当前位置: 首页 > article >正文 unity ps 2d animation 蛇的制作 article 2024/10/11 15:41:52 一、PS的使用 1.打开PS 利用钢笔工具从下往上勾勒填充 2.复制图层,Ctrl + T,w调为-100% 3.对齐图层并继续用钢笔工具进行三角勾勒 3.画眼睛,按U快捷键打开椭圆工具,按住Shift可以画圆,填充并复制图层对称。 4.画笔工具,打开小蝴蝶,对称垂直功能 5.对称画皮肤纹理 二、Unity的使用 1.打开sprite editor,创建骨骼 2.自动创建几何,并添加顶点 3.自动创建权重蒙皮 4.将图片拖入场景,添加Sprite Skin组件,并点击Create Bones 5.打开animation旋转骨骼制作动画 效果: 查看全文 http://www.kler.cn/news/342843.html 相关文章: SQL 自学:表别名的运用与对被联结表使用聚集函数 《C++与简单人工智能算法:开启智能编程之旅》 Maven(5)Maven的生命周期是什么? java.util.function Function<T, R> 机器学习中的多模态学习:用C/C++实现高效模型 【SpringBoot详细教程】-11-SpringBoot整合Async 实现异步调用【持续更新】 【Linux】多进程服务器模型(第十九篇) Linux相关概念和易错知识点(14)(进程终止、进程退出、退出信息) Patroni配置文件4-重要规则 Java中注解与反射的详细介绍 C# 结构体(Struct) 0基础学习CSS(二十二)伪元素 自动化的抖音 算法:反转链表 Colorize: 0 variables Colorize is not activated for this file. VsCode 【GeekBand】C++设计模式笔记7_Bridge_桥接模式 惠普电脑怎么开启vt_惠普电脑开启vt虚拟化图文教程(支持新旧bios开启方法) DNS 反向解析导致 ssh 连接缓慢 实战交易策略 篇九:均线止盈策略 计算机视觉之OpenCV vs YOLO
一、PS的使用 1.打开PS 利用钢笔工具从下往上勾勒填充 2.复制图层,Ctrl + T,w调为-100% 3.对齐图层并继续用钢笔工具进行三角勾勒 3.画眼睛,按U快捷键打开椭圆工具,按住Shift可以画圆,填充并复制图层对称。 4.画笔工具,打开小蝴蝶,对称垂直功能 5.对称画皮肤纹理 二、Unity的使用 1.打开sprite editor,创建骨骼 2.自动创建几何,并添加顶点 3.自动创建权重蒙皮 4.将图片拖入场景,添加Sprite Skin组件,并点击Create Bones 5.打开animation旋转骨骼制作动画 效果: 查看全文 http://www.kler.cn/news/342843.html 相关文章: SQL 自学:表别名的运用与对被联结表使用聚集函数 《C++与简单人工智能算法:开启智能编程之旅》 Maven(5)Maven的生命周期是什么? java.util.function Function<T, R> 机器学习中的多模态学习:用C/C++实现高效模型 【SpringBoot详细教程】-11-SpringBoot整合Async 实现异步调用【持续更新】 【Linux】多进程服务器模型(第十九篇) Linux相关概念和易错知识点(14)(进程终止、进程退出、退出信息) Patroni配置文件4-重要规则 Java中注解与反射的详细介绍 C# 结构体(Struct) 0基础学习CSS(二十二)伪元素 自动化的抖音 算法:反转链表 Colorize: 0 variables Colorize is not activated for this file. VsCode 【GeekBand】C++设计模式笔记7_Bridge_桥接模式 惠普电脑怎么开启vt_惠普电脑开启vt虚拟化图文教程(支持新旧bios开启方法) DNS 反向解析导致 ssh 连接缓慢 实战交易策略 篇九:均线止盈策略 计算机视觉之OpenCV vs YOLO