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06-Cesium 中动态处理与圆形扩散材质相关的属性

这段代码定义了一个名为 CircleDiffuseMaterialProperty 的类,用于处理圆形扩散材质属性。构造函数接受 options 参数,用于设置颜色和速度。类包含以下主要部分:

  1. 构造函数:初始化 _definitionChanged 事件、颜色和速度属性。
  2. 属性
    • isConstant:返回 false,表示材质属性不是常量。
    • definitionChanged:提供 _definitionChanged 事件的访问。
  3. 方法
    • getType(time):返回材质类型。
    • getValue(time, result):根据时间获取材质的颜色和速度,如果 result 未定义,则初始化为对象。
    • equals(other):比较当前实例与另一个实例是否相等,基于颜色和速度属性。

整体上,这个类用于在 Cesium 中动态处理与圆形扩散材质相关的


http://www.kler.cn/news/340627.html

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