【成图】
【代码】
<!DOCTYPE html>
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<head>
<title>六鱼六燕铁艺壁画Draft3</title>
<style type="text/css">
.centerlize{
margin:0 auto;
width:1200px;
}
</style>
</head>
<body οnlοad="init();">
<div class="centerlize">
<canvas id="myCanvas" width="12px" height="12px" style="border:1px dotted black;">
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</canvas>
</div>
</body>
</html>
<script type="text/javascript">
<!--
/*****************************************************************
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******************************************************************/
// canvas的绘图环境
var ctx;
// 高宽
const WIDTH=512;
const HEIGHT=512;
// 舞台对象
var stage;
//-------------------------------
// 初始化
//-------------------------------
function init(){
// 获得canvas对象
var canvas=document.getElementById('myCanvas');
canvas.width=WIDTH;
canvas.height=HEIGHT;
// 初始化canvas的绘图环境
ctx=canvas.getContext('2d');
ctx.translate(WIDTH/2,HEIGHT/2);// 原点平移
// 准备
stage=new Stage();
stage.init();
// 开幕
animate();
}
// 播放动画
function animate(){
stage.update();
stage.paintBg(ctx);
stage.paintFg(ctx);
// 循环
if(true){
//sleep(100);
window.requestAnimationFrame(animate);
}
}
// 舞台类
function Stage(){
// 初始化
this.init=function(){
}
// 更新
this.update=function(){
}
// 画背景
this.paintBg=function(ctx){
ctx.clearRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);// 清屏
}
// 画前景
this.paintFg=function(ctx){
// 底色
ctx.save();
ctx.fillStyle = "white";
ctx.fillRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);
ctx.restore();
const R=210;// 基准尺寸
// 第一圈
ctx.save();
var r=R*1.00;
ctx.shadowOffsetX=r/30;
ctx.shadowOffsetY=r/30;
ctx.shadowColor="grey";
ctx.shadowBlur=6;
var gdnt=ctx.createLinearGradient(-r,-r,r,r);
gdnt.addColorStop(0,"rgb(255,216,208)");
gdnt.addColorStop(1,"grey");
ctx.fillStyle=gdnt;
drawRoundRect(ctx,0,0,2*r,2*r,R/21);
ctx.fill();
ctx.restore();
// 第二圈木框
ctx.save();
var r=R*0.99;
var gdnt=ctx.createLinearGradient(-r,-r,r,r);// 整体渐变色
gdnt.addColorStop(0,"rgb(254,208,170)");
gdnt.addColorStop(0.5,"rgb(255,216,208)");
gdnt.addColorStop(1,"rgb(229,169,81)");
ctx.fillStyle=gdnt;
drawRoundRect(ctx,0,0,2*r,2*r,R/21);
ctx.fill();
ctx.restore();
// 第三
ctx.save();
var r=R*0.97;
var gdnt=ctx.createLinearGradient(-r,-r,r,r);
gdnt.addColorStop(0,"rgb(229,169,81)");
gdnt.addColorStop(1,"rgb(254,208,170)");
ctx.fillStyle=gdnt;
drawRoundRect(ctx,0,0,2*r,2*r,R/21);
ctx.fill();
ctx.restore();
// 白圈
ctx.save();
var r=R*0.96;
var gdnt=ctx.createLinearGradient(-r,-r,r,r);// 整体渐变色
ctx.fillStyle="lightgrey";
drawRoundRect(ctx,0,0,2*r,2*r,R/21);
ctx.fill();
ctx.restore();
// 深绿底
ctx.save();
var r=R*0.90;
var gdnt=ctx.createLinearGradient(-r,-r,r,r);// 整体渐变色
ctx.fillStyle="rgb(16,36,41)";
drawRoundRect(ctx,0,0,2*r,2*r,R/21);
ctx.fill();
ctx.restore();
// 画铁艺图案
ctx.save();
var r=R*0.36;
drawSixFish(ctx,r);
ctx.restore();
// 玻璃光
var r=R*0.80;
draw9Glasses(ctx,r);
writeText(ctx,WIDTH/2-30,HEIGHT/2-5,"逆火制图","8px consolas","lightgrey");// 版权
}
}
/*----------------------------------------------------------
函数:用于绘制铁艺图案
ctx:绘图上下文
radius:图案基准半径
----------------------------------------------------------*/
function drawSixFish(ctx,radius){
ctx.save();
const R=radius;// 六边形短边长
const D=R*1.2;// 六边形长边长
var N=12;// 边数
ctx.lineWidth=1;
var gnt=ctx.createLinearGradient(-R,-R,R,R);// 左上到右下径向渐变色
