Unity 新NavMesh演示(1)
新版Navmash 导航寻路 保姆级入门讲解-CSDN博客
演示:
第一步
给场景中的BK添加导航网格表面组件
并设置详细参数
第二步
为player添加导航网格代理
并编写脚本设置target
public class Text : MonoBehaviour
{
private NavMeshAgent agent;
public Transform target;
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
agent = GetComponent<NavMeshAgent>();
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
agent.SetDestination(target.position);
}
}
第三步
为障碍物添导航网格障碍组件
第四步
为两个plane之间添加一个空物体,并为其挂载导航网格连接组件