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Three.js后期处理与着色器

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后期处理

在Three.js中实现后期处理效果,如Bloom(辉光效果)、SSAO(屏幕空间环境光遮蔽)和Depth of Field(景深效果),通常涉及使用THREE.EffectComposer、相关的Pass(通道)以及WebGL渲染器的后处理管道。

初始化Effect Composer

首先,你需要初始化一个THREE.EffectComposer实例,它将作为所有后处理效果的容器,并与你的场景和渲染器关联起来。

import * as THREE

http://www.kler.cn/a/323696.html

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