gnt.addColorStop(0, "rgb(254,253,189)");
gnt.addColorStop(1, "rgb(204,154,69)");
ctx.strokeStyle=gnt;
ctx.fillStyle=gnt;
var r=R;
for(var i=0;i<N;i++){
var theta=Math.PI*2/N*i;
var a=createPt(0,0);
r=R;
var angle=theta-Math.PI/3;
var b=createPt(a.x+r*Math.cos(angle),a.y+r*Math.sin(angle));
r=D;
angle=theta;
var c=createPt(b.x+r*Math.cos(angle),b.y+r*Math.sin(angle));
r=R;
angle=theta+Math.PI/3;
var d=createPt(c.x+r*Math.cos(angle),c.y+r*Math.sin(angle));
r=R;
angle=theta+Math.PI/3*2;
var e=createPt(d.x+r*Math.cos(angle),d.y+r*Math.sin(angle));
r=D;
angle=theta+Math.PI;
var f=createPt(e.x+r*Math.cos(angle),e.y+r*Math.sin(angle));
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(a.x,a.y);
ctx.lineTo(b.x,b.y);
ctx.lineTo(c.x,c.y);
ctx.lineTo(d.x,d.y);
ctx.lineTo(e.x,e.y);
ctx.lineTo(f.x,f.y);
ctx.closePath();
ctx.stroke();
}
// 六叶
N=6;
r=R;
for(var i=0;i<N;i++){
var theta=Math.PI*2/N*i;
var a=createPt(0,0);
r=R;
angle=theta;
var b=createPt(a.x+r*Math.cos(angle),a.y+r*Math.sin(angle));
r=R/2*Math.sqrt(6);
angle=theta+Math.PI/12;
var c=createPt(a.x+r*Math.cos(angle),a.y+r*Math.sin(angle));
r=R;
angle=theta+Math.PI/6;
var d=createPt(a.x+r*Math.cos(angle),a.y+r*Math.sin(angle));
ctx.save();
ctx.fillStyle=gnt;
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(a.x,a.y);
ctx.lineTo(b.x,b.y);
ctx.lineTo(c.x,c.y);
ctx.lineTo(d.x,d.y);
ctx.closePath();
ctx.fill();
ctx.restore();
}
// 六燕
N=6;
r=R;
for(var i=0;i<N;i++){
var theta=Math.PI*2/N*i+Math.PI/6;
r=R*Math.sqrt(3);
var angle=theta;
var a=createPt(r*Math.cos(angle),r*Math.sin(angle));
r=D-R;
angle=theta-Math.PI/6;
var b=createPt(a.x+r*Math.cos(angle),a.y+r*Math.sin(angle));
r=(D+R)/2*Math.sqrt(3)*Math.tan(Math.PI/12)-(D-R)/2;
angle=theta-Math.PI/2;
var c=createPt(b.x+r*Math.cos(angle),b.y+r*Math.sin(angle));
r=D+R;
angle=theta;
var d=createPt(r*Math.cos(angle),r*Math.sin(angle));
r=D-R;
angle=theta+Math.PI/6;
var f=createPt(a.x+r*Math.cos(angle),a.y+r*Math.sin(angle));
r=(D+R)/2*Math.sqrt(3)*Math.tan(Math.PI/12)-(D-R)/2;
angle=theta+Math.PI/2;
var e=createPt(f.x+r*Math.cos(angle),f.y+r*Math.sin(angle));
ctx.save();
ctx.fillStyle=gnt;
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(a.x,a.y);
ctx.lineTo(b.x,b.y);
ctx.lineTo(c.x,c.y);
ctx.lineTo(d.x,d.y);
ctx.lineTo(e.x,e.y);
ctx.lineTo(f.x,f.y);
ctx.closePath();
ctx.fill();
ctx.restore();
}
// 六点
N=6;
for(var i=0;i<N;i++){
var theta=Math.PI*2/N*i+Math.PI/6;
r=R*Math.sqrt(3)*0.8;
var angle=theta;
var pt=createPt(r*Math.cos(angle),r*Math.sin(angle));
drawSolidCircle(ctx,pt.x,pt.y,5,gnt);
}
ctx.restore();
}
/*----------------------------------------------------------
函数:用于绘制圆角矩形
ctx:绘图上下文
x:矩形中心横坐标
y:矩形中心纵坐标
width:矩形宽
height:矩形高
radius:圆角半径
----------------------------------------------------------*/
function drawRoundRect(ctx,x,y,width,height,radius){
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(x-width/2+radius,y-height/2);
ctx.lineTo(x+width/2-radius,y-height/2);
ctx.arcTo(x+width/2,y-height/2,x+width/2,y-height/2+radius,radius);
ctx.lineTo(x+width/2,y-height/2+radius);
ctx.lineTo(x+width/2,y+height/2-radius);
ctx.arcTo(x+width/2,y+height/2,x+width/2-radius,y+height/2,radius);
ctx.lineTo(x+width/2-radius,y+height/2);
ctx.lineTo(x-width/2+radius,y+height/2);
ctx.arcTo(x-width/2,y+height/2,x-width/2,y+height/2-radius,radius);
ctx.lineTo(x-width/2,y+height/2-radius);
