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Unity 编辑器多开

开发多人联机的功能时大多数会遇到测试机不方便的问题。想多开同一个项目Uinty又禁止。。。因为在使用Unity Editor打开一个项目时,Unity Editor会在项目目录建立一个Temp目录,同时对里面的一个UnityLockfile文件进行加锁。SO...可以使用以下方法进行多开

方法一:使用SCM、Git、SVN等协同工具

方法二:本地Copy

方法三:使用软链接

        软链接是一个特殊的文件类型,它包含了 对另一个文件或目录的引用(即路径名)。 当你通过软链接访问文件或目录时,系统会根据软链接中的路径去找到并访问实际的目标文件或目录。

使用的方法如下:使用管理员命令执行cmd,MKLINK /J <目标文件夹地址> <源文件夹地址>

连接之后使用Unity打开目标工程即可,我将其称之为镜像工程。

本人懒人一个,而且最近多次使用,为了防止地址出错,我用VS写了个小工具:点击下载

选择源工程目录文件夹,注意是根目录

选择目标文件夹根目录,如果没有就自己手动创建一个

看到提示说明软连接完成,关闭工具,使用Unity编辑器打开镜像工程即可。。。

PS:不喜勿喷,我就水个积分。如有问题请留言。


http://www.kler.cn/news/330234.html

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