当前位置: 首页 > article >正文

【linux开发-Qt】-Qt多线程开发

QThread 线程类是实现多线程的核心类。Qt 有两种多线程的方法,其中一种是继承 QThread
的 run()函数
,另外一种是把一个继承于 QObject 的类转移到一个 Thread 里。

另外 Qt 提供了 QMutex、QMutexLocker、QReadLocker 和 QWriteLocker 等类用于线程之
间的同步,详细可以看 Qt 的帮助文档。

1、继承QThread的线程

主要使用run()方法,是继承于 QThread 类的方法,用户需要重写这个方法,一般是
把耗时的操作写在这个 run()方法里面。

例:

mainwindow.h文件代码如下:

/*新建一个类继承QThread*/
class WThread : public QThread
{
    /* 用到信号槽即需要此宏定义 */
    Q_OBJECT
public:
    WThread(QWidget *parent = nullptr) {
        Q_UNUSED(parent);
    }

    /* 重写 run 方法,继承 QThread 的类,只有 run 方法是在新的线程里 */
    void run() override {
         QString result = "线程开启成功";
    /* 这里写上比较耗时的操作 */
     // ...
     // 延时 2s,把延时 2s 当作耗时操作
     sleep(2);

     /* 发送结果准备好的信号 */
     emit resultReady(result);
     }
}

在mainwindow.cpp中:

#include "mainwindow.h"

/*设置文本*/
....
MainWindow::~MainWindow()
{
    /* 进程退出,注意本例 run()方法没写循环,此方法需要有循环才生效 */
    workerThread->quit();
    
    /* 阻塞等待 2000ms 检查一次进程是否已经退出 */
    if (workerThread->wait(2000)) {
        qDebug()<<"线程已经结束!"<<endl;
    }
}
void MainWindow::handleResults(const QString &result)
 {
     /* 打印出线程发送过来的结果 */
     qDebug()<<result<<endl;
 }

 void MainWindow::pushButtonClicked()
 {
     /* 检查线程是否在运行,如果没有则开始运行 */
     if (!workerThread->isRunning())
     workerThread->start();
 }

2、继承QObiect的线程

继承 QObject 类更加灵活。它通过 QObject::moveToThread()方法,将一个 QObeject的类转移到一个线程里执行。

class Worker : public QObject
public slots:
     /* 耗时的工作都放在槽函数下,工人可以有多份不同的工作,但是每次只能去做一份 */
     void doWork1(const QString &parameter) {

     /* 标志位为真 */
     isCanRun = true;

     /* 死循环 */
     while (1) {
     /* 此{}作用是 QMutexLocker 与 lock 的作用范围,获取锁后,
     /* 运行完成后即解锁 */
     {
         QMutexLocker locker(&lock);
         /* 如果标志位不为真 */
         if (!isCanRun) {
             /* 跳出循环 */
         break;
     }
 }
 /* 使用 QThread 里的延时函数,当作一个普通延时 */
 QThread::sleep(2);

     emit resultReady(parameter + "doWork1 函数");
 }
     /* doWork1 运行完成,发送信号 */
     emit resultReady("打断 doWork1 函数");
 }

 // void doWork2();...

 public:
     /* 打断线程(注意此方法不能放在槽函数下) */
     void stopWork() {
     qDebug()<<"打断线程"<<endl;

     /* 获取锁后,运行完成后即解锁 */
     QMutexLocker locker(&lock);
     isCanRun = false;
 }

 signals:
     /* 工人工作函数状态的信号 */
    void resultReady(const QString &result);
 };

不同于继承 QThread 类的线程 run(),继承 QThread 的类只有 run()在新线程里。而继承 QObject 的类,使用 moveToThread()可以把整个继承的 QObject 类移至线程里执行,所以可以有doWork1(),doWork2…等等耗时的操作,但是这些耗时的操作都应该作为槽函数,由主线程去调用。

mianwindow.cpp参考上面。

学习资料来源:正点原子视频


http://www.kler.cn/news/361179.html

相关文章:

  • Java Swing的优秀开源项目学习推荐(UI、数据结构与设计模式)
  • Unity学习记录-API
  • 防蓝光护眼灯什么牌子好?五款防蓝光效果好的护眼台灯
  • npm配置阿里镜像库教程
  • SEO基础:什么是SERP?【百度SEO专家】
  • 【开发语言】c++的发展前景
  • 外包干了2年,技术原地踏步。。。。。
  • GIT常用操作及多人提交代码的工作流程
  • ORB-SLAM2 ---- Tracking::StereoInitialization()
  • 服务器卸载 mysql
  • Unity Vision Pro 保姆级开发教程- Play to Device| 编辑器串流调试开发
  • 排序算法 —— 快速排序(理论+代码)
  • 力扣 876. 链表的中间结点【详细手写】
  • PostgreSQL中触发器递归的处理 | 翻译
  • 使用Python抓取房源信息
  • iOS 18.1 RC 版本发布,修复iPhone16随机重启、浏览视频卡顿等bug
  • 华为ICT题库-云计算部分
  • 判断一个数是不是素数(质数)(c语言)
  • el-table在某些条件下禁止选中
  • 【R + Python】iNaturalist 网站图片下载 inat api