力扣题解2286
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今天继续给大家带来力扣题解
题目描述(困难):
以组为单位订音乐会的门票
一个音乐会总共有 n 排座位,编号从 0 到 n - 1 ,每一排有 m 个座椅,编号为 0 到 m - 1 。你需要设计一个买票系统,针对以下情况进行座位安排:
- 同一组的 k 位观众坐在 同一排座位,且座位连续 。
- k 位观众中 每一位 都有座位坐,但他们 不一定 坐在一起。
由于观众非常挑剔,所以:
- 只有当一个组里所有成员座位的排数都 小于等于 maxRow ,这个组才能订座位。每一组的 maxRow 可能 不同 。
- 如果有多排座位可以选择,优先选择 最小 的排数。如果同一排中有多个座位可以坐,优先选择号码 最小 的。
请你实现 BookMyShow 类:
BookMyShow(int n, int m) ,初始化对象,n 是排数,m 是每一排的座位数。
int[] gather(int k, int maxRow) 返回长度为 2 的数组,表示 k 个成员中 第一个座位的排数和座位编号,这 k 位成员必须坐在同一排座位,且座位连续 。换言之,返回最小可能的 r 和 c 满足第 r 排中 [c, c + k- 1] 的座位都是空的,且 r <= maxRow 。如果 无法 安排座位,返回 [] 。
boolean scatter(int k, int maxRow) 如果组里所有 k 个成员 不一定 要坐在一起的前提下,都能在第 0 排到第 maxRow 排之间找到座位,那么请返回 true。这种情况下,每个成员都优先找排数 最小,然后是座位编号最小的座位。如果不能安排所有 k 个成员的座位,请返回 false 。
这道题目中,我们需要设计一个较为复杂的座位安排系统,这里我们使用线段树来维护我们需要的数据 —— 每排座位的最小已坐座位数和已坐座位数之和。我们需要实现两个主要功能:gather
和scatter
。这两个方法分别按照题目要求,在条件限制下分配座位,并返回相应的结果。
题目解析
-
gather功能:
- 要求找到一排能容纳k个连续座位的位置。
- 搜索范围是从第0排到
maxRow
排。 - 优先选择排数最小且符合条件的排。
- 返回该排的行数及第一个座位的编号。
-
scatter功能:
- 不要求连续,但需要在规定排数内找到足够的k个座位。
- 搜索范围是从第0排到
maxRow
排。 - 在每个排中尽可能填充座位(优先选择排数最小的)。
解题思路
为了高效地管理每排座位的状态,使用了两棵线段树:
- minTree:维护的是每个区间最小的已用座位数。这帮助我们快速找到满足条件的最小排。
- sumTree:维护的是每个区间已用座位数的和。这帮助我们快速计算一个区间内的填充情况。
理解minTree
和sumTree
的区别对于掌握线段树的应用非常重要。在这道题中,我们需要管理每排座位的状态来满足gather
和scatter
需求。让我们逐个解释这两个概念及其用途。
minTree
-
定义:
minTree
维护的是一个区间内的最小已用座位数。也就是说,它能够快速查询某一范围(例如某几排)内哪个排的座位使用情况是最少的。 -
用途:通过查询
minTree
,我们可以快速找到满足gather
条件的最小排(例如,已用座位数小于等于m - k
),这帮助我们高效地找到哪个排还能够再容纳更多的座位,并且确保所选排是可用的、最优的。
例如,当我们要分配k个连续的座位时,我们首先需要找到最小的已用座位数(used
)小于等于 m - k
的行。如果某行的已用座位数少于这个值,那么它就是一个合适的选择。
sumTree
-
定义:
sumTree
维护的是一个区间内已用座位数的总和。它能够快速计算某一范围(例如多排座位的)的已用座位总数。 -
用途:在处理
scatter
时,我们需要知道在某一范围内的总已用座位数。通过查询sumTree
,我们可以快速计算这些座位的总数,从而与总座位数进行比较,以判断是否能满足新的需求。
例如,考虑scatter
功能时,我们需要查看从第0排到maxRow
排的总已用座位数(usedTotal
)。我们用这个值来判断在此区间内是否可以再安排k个座位。这也是确保在满足条件下分配座位的必要步骤。
我们主要需要实现以下几个方法:
-
修改方法 (modify):
- 通过更新线段树节点,以反映座位占用的变化。
- 对一个排添加座位数,更新
minTree
和sumTree
。
-
查询最小值方法 (queryMinRow):
- 用来找到满足条件的最小排。
-
查询总和方法 (querySum):
- 用来计算给定区间的已用座位总和。
代码分析
结合思路,我们有以下详细的C语言和C++实现:
C语言实现
typedef struct {
int n; // The number of rows
int m; // Seats per row
int *minTree; // Segment tree for minimum occupied seats in a range
long long *sumTree; // Segment tree for sum of occupied seats in a range
} BookMyShow;
BookMyShow *bookMyShowCreate(int n, int m) {
BookMyShow *obj = (BookMyShow*)malloc(sizeof(BookMyShow));
obj->n = n;
obj->m = m;
obj->minTree = (int*)malloc(sizeof(int) * (4 * n));
obj->sumTree = (long long*)malloc(sizeof(long long) * (4 * n));
memset(obj->minTree, 0, sizeof(int) * (4 * n));
memset(obj->sumTree, 0, sizeof(long long) * (4 * n));
return obj;
}
void modify(BookMyShow *obj, int i, int l, int r, int index, int val) {
if (l == r) {
obj->minTree[i] = val;
obj->sumTree[i] = val;
return;
}
int mid = (l + r) / 2;
if (index <= mid) {
modify(obj, i * 2, l, mid, index, val);
} else {
modify(obj, i * 2 + 1, mid + 1, r, index, val);
}
obj->minTree[i] = obj->minTree[i * 2] < obj->minTree[i * 2 + 1] ? obj->minTree[i * 2] : obj->minTree[i * 2 + 1];
obj->sumTree[i] = obj->sumTree[i * 2] + obj->sumTree[i * 2 + 1];
}
int queryMinRow(BookMyShow *obj, int i, int l, int r, int val) {
if (l == r) {
if (obj->minTree[i] > val) {
return obj->n;
}
return l;
}
int mid = (l + r) / 2;
if (obj->minTree[i * 2] <= val) {
