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URP学习三

此处开始记录官方urp demo的学习研究

一.3DSkybox

场景内的Camera一个base一个overlap类型

base可理解为主线机最基础被叠加的。overlap是在base渲染图基础上再叠上去的。有点类似传统管线的depth设置。

可以调节CitySkyBox Camera和Planet SkyBox Camera看效果。

设置显示层级

二.SplitScreen

每个相机分屏设置:

场景内的后处理:

创建

管线需要激活后处理

可添加

三.贴花 BlobShadow

需要加feature

Shader Graph设置渲染为Decal(贴花)

添加贴花组件

四.光圈和反射探针

光圈:

反射探针:


http://www.kler.cn/news/356834.html

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