TS系列(3):常用类型(详细)
你好,我是沐爸,欢迎点赞、收藏、评论和关注。
TS系列(1):TS是什么?如何使用?
TS系列(2):类型声明、类型推断和类型总览
接着前两天的聊,说下 TypeScript 的常用类型,这是重点。
七、常用类型
1.any
any
的含义是:任意类型,一旦将变量类型限制为 any
,那就意味着放弃了对该变量的类型检查。
// 明确的表示a的类型是 any 【显式的any】
let a: any
// 以下对a的赋值,均无警告
a = 100
a = 'hello'
a = false
// 没有明确的表示b的类型是any,但TS主动推断出来b是any 【隐式地any】
let b
// 以下对b的赋值,均无警告
b = 100
b = 'hello'
b = false
注意点:any
类型的变量,可以赋值给任意类型的变量
let c: any
c = 9
let x: string
x = c // 无警告
2.unknown
unknown
的含义是未知类型。
1.unknown
可以理解为一个类型安全的any
,适用于不确定数据的具体类型。
// 设置a的类型为unknown
let a: unknown
// 以下对a的赋值,均正常
a = 100
a = 'hello'
a = false
// 设置x的数据类型为string
let x: string
x = a // Type 'unknown' is not assignable to type 'string'
2.unknown
会强制开发者在使用之前进行类型检查,从而提供更强的类型安全性。
// 设置a的类型为unknown
let a: unknown
a = 'hello'
// 第一种方式:加类型判断
if (typeof a === 'string') {
x = a
}
// 第二种方式:加断言
x = a as string
// 第三种方式:加断言
x = <string>a
3.读取any
类型数据的任何属性都不会报错,而unknown
正好与之相反。
let str1: string
str1 = 'hello'
str1.toUpperCase() // 无警告
let str2: any
str2 = 'hello'
str2.toUpperCase() // 无警告
let str3: unknown
str3 = 'hello'
str3.toUpperCase() // 'str3' is of type 'unknown'
// 使用断言强制指定str3的类型为string
(str3 as string).toUpperCase() // 无警告
3.never
never
的含义是:任何值都不是,简而言之就是不能有值,undefined
、null
、''
、0
都不行!
1.几乎不用never
去直接限制变量,因为没有意义,例如:
// 指定a的类型为never,那就意味着a以后不能存在任何的数据了
let a: never
// 以下对a的赋值都会有警告
a = 1
a = true
a = undefined
a = null
2.never
一般是TypeScript
主动推断出来的,例如:
// 指定a的类型为string
let a: string
a = 'hello'
if (typeof a === 'string') {
console.log(a.toUpperCase())
} else {
console.log(a) // TS会推断出此处的a是never,因为没有任何一个值符合此处的逻辑
}
3.never
也可用于限制函数的返回值
// 限制throwError函数不需要有任何返回值,任何值都不行,包括undefined、null
function throwError(str: string): never {
throw new Error('程序异常:' + str)
}
4.void
1.void
通常用于函数返回值声明,含义:【函数返回值为空,调用者不应该依赖其返回值进行任何操作】
function logMessage(msg: string): void {
console.log(msg)
}
logMessage('hello')
注意:编码者没有编写return
去指定函数的返回值,所以logMessage
函数是没有显式返回值的,但会有一个隐式返回值,就是undefined
,即:虽然函数返回类型为void
,但也是可以接受undefined
的,简单记:undefined
是void
可以接受的一种"空"。
2.以下写法均符合规范
function logMessage(msg: string): void {
console.log(msg)
}
function logMessage(msg: string): void {
console.log(msg)
return
}
function logMessage(msg: string): void {
console.log(msg)
return undefined
}
3.那限制函数返回值时,是不是undefined
和void
就没有区别呢?----有区别。因为还有这句话:【返回值类型为void
的函数,调用者不应该依赖其返回值进行任何操作】对比下面两段代码:
function logMessage(msg: string): void {
console.log(msg)
}
let result = logMessage('hello')
if (result) { // An expression of type 'void' cannot be tested for truthiness
console.log('logMessage有返回值')
}
function logMessage(msg: string): undefined {
console.log(msg)
}
