06-Cesium 中动态处理与圆形扩散材质相关的属性
这段代码定义了一个名为 CircleDiffuseMaterialProperty
的类,用于处理圆形扩散材质属性。构造函数接受 options
参数,用于设置颜色和速度。类包含以下主要部分:
- 构造函数:初始化
_definitionChanged
事件、颜色和速度属性。 - 属性:
isConstant
:返回false
,表示材质属性不是常量。definitionChanged
:提供_definitionChanged
事件的访问。
- 方法:
getType(time)
:返回材质类型。getValue(time, result)
:根据时间获取材质的颜色和速度,如果result
未定义,则初始化为对象。equals(other)
:比较当前实例与另一个实例是否相等,基于颜色和速度属性。
整体上,这个类用于在 Cesium 中动态处理与圆形扩散材质相关的