ctx.lineTo(x-width/2,y-height/2+radius);
ctx.arcTo(x-width/2,y-height/2,x-width/2+radius,y-height/2,radius);
ctx.closePath();
}
/*----------------------------------------------------------
函数:用于绘制九块玻璃光
ctx:绘图上下文
radius:基准半径
----------------------------------------------------------*/
function draw9Glasses(ctx,radius){
ctx.save();
const D=-radius/2;
const W=-radius/8;
const G=-radius/16;
const color="rgba(190,190,190,0.6)";
// 上玻璃光
var alpha=Math.PI/12;
var beta=Math.PI/6;
for(var i=0;i<3;i++){
var s1=D+i*(W+G)
var a=createPt(s1,s1*Math.tan(alpha));
var b=createPt(s1,s1*Math.tan(alpha+beta));
var s2=D+W+i*(W+G);
var d=createPt(s2,s2*Math.tan(alpha));
var c=createPt(s2,s2*Math.tan(alpha+beta));
ctx.fillStyle=color;
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(a.x,a.y);
ctx.lineTo(b.x,b.y);
ctx.lineTo(c.x,c.y);
ctx.lineTo(d.x,d.y);
ctx.closePath();
ctx.fill();
}
// 上玻璃光
var alpha=-Math.PI/10;
var beta=Math.PI/6;
for(var i=0;i<3;i++){
var s1=D+i*(W+G)
var a=createPt(s1,s1*Math.tan(alpha));
var b=createPt(s1,s1*Math.tan(alpha+beta));
var s2=D+W+i*(W+G);
var d=createPt(s2,s2*Math.tan(alpha));
var c=createPt(s2,s2*Math.tan(alpha+beta));
ctx.fillStyle=color;
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(a.x,a.y);
ctx.lineTo(b.x,b.y);
ctx.lineTo(c.x,c.y);
ctx.lineTo(d.x,d.y);
ctx.closePath();
ctx.fill();
}
// 下玻璃光
var alpha=-Math.PI/4.1;
var beta=Math.PI/8;
for(var i=0;i<3;i++){
var s1=D+i*(W+G)
var a=createPt(s1,s1*Math.tan(alpha));
var b=createPt(s1,s1*Math.tan(alpha+beta));
var s2=D+W+i*(W+G);
var d=createPt(s2,s2*Math.tan(alpha));
var c=createPt(s2,s2*Math.tan(alpha+beta));
ctx.fillStyle=color;
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(a.x,a.y);
ctx.lineTo(b.x,b.y);
ctx.lineTo(c.x,c.y);
ctx.lineTo(d.x,d.y);
ctx.closePath();
ctx.fill();
}
ctx.restore();
}
/*----------------------------------------------------------
函数:用于绘制实心圆,用途是标记点以辅助作图
ctx:绘图上下文
x:矩形中心横坐标
y:矩形中心纵坐标
r:圆半径
color:填充圆的颜色
----------------------------------------------------------*/
function drawSolidCircle(ctx,x,y,r,color){
ctx.fillStyle=color;
ctx.beginPath();
ctx.arc(x,y,r,0,Math.PI*2,false);
ctx.closePath();
ctx.fill();
}
/*----------------------------------------------------------
函数:创建一个二维坐标点
x:横坐标
y:纵坐标
Pt即Point
----------------------------------------------------------*/
function createPt(x,y){
var retval={};
retval.x=x;
retval.y=y;
return retval;
}
/*----------------------------------------------------------
函数:延时若干毫秒
milliseconds:毫秒数
----------------------------------------------------------*/
function sleep(milliSeconds) {
const date = Date.now();
let currDate = null;
while (currDate - date < milliSeconds) {
currDate = Date.now();
}
}
/*----------------------------------------------------------
函数:书写文字
ctx:绘图上下文
x:横坐标
y:纵坐标
text:文字
font:字体
color:颜色
----------------------------------------------------------*/
function writeText(ctx,x,y,text,font,color){
ctx.save();
ctx.textBaseline="middle";
ctx.textAlign="center";
ctx.font = font;
ctx.fillStyle=color;
ctx.fillText(text,x,y);
ctx.restore();
}
/*-------------------------------------------------------------
所谓的中年危机,
真正让人焦虑的不是孤单,不是贫穷,更不是衰老,
而是人到中年,你才发现你从来都没有按照自己喜欢的方式活过,
这烟火人间事事值得,事事也遗憾呀!
该用多懂事的理智去压抑心中难过和不甘。
我们一直在应对生活中各种苦难和挑战,却忘记了按照自己喜欢的方式活着。
人只有到了中年阶段,才意识到为自己而活,过自己喜欢的生活,
才不会辜负此生。
--余华
--------------------------------------------------------------*/
//-->
</script>
END