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【瑞昱RTL8763E】音频

1 音乐播放控制

1.1 播放列表更新

文件系统在sd卡中保存header.bin及name.bin两份文件用于歌曲名称的存储。为方便应用层进行歌曲显示及列表管理,可将这两个bin文件信息读取并保存到nor flash中。需要播放指定名称的歌曲时,将对于歌曲名称传递给文件系统接口,可直接完成歌曲的播放。

uint32_t audio_fs_get_header_list_size(void);

uint32_t audio_fs_get_name_list_size(void);

uint16_t audio_fs_read_header_list(uint32_t offset, uint8_t *readBuf, uint32_t readLen, uint32_t *len);

uint16_t audio_fs_read_name_list(uint32_t offset, uint8_t *readBuf, uint32_t readLen, uint32_t *len);

  • offset,文件偏移地址
  • readBuf,读取数据buffer
  • readLen,期望读取长度
  • len,实际读取长度

header.bin描述歌曲总数及各个歌曲名称在name.bin中的偏移及长度信息。header.bin格式如下。

Count

Reserved

Song info1

Song info2

……

2bytes

4bytes

Sizeof(T_SONG_NAME_INFO)

Sizeof(T_SONG_NAME_INFO)

typedef struct

{

    uint32_t    offset;    //Start offset of the song name

    uint16_t    length;       //Length of the song name

    uint16_t    plIndex;    /*Play List Index, indicate which playlist the song belongs to.

    uint8_t     isDeleted : 1;  /* flag of if song is deleted.1: deleted,0: not deleted */

    uint8_t     needToUnlink : 1;  /* flag of if song need to unlink. */

    uint8_t     extension : 6;

    uint16_t     rsv;            /* Reserve for future usage, should set to "0" */

} __attribute__((packed)) T_SONG_NAME_INFO;

 name.bin保存各个歌曲的名称信息,结合song info中提供的offset和length部分,可以提取到各个歌曲的名称。

Song name 1

Song name 2

……

Name data(Unicode)

Name data(Unicode)

1.2音乐播放控制

T_APP_AUDIO_FS_ERROR app_audio_fs_interface_play_by_name(uint8_t *file_name, uint16_t length)

void app_mmi_handle_action(uint8_t action)

    case IO_MSG_MMI:

        {

            uint8_t action = p_watch_msg->u.param;

            app_mmi_handle_action(action);

        }

        break;

    case IO_MSG_PLAY_BY_NAME:

        {

            if (app_db.usb_status == USB_PLUG_OUT)

            {

                T_SONG_NAME_INFO *play_name = (T_SONG_NAME_INFO *)p_watch_msg->u.param;

                app_audio_fs_interface_play_by_name((uint8_t *)(MUSIC_NAME_BIN_ADDR + play_name->offset), play_name->length);

            }

            else

            {

                APP_PRINT_INFO0("ERROR: USB plug in, disallow play media now!");

            }

        }

        break;

 音频控制,包括播放、暂停、音量调节等,可通过MMI(Man Machine Interface)和app_audio_fs_interface_play_by_name完成播放列表的维护由上层进行切换歌曲时上层只需要控制传入歌曲的名称信息即可MMI命令所定义的action可参考T_MMI_ACTION,已实现的功能参考void app_mmi_handle_action(uint8_t action)

本地播放模式与耳机播放模式下,上层共用MMI命令,底下会做区分。不同模式之间的切换也可通过MMI命令完成。


http://www.kler.cn/news/335655.html

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