C++基础:enum class作用域枚举 (C++11)
C++基础:enum class作用域枚举
- 介绍
- 特点
- 作用域
- 强类型
- 默认底层类型
介绍
enum class 是C++11引入的一种改进的枚举机制,主要改进了传统的enum类型的作用域控制问题, 故也被称为作用域枚举(scoped enumerations)。那么,他到底解决了什么问题呢?看下面的代码:
#include <iostream>
enum Color {
write,
red,
green,
};
int write = 1;
int main() {
std::cout << write << std::endl;
return 0;
}
猜到这个代码出了什么问题了吗?没错,当你尝试编译的时候,他会给你报一个write重定义的错误。
实际上,enum类型在C++的体系中完全属于特例。C++的变量名称指挥在作用域内生效,离开了作用域,这个变量名就无法使用了,而作用域一般是怎么确定的呢?没错,大括号!一般来说,变量名的作用域就是他所在的大括号括起来的,但是enum类型却不遵守这个原则,只要这个作用域内包含了enum类型,enum类型内部定义的名称就会生效,固enum类型也被称之为不限范围的枚举型别。
特点
作用域
对于传统的enum类型来说,其带来的最大的问题无疑就是命名污染,C++11引入了enum class来解决了这个问题,使用 enum class 时,必须通过枚举类型名来访问,换句话说,enum class的枚举值旨在其枚举类型的作用域内才有效,看下面的代码示例:
#include <iostream>
enum class Color {
write,
red,
green,
};
int write = 1; // 不会报错
int main() {
std::cout << write << std::endl;
std::cout << static_cast<int>( Color::write ) << std::endl;
return 0;
}
强类型
C++传统的enum类型是可以被隐式转换成整形的,不同的枚举类型之间可以进行比较和赋值,C++11引入的enum class 定义的枚举值不会被隐式转化为整数,也不能直接和整数或者其他不同的类型的值进行比较和复制,保证了类型的安全性,同时,在上面的示例代码中,你会注意到一个细节,我们对enum class直接使用了强制类型转换,这是因为enum class的值是不能隐式转换为其底层类型的,我们只能显示的使用静态强制类型转换。
默认底层类型
enum class 还提供了一种机制,就是可以制定枚举值的底层类型,默认使用int, 这样你可以定义出特定大小的枚举类型,示例如下:
#include <iostream>
enum class Color:std::uint16_t {
write,
red,
green,
};
int write = 1; // 不会报错
int main() {
std::cout << write << std::endl;
std::cout << static_cast<int>( Color::write ) << std::endl;
return 0;
}