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qt QGraphicsGridLayout详解

一、概述

QGraphicsGridLayout是Qt框架中用于在QGraphicsScene中布置图形项的一个布局管理器。它类似于QWidget中的QGridLayout,但主要处理的是QGraphicsItem和QGraphicsWidget等图形项。通过合理设置网格位置、伸缩因子和尺寸,可以实现复杂而灵活的布局管理。它允许开发者在指定的行和列中放置图形项,并通过激活布局来自动计算每个图形项的位置和大小。

二、QGraphicsGridLayout类介绍

1、构造函数

  • QGraphicsGridLayout(): 默认构造函数,创建一个空的网格布局。

2、主要方法

  • void addItem(QGraphicsLayoutItem *item, int row, int column, int rowSpan, int columnSpan, Qt::Alignment alignment = Qt::Alignment()):将指定的图形项添加到指定的行和列,并可以选择跨越多行或多列以及指定对齐方式。
  • void addItem(QGraphicsLayoutItem *item, int row, int column, Qt::Alignment alignment = Qt::Alignment()):将指定的图形项添加到指定的行和列,并可以指定对齐方式。
  • QGraphicsLayoutItem *itemAt(int row, int column) const:返回指定位置的图形项。
  • void removeItem(QGraphicsLayoutItem *item):移除指定的 图形项。
  • void setColumnMinimumWidth(int column, qreal width):指定列的最小宽度。
  • void setRowMinimumHeight(int row, qreal height):指定行的最小高度。
  • void setColumnStretchFactor(int column, int stretch):指定列的拉伸因子。
  • void setRowStretchFactor(int row, int stretch):指定行的拉伸因子。
  • void setVerticalSpacing(qreal spacing):设置行与行之间的垂直间距。
  • void setHorizontalSpacing(qreal spacing):设置行与行之间的水平间距。
  • int rowCount() const:返回行的数量。
  • int columnCount() const:返回列的数量。

QGraphicsView *view = new QGraphicsView;
QGraphicsScene *scene = new QGraphicsScene;
QGraphicsWidget *container = new QGraphicsWidget;
QGraphicsGridLayout *gridLayout = new QGraphicsGridLayout;

scene->setSceneRect(0, 0, 500, 500);
view->setScene(scene);


// 创建一些按钮并添加到网格布局中
QPushButton *button1 = new QPushButton("Button 1");
QPushButton *button2 = new QPushButton("Button 2");
QPushButton *button3 = new QPushButton("Button 3");
QPushButton *button4 = new QPushButton("Button 4");

// 使用 QGraphicsProxyWidget 将按钮添加到场景中
QGraphicsProxyWidget *proxy1 = scene->addWidget(button1);
QGraphicsProxyWidget *proxy2 = scene->addWidget(button2);
QGraphicsProxyWidget *proxy3 = scene->addWidget(button3);
QGraphicsProxyWidget *proxy4 = scene->addWidget(button4);

// 将按钮添加到网格布局中
gridLayout->addItem(proxy1, 0, 0);
gridLayout->addItem(proxy2, 0, 1);
gridLayout->addItem(proxy3, 1, 0);
gridLayout->addItem(proxy4, 1, 1);

// 设置网格布局的行和列伸缩因子
gridLayout->setRowStretchFactor(0, 1);
gridLayout->setRowStretchFactor(1, 1);
gridLayout->setColumnStretchFactor(0, 1);
gridLayout->setColumnStretchFactor(1, 1);

// 将网格布局设置为容器的布局
container->setLayout(gridLayout);

// 将容器添加到场景
scene->addItem(container);
view->show();

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