当前位置: 首页 > article >正文

Ancient City Ruins 古代城市遗址废墟建筑游戏场景

这个包包含450多个古代遗迹预制件,可组合模块化预制件和许多建筑元素。它适用于室内和室外,并允许不同层次的定制建筑。
[亮点]
超过450个古代遗迹的预制件
可组合的模块化预制件
许多建筑元素
适用于室内和室外
允许不同层次的自定义建筑
预制房间和建筑
废墟装饰道具
基本自然装饰道具
包括被毁的广域城市demoscene
HDRP和URP可下载包
包含基本地形包资源
[描述]
古代遗迹是已被遗忘的辉煌过去的见证。废墟的建筑元素是可组合的模块化预制件,允许不同层次的定制建筑。废墟非常适合室内和室外场景,该包包括许多预制房间和建筑物、废墟装饰道具、基本自然装饰道具以及一个广阔的废墟城市demoscene。还包括一些基本的地形包资源。该包将允许您轻松创建自己独特的神秘城市废墟场景。
[从古代遗迹升级]
此资产是对古代遗迹的重大升级,包括许多变化,以至于两个包甚至不能在同一项目中兼容。但是如果你拥有古代遗迹,你可以在这个产品上获得近35%的折扣!
[最大化资产兼容性]
为了与其他Daelonik艺术品资产完全兼容,建议使用古城遗址而不是古代废墟包。

下载:


http://www.kler.cn/news/338879.html

相关文章:

  • 处理 Vue3 中隐藏元素刷新闪烁问题
  • 【深度学习】自动微分——Autodiff or Autograd?
  • C++ 语言特性08 - 非静态成员的初始化
  • vmstat命令:系统性能监控
  • 期权懂|期权交易涨跌幅限制会随时调整吗?
  • Linux聊天集群开发之环境准备
  • 【C语言】数据在内存中的存储(万字解析)
  • Spring Boot 学习之路 -- Thymeleaf 模板引擎
  • 美国游戏产业的政府监管
  • 在spring boot项目中使用Spring Security的BCryptPasswordEncoder类进行相同密码不同密文的加密和验证
  • 【MySQL 09】表的内外连接
  • AMD模块化规范详解
  • 笔记整理—linux进程部分(8)线程与进程
  • RNN经典案例——构建人名分类器
  • 使用欧拉安装ceph分布式存储,ceph的集群安装、添加主机集群和删除主机、添加osd硬盘和手动添加硬盘为osd和移除osd。
  • 蜂鸣器 ,耳机区别, 有缘蜂鸣器,无缘蜂鸣器
  • Protobuf简介
  • 《贪吃蛇小游戏 1.0》源码
  • PHP变量(第④篇)
  • Java后端--设计模式基础