return queryMinRow(obj, i * 2, l, mid, val);
} else {
return queryMinRow(obj, i * 2 + 1, mid + 1, r, val);
}
}
long long querySum(BookMyShow *obj, int i, int l, int r, int l2, int r2) {
if (r < l2 || l > r2) {
return 0;
}
if (l >= l2 && r <= r2) {
return obj->sumTree[i];
}
int mid = (l + r) / 2;
return querySum(obj, i * 2, l, mid, l2, r2) + querySum(obj, i * 2 + 1, mid + 1, r, l2, r2);
}
int *bookMyShowGather(BookMyShow *obj, int k, int maxRow, int *retSize) {
int i = queryMinRow(obj, 1, 0, obj->n - 1, obj->m - k);
if (i > maxRow) {
*retSize = 0;
return NULL;
}
int used = querySum(obj, 1, 0, obj->n - 1, i, i);
modify(obj, 1, 0, obj->n - 1, i, used + k);
int *ret = (int *)malloc(sizeof(int) * 2);
ret[0] = i;
ret[1] = used;
*retSize = 2;
return ret;
}
bool bookMyShowScatter(BookMyShow *obj, int k, int maxRow) {
long long usedTotal = querySum(obj, 1, 0, obj->n - 1, 0, maxRow);
if ((maxRow + 1LL) * obj->m - usedTotal < k) {
return false;
}
int i = queryMinRow(obj, 1, 0, obj->n - 1, obj->m - 1);
while (k > 0) {
int used = querySum(obj, 1, 0, obj->n - 1, i, i);
if (obj->m - used >= k) {
modify(obj, 1, 0, obj->n - 1, i, used + k);
break;
}
k -= obj->m - used;
modify(obj, 1, 0, obj->n - 1, i, obj->m);
i++;
}
return true;
}
void bookMyShowFree(BookMyShow *obj) {
free(obj->minTree);
free(obj->sumTree);
free(obj);
}
C++版本实现
class BookMyShow {
private:
int n, m;
vector<int> minTree;
vector<long long> sumTree;
void modify(int i, int l, int r, int index, int val) {
if (l == r) {
minTree[i] = val;
sumTree[i] = val;
return;
}
int mid = (l + r) / 2;
if (index <= mid) {
modify(i * 2, l, mid, index, val);
} else {
modify(i * 2 + 1, mid + 1, r, index, val);
}
minTree[i] = min(minTree[i * 2], minTree[i * 2 + 1]);
sumTree[i] = sumTree[i * 2] + sumTree[i * 2 + 1];
}
int queryMinRow(int i, int l, int r, int val) {
if (l == r) return minTree[i] > val ? n : l;
int mid = (l + r) / 2;
if (minTree[i * 2] <= val) {
return queryMinRow(i * 2, l, mid, val);
} else {
return queryMinRow(i * 2 + 1, mid + 1, r, val);
}
}
long long querySum(int i, int l, int r, int l2, int r2) {
if (l2 <= l && r <= r2) return sumTree[i];
int mid = (l + r) / 2;
long long sum = 0;
if (mid >= l2) sum += querySum(i * 2, l, mid, l2, r2);
if (mid < r2) sum += querySum(i * 2 + 1, mid + 1, r, l2, r2);
return sum;
}
public:
BookMyShow(int n, int m): n(n), m(m), minTree(4 * n, 0), sumTree(4 * n, 0) {}
vector<int> gather(int k, int maxRow) {
int i = queryMinRow(1, 0, n - 1, m - k);
if (i > maxRow) return {};
int used = querySum(1, 0, n - 1, i, i);
modify(1, 0, n - 1, i, used + k);
return {i, used};
}
bool scatter(int k, int maxRow) {
long long usedTotal = querySum(1, 0, n - 1, 0, maxRow);
if ((long long)(maxRow + 1) * m - usedTotal < k) return false;
int i = queryMinRow(1, 0, n - 1, m - 1);
while (k > 0) {
int used = querySum(1, 0, n - 1, i, i);
if (m - used >= k) {
modify(1, 0, n - 1, i, used + k);
break;
}
k -= m - used;
modify(1, 0, n - 1, i, m);
i++;
}
return true;
}
};
代码详解
-
创建对象:初始化线段树用于存储可用状态和总状态。
-
modify
方法:在指定位置更新,可在特定行添加已用座位,并更新线段树的相关节点。 -
gather
方法:- 使用
queryMinRow
找到满足条件的最小排。 - 如果找到,得到该排的当前已使用座位数,并在
sumTree
中进行更新。
- 使用
-
scatter
方法:- 利用
querySum
计算余量并判断是否可行。 - 然后根据需要分配座位。
- 利用
-
资源释放:在C语言版本中,通过
bookMyShowFree
方法进行分配的资源释放。
该实现策略利用线段树,在复杂度较低的情况下高效处理不同类型的座位安排请求。通过合理管理每排的状态和快速检索可用排数,我们可以高效满足题目中的要求。