当前位置: 首页 > article >正文

Nginx15-Lua扩展模块

零、文章目录

Nginx15-Lua扩展模块

1、ngx_lua模块概念

  • 淘宝开发的ngx_lua模块通过将lua解释器集成进Nginx,可以采用lua脚本实现业务逻辑,由于lua的紧凑、快速以及内建协程,所以在保证高并发服务能力的同时极大地降低了业务逻辑实现成本。

2、ngx_lua模块环境准备

(1)方式一:安装lua-nginx-module模块
  • LuaJIT是采用C语言编写的Lua解释器。

  • 官网地址为:http://luajit.org/

  • 官网下载地址:http://luajit.org/download/LuaJIT-2.0.5.tar.gz

  • 百度网盘下载:https://pan.baidu.com/s/14-assOENbR2xRIBBslTqQQ?pwd=1234

# 创建目录
mkdir /opt/luajit
cd /opt/luajit

# 在centos上下载
wget http://luajit.org/download/LuaJIT-2.0.5.tar.gz

# 解压
tar -zxf LuaJIT-2.0.5.tar.gz

# 进入解压的目录
cd LuaJIT-2.0.5

# 执行编译和安装
make && make install
  • 下载lua-nginx-module:https://github.com/openresty/lua-nginx-module/archive/v0.10.16rc4.tar.gz
  • 百度网盘地址:https://pan.baidu.com/s/1LqmHIb1qHHoJLk6fiBteDA?pwd=1234
# 创建目录
mkdir /opt/lua-nginx-module
cd /opt/lua-nginx-module

# 在centos上下载
wget https://github.com/openresty/lua-nginx-module/archive/v0.10.16rc4.tar.gz -O lua-nginx-module-0.10.16rc4.tar.gz

# 解压
tar -zxf lua-nginx-module-0.10.16rc4.tar.gz

# 更改目录名
mv lua-nginx-module-0.10.16rc4 lua-nginx-module

# 导入环境变量,告诉Nginx去哪里找luajit
export LUAJIT_LIB=/usr/local/lib
export LUAJIT_INC=/usr/local/include/luajit-2.0

# 进入Nginx的目录执行如下命令
cd /opt/nginx/core/nginx-1.26.2/
./configure --prefix=/usr/local/nginx --add-module=/opt/lua-nginx-module/lua-nginx-module
make && make install
  • 验证是否安装成功,配置文件中添加如下配置信息
location /lua{
    default_type 'text/html';
    content_by_lua 'ngx.say("<h1>HELLO,LUA</h1>")';
}
  • 重启Nginx,访问地址http://192.168.119.161/lua
nginx -s reload

image-20241018153355321

(2)方式二:直接使用OpenRestry
  • OpenResty是由淘宝工程师开发的,所以其官方网站(http://openresty.org/)我们读起来是非常的方便。
  • OpenResty是一个基于Nginx与 Lua 的高性能 Web 平台,其内部集成了大量精良的 Lua 库、第三方模块以及大多数的依赖项。用于方便地搭建能够处理超高并发、扩展性极高的动态 Web 应用、Web 服务和动态网关。所以本身OpenResty内部就已经集成了Nginx和Lua,所以我们使用起来会更加方便。
  • OpenResty在Linux上安装步骤如下
# 创建目录
mkdir /opt/openresty
cd /opt/openresty

# 下载
# 下载OpenResty:https://openresty.org/download/openresty-1.15.8.2.tar.gz
# 使用wget下载:wget https://openresty.org/download/openresty-1.15.8.2.tar.gz
# 百度网盘地址:https://pan.baidu.com/s/18Dg8JarnaZrdfYZjWJOg9A?pwd=1234 

# 解压缩
tar -zxf openresty-1.15.8.2.tar.gz

#进入OpenResty目录
cd openresty-1.15.8.2

# 编译安装 
./configure
make && make install
  • 修改配置文件/usr/local/openresty/nginx/conf/nginx.conf,添加如下内容
location /lua{
    default_type 'text/html';
    content_by_lua 'ngx.say("<h1>HELLO,OpenRestry</h1>")';
}
  • 启动Nginx
/usr/local/openresty/nginx/sbin/nginx
  • 通过浏览器访问测试http://192.168.119.161/lua

image-20241018183144108

3、ngx_lua指令

(1)指令执行顺序图
  • 使用Lua编写Nginx脚本的基本构建块是指令。指令用于指定何时运行用户Lua代码以及如何使用结果。下图显示了执行指令的顺序。

image-20241018183536662

(2)*的作用
  • *:无 , 即 xxx_by_lua ,指令后面跟的是 lua指令
  • *:_file,即 xxx_by_lua_file 指令后面跟的是 lua文件
  • *:_block,即 xxx_by_lua_block 在0.9.17版后替换init_by_lua_file
(3)执行明细说明
  • *init_by_lua:**该指令在每次Nginx重新加载配置时执行,可以用来完成一些耗时模块的加载,或者初始化一些全局配置。

