socket编程描述tcp的三次握手
TCP(传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。在两个网络实体之间建立TCP连接之前,必须进行三次握手过程。以下是使用socket编程来描述TCP三次握手的过程:
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客户端发送SYN包:
- 客户端首先选择一个初始序列号(ISN,Initial Sequence Number),并将其放入SYN包中,发送给服务器。
- 客户端进入SYN_SENT状态。
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服务器发送SYN+ACK包:
- 服务器接收到SYN包后,如果同意建立连接,则选择自己的初始序列号,并将客户端的序列号加1,同时设置ACK标志位。
- 服务器将SYN和ACK标志位都设置为1,并将这个SYN+ACK包发送回客户端。
- 服务器进入SYN_RCVD状态。
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客户端发送ACK包:
- 客户端接收到SYN+ACK包后,检查ACK是否正确,然后将服务器的序列号加1,并将ACK标志位设置为1,发送ACK包。
- 客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,此时TCP连接已经建立。
在C++中,使用socket编程实现TCP三次握手的过程涉及到网络编程,需要包含头文件 <sys/socket.h>
、<netinet/in.h>
、<unistd.h>
和 <arpa/inet.h>
。以下是C++中实现TCP三次握手的:
服务器端代码:
#include <iostream>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>
int main() {
int server_fd, new_socket, valread;
struct sockaddr_in address;
int opt = 1;
int addrlen = sizeof(address);
// 创建socket文件描述符
if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) {
perror("socket failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 绑定socket地址
address.sin_family = AF_INET;
address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
address.sin_port = htons(8080);
// 强制绑定socket到8080端口
if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address))<0) {
perror("bind failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 监听socket
if (listen(server_fd, 3) < 0) {
perror("listen");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 接受客户端连接
if ((new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&address, (socklen_t*)&addrlen))<0) {
perror("accept");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 读取客户端发送的数据
char buffer[1024] = {0};
valread = read(new_socket, buffer, 1024);
std::cout << "Message from client: " << buffer << std::endl;
// 关闭连接
close(new_socket);
close(server_fd);
return 0;
}
客户端代码:
#include <iostream>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <netinet/in.h>
#include <string.h>
int main() {
struct sockaddr_in serv_addr;
int sock = 0;
if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
std::cout << "\n Socket creation error \n";
return -1;
}
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_port = htons(8080);
// 将地址从字符串转换为AF_INET类型
if(inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv_addr.sin_addr)<=0) {
std::cout << "\nInvalid address/ Address not supported \n";
return -1;
}
// 连接到服务器
if (connect(sock, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) {
std::cout << "\nConnection Failed \n";
return -1;
}
// 发送数据
std::string hello = "Hello from client";
send(sock, hello.c_str(), hello.length(), 0);
std::cout << "Hello message sent\n";
// 关闭socket
close(sock);
return 0;
}
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服务器端:
- 创建一个socket。
- 绑定socket到一个地址和端口。
- 监听端口上的连接。
- 接受客户端的连接请求。
- 读取客户端发送的数据。
- 关闭连接。
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客户端:
- 创建一个socket。
- 指定服务器的地址和端口。
- 连接到服务器。
- 发送数据到服务器。
- 关闭socket。