当前位置: 首页 > article >正文

3D Slicer 教程五 ---- 基本功能介绍(二)

接上篇3D Slicer 教程四 ---- 基本功能介绍(一)-CSDN博客

4.Models

这个模块用于改变和组织三维表面模型的外观.3个比较主要的用法

层级结构可视化:对整个文件进行组织,整个分支的显示属性(如可见性、颜色、不透明度)可以被覆盖。通过在文件夹上右键单击并选择“创建子文件夹”来创建文件夹节点。

编辑模型:模型可以使用表面工具箱(Surface toolbox)或动态模型模块(Dynamic modeler module)进行编辑,或者通过转换为分割(segmentation)后使用分割编辑器模块(Segment Editor module)进行编辑。

模型显示属性控制:可以控制模型的显示属性,包括模型的可见性、不透明度、颜色等。如果任何层级结构节点选择了“强制将颜色应用于子节点”,则层级节点的可见性将覆盖模型的可见性设置

点开这个模块之后,除了看到上面模型树(模型树相关功能自己试一试), 还会看到信息面板,显示,裁剪版. 

信息面板

  1. 表面积(Surface Area):显示模型的计算表面积,单位是平方毫米。

  2. 体积(Volume):显示模型内部的体积,单位是立方毫米。

  3. 点的数量(Number of Points):显示表面模型中的顶点数。

  4. 单元格的数量(Number of Cells):显示表面模型中的单元格数。

  5. 点标量的数量(Number of Point Scalars):显示与表面模型的点相关联的标量数组的数量。

  6. 单元格标量的数量(Number of Cell Scalars):显示与表面模型的单元格相关联的标量数组的数量

显示 :控制模型的显示属性

  1. 可见性(Visibility):控制模型的可见性。包括透明,视图,颜色

  2. 3d 显示: 控制3维模型下显示,包括控制表面几何的表示方式,可见面,是否启用剪辑,和高级功能(点大小,线宽,材质属性.

  3. 切片显示(Slice Display):自定义3D模型在2D切片视图中的显示方式,包括可见性,不透明度,模式,线宽,颜色表,标量.

  4. 裁剪面板(Clipping Planes):控制如何剪辑选定的3D模型,包括剪辑选定模型,剪辑类型,红/黄/绿切片剪辑,剪辑时仅剪辑整个单元格

里面的细节很小也很多,大家自己下去试一试.

补充一下:选了models之后,可以选这个进行进一步加工编辑.

用这种表面工具箱(Surface toolbox) 来改变模型的一些属性.

对模型进行二次加工,然后在这个基础上再进行分割操作.

5.Views(Scene Views)

场景视图是组织场景中数据多个“实时视图”的便捷工具。

您可以创建任意数量的视图,并控制诸如3D视图、模型可见性、窗口布局等参数。

这可以用来设置一系列预定义的起点,以便详细查看数据的部分。

例如,您可能有一个总概场景,显示身体的外部视图以及内部视图,其中皮肤表面被关闭,切片平面可见,以突出显示肿瘤的位置。

创建场景

创建好之后,编辑,修改,感觉有点像保留镜像,下次再这个基础上操作.

6.View Controllers

视图控制器"(View Controllers)模块提供了访问单个面板内多个视图控制节点的功能。视图是布局中数据的展示方式.包括切片视图(Slice Views)和3D视图(3D Views)

就是旁边3视图一些属性,空间坐标轴的一些属性,自己试一试

接下篇


http://www.kler.cn/news/354660.html

相关文章:

  • 五款软件神器
  • 萱仔求职复习系列——力扣
  • KafKa 集群【docker compose】
  • 刚刚,ChatGPT推出Windows客户端!
  • 111 - Lecture4
  • 如何保证接口幂等性?
  • C语言 sizeof 的介绍,以及sizeof计算数组名、 数组首地址、数组的元素之间的区别
  • 华为OD题库刷题记录1(掌握的单词个数+手机APP防沉迷+找朋友+流浪地球)
  • 小马识途海外媒体推广有何优势?
  • 关于核心技术工程化、产业化的思考
  • Django操作数据库
  • 几种HTTP请求参数的简单介绍
  • JavaSE之抽象类和接口
  • C++ OpenCV实现简单的自瞄脚本(OpenCV实战)
  • 永恒之蓝漏洞
  • 毕业设计之—基于ManTra-Net的图像篡改检测方法研究与应用实现
  • uni-app关闭底部系统导航栏的控制按钮BUG
  • SSTI模板注入+CTF实例
  • TS学习——type与interface的异同点
  • c++基础知识复习(1)