基于Vue3内置的lodash函数库实现防抖节流
前言
防抖节流是可以说是一种优化组件性能的技巧,可以有效减少组件中的渲染次数和计算量,从而提高组件的响应速度和用户体验。在Vue3中可以使用`lodash`库中的`debounce`和`throttle`函数来分别实现防抖和节流。当然也可以自行设计实现防抖节流函数,调用方式都差不多。
防抖:在一定时间内,多次触发同一事件,只执行最后一次操作,常用于输入框搜索、滚动加载等场景。
节流:在一定时间内,多次触发同一事件,限制函数执行频率,防止函数被频繁调用,从而提高页面性能。
一、基于Vue3内置的lodash函数库实现防抖节流
(1)导入lodash函数库的防抖和节流方法
import { debounce, throttle } from 'lodash'
(2)写两个按钮
<el-button size="small" type="primary" @click="handleDebounceClick($event)">
<el-icon :size="16" style="margin-right: 5px;"><Basketball /></el-icon>
<small>防抖·篮球</small>
</el-button>
<el-button size="small" type="primary" @click="handleThrottleClick($event)">
<el-icon :size="16" style="margin-right: 5px;"><Football /></el-icon>
<small>节流·足球</small>
</el-button>
(3)写两个方法
/**
* 防抖·篮球
*/
const handleDebounceClick = debounce((evt) => {
// ---- ^ 业务逻辑 ----
// 定义fn方法
const fn = (evt) => {
console.log('debounce =>', evt)
}
// 调用fn方法
fn(evt)
// ---- / 业务逻辑 ----
}, 1000)
/**
* 节流·足球
*/
const handleThrottleClick = throttle((evt) => {
// ---- ^ 业务逻辑 ----
// 定义fn方法
const fn = (evt) => {
console.log('throttle =>', evt)
}
// 调用fn方法
fn(evt)
// ---- / 业务逻辑 ----
}, 1000)
(4)防抖节流的实现方法
/**
* 防抖
*/
const debounce = (fn, time) => {
let timer = null
return (...args) => {
const context = this
if (timer) {
clearTimeout(timer)
}
timer = setTimeout(() => {
fn.call(context, ...args)
}, time)
}
}
/**
* 节流
*/
const throttle = (fn, time) => {
let activeTime = null
return (...args) => {
const context = this
const current = Date.now()
if (current - activeTime >= time) {
fn.call(context, ...args)
activeTime = Date.now()
}
}
}