let result = logMessage('hello')
if (result) { // 这里无警告
console.log('logMessage有返回值')
}
理解 void 与 undefined
void
是一个广泛的概念,用来表达"空",而undefined
则是这种"空"的具体实现之一。- 因此可以说
undefined
是void
能接受的"空"状态的一种具体形式。 - 换句话说,
void
包含undefined
,但void
表达的语义超越了单纯的undefined
,它是一种意图上的约定,而不仅仅是特定值的限制。
总结:若函数返回类型void
,那么:
- 从语法上讲:函数可以返回
undefined
,至于显式返回,还是显式返回,都无所谓! - 从语义上讲:函数调用这不应关系函数的返回值,也不应该依赖返回值进行任何操作!即使返回了
undefined
值。
5.object
关于object
与Object
,直接说结论:实际开发中用的较少,因为范围太大了。
object(小写)
object
的含义是:所有非原始类型,可存储:对象、函数、数组等,由于限制的范围比较宽泛,在实际开发中使用的相对较少。
let a: object // a的值可以是任何非原始类型,包括对象、函数、数组等。
// 以下代码是将非原始类型赋值给a,所以均符合要求
a = {}
a = {name: '张三'}
a = [1, 2, 3]
a = function() {}
a = new String('hello')
class Person {}
a = new Person()
// 以下代码是将原始类型赋值给a,会警告
a = 1
a = true
a = 'hello'
a = null
a = undefined
Object(大写)
- 官方描述:所有可以调用
Object
方法的类型。 - 简单记忆:除了
undefined
和null
的任何值。 - 由于限制的返回实在太大了!所以实际开发中使用频率极低。
let a: Object // a的值必须是Object的实例对象(出去undefined和null的任何值)
// 以下代码均无警告,因为赋值给a的值,都是Object的实例对象
a = {}
a = {name: '张三'}
a = [1, 2, 3]
a = function() {}
a = new String('hello')
class Person {}
a = new Person()
a = 1
a = true
a = 'hello'
// 以下代码均有警告
a = null // Type 'null' is not assignable to type 'Object'
a = undefined // Type 'undefined' is not assignable to type 'Object'
声明对象类型
1.实际开发中,限制一般对象,通常使用以下形式
// 限制person对象必须有name属性,age为可选属性
let person1: { name: string, age?: number }
// 含义同上,也能用分号做分隔
let person2: { name: string; age?: number }
// 含义同上,也能用换行做分隔
let person3: {
name: string
age?: number
}
// 如下赋值均可以
person1 = { name: '张三', age: 18}
person2 = { name: '李四' }
person3 = { name: '王五' }
// 如下赋值不合法
person3 = { name: '王五', gender: '男' } // Object literal may only specify known properties, and 'gender' does not exist in type '{ name: string; age?: number | undefined; }'
2.索引签名:允许定义对象可以具有任意数量的属性,这些属性的键和类型是可变的,常用于描述类型不确定的属性,(具有动态属性的对象)。
// 限制person对象必须具有name属性,可选age属性是数字,同时可以具有任意数量、任意类型的属性
let person {
name: string
age?: number
[key: string]: any // 索引签名,完全可以不用key这个单词,换成其他的也可以
}
// 赋值合法
person = {
name: '张三',
age: 20,
gender: '男'
}
声明函数类型
let count: (a: number, b: number) => number
count = function (x, y) {
return x + y
}
count = (x, y) => {
return x + y
}
备注:
- TypeScript 中的 => 在函数类型声明时表示函数类型,描述其参数类型和返回类型。
- JavaScript 中的 => 是一种定义函数的语法,是具体的函数实现。
- 函数类型声明还可以使用:接口、自定义类型等方式,下文中会详细讲解。
声明数组类型
let arr1: number[]
let arr2: Array<number> // 泛型
arr1 = [1, 2, 3]
arr2 = [4, 5, 6]
6.tuple
元组(tuple)是一种特殊的数组类型,存储一组固定数量和固定类型的元素。元组用于精确描述一组值的类型,?
表示可选元素。
// 第一个元素必须是 string 类型,第二个元素必须是 number 类型
let arr1: [string, number]
// 第一个元素必须是 number 类型,第二个元素时可选的,如果存在,必须是 boolean 类型
let arr2: [number, boolean?]
