【计算机网络 - 基础问题】每日 3 题(二十)
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58. UDP 和 TCP 有什么区别呢?分别的应用场景是?
TCP 和 UDP 区别:
- 连接
- TCP 是面向连接的传输层协议,传输数据前先要建立连接。
- UDP 是不需要连接,即刻传输数据。
- 服务对象
- TCP 是一对一的两点服务,即一条连接只有两个端点。
- UDP 支持一对一、一对多、多对多的交互通信
- 可靠性
- TCP 是可靠交付数据的,数据可以无差错、不丢失、不重复、按序到达。
- UDP 是尽最大努力交付,不保证可靠交付数据。但是我们可以基于 UDP 传输协议实现一个可靠的传输协议,比如 QUIC 协议。
- 拥塞控制、流量控制
- TCP 有拥塞控制和流量控制机制,保证数据传输的安全性。
- UDP 则没有,即使网络非常拥堵了,也不会影响 UDP 的发送速率。
- 首部开销
- TCP 首部长度较长,会有一定的开销,首部在没有使用「选项」字段时是 20 个字节,如果使用了「选项」字段则会变长的。
- UDP 首部只有 8 个字节,并且是固定不变的,开销较小。
- 传输方式
- TCP 是流式传输,没有边界,但保证顺序和可靠。
- UDP 是一个包一个包的发送,是有边界的,但可能会丢包和乱序。
- 分片不同
- TCP 的数据大小如果大于 MSS 大小,则会在传输层进行分片,目标主机收到后,也同样在传输层组装 TCP 数据包,如果中途丢失了一个分片,只需要传输丢失的这个分片。
- UDP 的数据大小如果大于 MTU 大小,则会在 IP 层进行分片,目标主机收到后,在 IP 层组装完数据,接着再传给传输层。
TCP 和 UDP 应用场景:
由于 TCP 是面向连接,能保证数据的可靠性交付,因此经常用于:
- FTP 文件传输;
- HTTP / HTTPS;
由于 UDP 面向无连接,它可以随时发送数据,再加上 UDP 本身的处理既简单又高效,因此经常用于:
- 包总量较少的通信,如 DNS 、SNMP 等;
- 视频、音频等多媒体通信;
- 广播通信;
59. TCP 和 UDP 的头部列举
TCP 头部包含以下字段:
- 源端口(16 bits):源主机使用的端口号。
- 目标端口(16 bits):目标主机使用的端口号。
- 序列号(32 bits):TCP 传输数据的字节流编号,用于保证数据的有序性。
- 确认号(32 bits):对方期望收到的下一个字节的序列号,用于确认接收到的数据。
- 数据偏移(4 bits):TCP 头部长度的字段,指明 TCP 头部占用的 32 位字的数量。
- 保留(6 bits):保留字段,用于将来使用。
- 控制位(6 bits):用于标识 TCP 连接的状态和控制信息,包括 SYN、ACK、FIN 等。
- 窗口大小(16 bits):用于流量控制,指明发送方所期望的接收窗口大小。
- 检验和(16 bits):用于检测 TCP 头部和数据的错误。
- 紧急指针(16 bits):指明紧急数据的最后一个字节的位置。
- 选项和填充:可选的TCP选项和填充字节。
UDP 头部包含以下字段:
- 源端口(16 bits):源主机使用的端口号。
- 目标端口(16 bits):目标主机使用的端口号。
- 长度(16 bits):UDP 报文的总长度,包括头部和数据。
- 校验和(16 bits):用于检测 UDP 头部和数据的错误。
总的来说,TCP 头部包含了更多的字段,用以支持可靠传输、流量控制、拥塞控制等机制;而 UDP 头部较为简单,只包含基本的信息。两者在不同的应用场景中使用,根据需要选择合适的协议。
60. 为什么 UDP 头部没有「首部长度」字段,而 TCP 头部有「首部长度」字段呢?
原因是 TCP 有可变长的「选项」字段,而 UDP 头部长度则是不会变化的,无需多一个字段去记录 UDP 的首部长度。