Qt 窗口类的继承关系和作用
核心基类
[1] QObject:Qt中许多类的基类,支持Qt对象模型,包括信号和槽机制、对象树和事件系统等。虽然它本身不是直接用于创建窗口的,但它是许多窗口和控件类继承链中的重要一环。
注:如果你创建了一个自定义类,并希望它支持信号和槽,那么你的类应该继承自 QObject(或其子类)。
//自定义类 frmCouple 继承自 QMainWindow 类(QObject子类)
class frmCouple : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
…
};
[2] QPaintDevice:所有可以绘制对象的基类。它定义了一个用于绘图的设备接口,但本身不直接提供绘图功能,而是由继承自它的类(如QWidget)来实现具体的绘图逻辑。
主流窗口类
QMainWindow
- 用途:QMainWindow是创建主窗口的标准类。它提供了一个框架,用于包含菜单栏(menu bar)、工具栏(tool bars)、状态栏(status bar)、停靠窗口(dock widgets)以及一个中心窗口(central widget),后者通常用于放置其他控件,如QTextEdit、QPushButton等。
- 特点:QMainWindow非常适合需要这些标准窗口元素的应用程序。它提供了对这些元素的内置支持,并允许你通过Qt Designer或代码来管理它们。
QDialog
- 用途:QDialog是创建对话框的基类。对话框是弹出式窗口,用于与用户进行交互,如请求输入信息、显示警告或错误消息等。
- 特点:QDialog提供了模态(modal)和非模态(non-modal)对话框的支持。模态对话框会阻塞其他窗口的输入,直到该对话框被关闭;非模态对话框则允许用户与其他窗口交互。
QWidget
- 用途:QWidget是所有用户界面对象的基类。虽然你可以直接从QWidget派生来创建自定义窗口,但通常建议使用QMainWindow或QDialog,因为它们提供了更多的功能和更方便的窗口管理。
- 特点:QWidget提供了窗口系统的基本功能,如大小调整、移动、显示和隐藏等。但是,如果你需要的是一个不包含菜单栏、工具栏或状态栏的简单窗口,或者你想要完全控制窗口的布局和外观,那么从QWidget派生可能是一个好选择。
注意
Qt 所有的窗口类都直接或间接的继承自QObject类。而不是所有的 Qt 类都继承自 QObject。例如,一些用于数据处理的类(如 QVector、QMap 等)是模板类,它们不继承自 QObject。