当前位置: 首页 > article >正文 Three.js后期处理与着色器 article 2024/9/28 21:26:31 目录 后期处理 着色器 后期处理 在Three.js中实现后期处理效果,如Bloom(辉光效果)、SSAO(屏幕空间环境光遮蔽)和Depth of Field(景深效果),通常涉及使用THREE.EffectComposer、相关的Pass(通道)以及WebGL渲染器的后处理管道。 初始化Effect Composer 首先,你需要初始化一个THREE.EffectComposer实例,它将作为所有后处理效果的容器,并与你的场景和渲染器关联起来。 import * as THREE 查看全文 http://www.kler.cn/news/323696.html 相关文章: 有问题未解决(9.28) Git的安装 + 基本操作 ubuntu中库文件安装的位置以及头文件的位置 123法则与2B法则 Linux——k8s组件 Qt实现自定义的文件对话框CustomFileDialog 【HarmonyOS】应用权限原理和封装 免费视频无损压缩工具+预览视频生成工具 Dubbo 如何使用 Zookeeper 作为注册中心:原理、优势与实现详解 校园二手交易平台的小程序+ssm(lw+演示+源码+运行) Vue ElemetUI table实现双击修改编辑某个内容 Leecode刷题之路从今天开始 面经 | ES6 时间技能物品竞品抢拍拍卖发布h5公众号小程序开源版开发 VueUse-----基于 Vue 3 的实用工具库,常用功能介绍及使用案例 代码随想录第二十天:动态规划、斐波那契数列、爬楼梯、最小体力爬楼梯 Java网络编程、正则表达式、单例设计模式与Lombok 南平自闭症寄宿制学校:让孩子自信绽放 什么是后端开发 ? 安装 Nacos 启动报错 java.lang.IllegalArgumentException: db.num is null JavaWeb图书借阅系统 【3D分割】Segment Anything in 3D with Radiance Fields 【MySQL】数据库基础认识 GIS--为研究区准备数据 基于STM32的远程工业控制系统架构设计:MQTT通信、React界面与FreeRTOS优化的综合应用 【React】原理 微信小程序开发第八课 16.第二阶段x86游戏实战2-发包函数和怎么去找改写过的发包函数 进程与线程之间的关系与区别 C++20中头文件compare的使用
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