cocos资源分包
game.json文件
将start场景作为分包场景进行分包
"subPackages": [
{
"name": "start",
"root": "assets/start-scene"
}
]
game.js文件
将之前主包内的函数放进分包加载完后的成功回调内
wx.loadSubpackage({
complete: () => { },
fail: () => { },
name: 'start',
success: () => {
startAction()
},
})
function __initApp () { // init app
//这里面放原本game.js内的内容
}