// 第一个元素必须是 number 类型,后面的元素可以是任意数量的 string 类型
let arr3: [number, ...string[]]
// 可以赋值
arr1 = ['hello', 123]
arr2 = [100, false]
arr2 = [200]
arr3 = [100, 'a', 'b']
arr3 = [100]
// 不可以赋值
arr1 = ['hello', 123, false]
7.enum
枚举(enum)可以定义一组命名常量,它能增强代码的可读性,也让代码更好维护。
如下代码的功能是:根据调用walk
时传入的不同参数,执行不同的逻辑,存在的问题是调用walk
时传参时没有任何提示,开发者很容易写错字符串内容;并且用于判断逻辑的up
、down
、left
、right
是连续且相关的一组值,那此时就特别适合使用枚举(enum)。
function walk(str: string) {
if (str === 'up') {
console.log('向上走')
} else if (str === 'down') {
console.log('向下走')
} else if (str === 'left') {
console.log('向左走')
} else if (str === 'right') {
console.log('向右走')
} else {
console.log('未知方向')
}
}
walk('up')
walk('down')
walk('left')
walk('right')
1.数字枚举
数字枚举是一种最常见的枚举类型,其成员的值会自动递增,且数字枚举还具备反响映射的特点,在下面代码的打印中,不难发现:可以通过值来获取对应的枚举成员名称。
// 定义一个描述【上下左右】方向的枚举Direction
enum Direction {
Up,
Down,
Left,
Right
}
console.log(Direction)
// {
// '0': 'Up',
// '1': 'Down',
// '2': 'Left',
// '3': 'Right',
// Up: 0,
// Down: 1,
// Left: 2,
// Right: 3
// }
// 反向映射
console.log(Direction.Up) // 0
console.log(Direction[0]) // Up
// 此代码报错,枚举中的属性是只读的
Direction.Up = 'shang' // Cannot assign to 'Up' because it is a read-only property
也可以指定枚举成员的初始值,其后的成员值会自动自增。
enum Direction {
Up = 6,
Down,
Left,
Right
}
console.log(Direction.Up) // 6
console.log(Direction.Down) // 7
使用数字枚举完成刚才walk
函数中的逻辑,此时我们发现:代码更加直观易读,而且类型安全,同时也易于维护。
enum Direction {
Up,
Down,
Left,
Right
}
function walk(n: Direction) {
if (n === Direction.Up) {
console.log('向上走')
} else if (n === Direction.Down) {
console.log('向下走')
} else if (n === Direction.Left) {
console.log('向左走')
} else if (n === Direction.Right) {
console.log('向右走')
} else {
console.log('未知方向')
}
}
walk(Direction.Up) // 向上走
walk(Direction.Down) // 向下走
2.字符串枚举
枚举成员的值是字符串。
enum Direction {
Up = 'up',
Down = 'down',
Left = 'left',
Right = 'right'
}
let dir: Direction = Direction.Up
console.log(dir) // 'up'
3.常量枚举
官方描述:常量枚举是一种特殊枚举类型,它使用 const
关键字定义,在编译时会被内联,避免生成一些额外的代码。
使用普通枚举的 TypeScript 代码如下:
enum Direction {
Up,
Down,
Left,
Right
}
let x = Direction.Up
编译后生成的 JavaScript 代码量较大:
'use strict';
var Direction;
(function (Direction) {
Direction[Direction["Up"] = 0] = "Up";
Direction[Direction["Down"] = 1] = "Down";
Direction[Direction["Left"] = 2] = "Left";
Direction[Direction["Right"] = 3] = "Right";
})(Direction || (Direction = {}));
var x = Direction.Up;
使用常量枚举的 TypeScript 代码如下:
const enum Direction {
Up,
Down,
Left,
Right
}
let x = Direction.Up
编译后生成的 JavaScript 代码量较小:
'use strict';
var x = 0 /* Direction.Up */;
8.type
type
可以为任意类型创建别名,让代码更简洁、可读性更强,同时能更方便地进行复用和扩展。
1.基本用法
类型别名使用type
关键字定义,type
后跟类型名称,例如下面代码中 num 是类型别名。
type num = number
let price: num
price = 10
2.联合类型
联合类型是一种高级类型,它表示一个值可以是几种不同类型之一。
type Status = number | string
type Gender = '男' | '女'
function printStatus(status: Status) {
console.log(status)
}
function logGender(str: Gender) {
console.log(str)
}
printStatus(404)
printStatus('200')
printStatus('501')
logGender('男')
logGender('女')
3.交叉类型
交叉类型允许将多个类型合并为一个类型。合并后的类型将拥有所有被合并类型的成员。交叉类型通常用于对象类型。
// 面积
type Area = {
height: number // 高
width: number // 宽
}
// 地址
type Address = {
num: number // 楼号
cell: number // 单元号
room: string // 房间号
}
type House = Area & Address
const house: House = {
height: 180,
width: 75,
num: 6,
cell: 3,
room: '702'
}
9.一个特殊情况
代码段1(正常)
在函数定义时,限制函数返回值为void
,那么函数的返回值就必须是空。
function demo(): void {
// 返回 undefined 合法
return undefined
// 以下返回均不合法
return 100
return false
return null
return []
}
代码段2(特殊)
使用类型声明限制函数返回值为void
时,TypeScript 并不会严格要求函数返回空。
type LogFunc = () => void
const f1: LogFunc = () => {
return 100 // 允许返回非空值
}
const f2: LogFunc = () => 200 // 允许返回非空值
const f3: LogFunc = function() {
return 300 // 允许返回非空值
}
为什么会这样?
是为了确保如下代码成立,我们知道Array.prototype.push
的返回一个数字,而Array.prototype.forEach
方法期望其回调的返回类型是void
const arr = [1, 2, 3]
const arr2 = [0]
arr.forEach((el) => arr2.push(el))
官方文档的说明:TypeScript: Documentation - More on Functions
好了,分享结束,谢谢点赞,下期再见。