  • *init_worker_by_lua:**该指令用于启动一些定时任务,如心跳检查、定时拉取服务器配置等。

  • *set_by_lua:**该指令只要用来做变量赋值,这个指令一次只能返回一个值,并将结果赋值给Nginx中指定的变量。

  • *rewrite_by_lua:**该指令用于执行内部URL重写或者外部重定向,典型的如伪静态化URL重写,本阶段在rewrite处理阶段的最后默认执行。

  • *access_by_lua:**该指令用于访问控制。例如,如果只允许内网IP访问。

  • *content_by_lua:**该指令是应用最多的指令,大部分任务是在这个阶段完成的,其他的过程往往为这个阶段准备数据,正式处理基本都在本阶段。

  • *header_filter_by_lua:**该指令用于设置应答消息的头部信息。

  • *body_filter_by_lua:**该指令是对响应数据进行过滤,如截断、替换。

  • *log_by_lua:**该指令用于在log请求处理阶段,用Lua代码处理日志,但并不替换原有log处理。

  • *balancer_by_lua:**该指令主要的作用是用来实现上游服务器的负载均衡器算法

  • **ssl_certificate_by_*:**该指令作用在Nginx和下游服务开始一个SSL握手操作时将允许本配置项的Lua代码。

4、常用API

(1)ngx.say
  • 返回结果给客户端。
location / {
    default_type 'text/plain';
    content_by_lua_block {
        ngx.say("Hello World")
    }
}
(2)ngx.print
  • 将输入参数合并发送给 HTTP 客户端 (作为 HTTP 响应体)。如果此时还没有发送响应头信息,本函数将先发送 HTTP 响应头,再输出响应体。
  • 语法:ok, err = ngx.print(...)
    • 其中 ok 存储着输出的内容,如果输出失败,err 存储失败的原因。
    • 本函数为异步调用,将立即返回,不会等待所有数据被写入系统发送缓冲区。要以同步模式运行,请在调用 ngx.print 之后调用 ngx.flush。
local table = {
     "hello, ",
     {"world: ", true, " or ", false,
         {": ", nil}}
 }
ok, err = ngx.print(table)

# 输出
hello, world: true or false: nil
(3)ngx.flush
  • 向客户端刷新响应输出。
  • 语法:ok, err = ngx.flush(wait)
    • ngx.flush 接受一个布尔型可选参数 wait (默认值 false)。当通过默认参数(false)调用时,本函数发起一个异步调用。当把 wait 参数设置为 true 时,本函数将以同步模式执行。
    • 异步调用下,直接将数据返回,不等待输出数据被写入系统发送缓冲区。
    • 同步模式下,本函数不会立即返回,一直到所有输出数据被写入系统输出缓冲区,或到达发送超时 send_timeout 时间。
  • 这个要和上方的 ngx.print 进行配合使用,开启同步模式,可以优化返回客户端多条数据的速度。
local table = {
     "hello, ",
     {"world: ", true, " or ", false,
         {": ", nil}}
 }
ok, err = ngx.print(table)
ngx.flush(true) 		-- 开启同步模式
(4)ngx.arg
  • 获取定义的变量。
  • 语法:ngx.arg[n]
 location /foo {
     set $a 32;
     set $b 56;
     sum = ngx.arg[1] + ngx.arg[2]  # 等价于 $a + $b
     echo $sum;# 88
 }
(5)ngx.var
  • 读写 Nginx 变量值。

  • 语法:ngx.var.xxx

location /foo {
    set $my_var '';  # 创建 $my_var 变量
    content_by_lua '
        ngx.var.my_var = 123;  # 使用 $my_var 变量
    ';
}
(6)ngx.log
  • 输出到日志中。
  • 语法:ngx.log(ngx.level,...)
  • ngx.level有:
    • ngx.STDERR
    • ngx.EMERG
    • ngx.ALERT
    • ngx.CRIT
    • ngx.ERR
    • ngx.WARN
    • ngx.NOTICE
    • ngx.INFO
    • ngx.DEBUG
  • print:
    • 将参数值以 ngx.NOTICE 日志级别写入 Nginx 的 error.log 文件。
    • 语法:print(...)
ngx.log(ngx.NOTICE, "Hello")

# 等价于

print("Hello")
(7)ngx.ctx
  • 一个 location 模块里的全局环境变量,存储基于请求的 Lua 环境数据。
  • 语法:ngx.ctx.xxx
location /sub {
    content_by_lua '
        ngx.say("sub pre: ", ngx.ctx.blah)
        ngx.ctx.blah = 32
        ngx.say("sub post: ", ngx.ctx.blah)
    ';
}

location /main {
    content_by_lua '
        ngx.ctx.blah = 73
        ngx.say("main pre: ", ngx.ctx.blah)
        local res = ngx.location.capture("/sub")
        ngx.print(res.body)
        ngx.say("main post: ", ngx.ctx.blah)
    ';
}
(8)ngx.exit
  • 退出某个阶段,如处理请求阶段、重定向阶段等。

  • 语法:ngx.exit(status)。

    • status 参数可以是 ngx.OK,ngx.ERROR 等等或者 HTTP 状态常量。
  • HTTP 状态常量

    • ngx.HTTP_OK(等于 200)
    • ngx.HTTP_CREATED(等于 201)
    • ngx.HTTP_SPECIAL_RESPONSE(等于 300)
    • ngx.HTTP_MOVED_PERMANENTLY(等于 301)
    • ngx.HTTP_MOVED_TEMPORARILY(等于 302)
    • ngx.HTTP_SEE_OTHER(等于 303)
    • ngx.HTTP_NOT_MODIFIED(等于 304)
    • ngx.HTTP_BAD_REQUEST (等于 400)
    • ngx.HTTP_UNAUTHORIZED (等于 401)
    • ngx.HTTP_FORBIDDEN(等于 403)
    • ngx.HTTP_NOT_FOUND(等于 404)
    • ngx.HTTP_NOT_ALLOWED(等于 405)
    • ngx.HTTP_GONE(等于 410)
    • ngx.HTTP_INTERNAL_SERVER_ERROR(等于 500)
    • ngx.HTTP_METHOD_NOT_IMPLEMENTED (等于 501)
    • ngx.HTTP_SERVICE_UNAVAILABLE(等于 503)
    • ngx.HTTP_GATEWAY_TIMEOUT(等于 504) (v0.3.1rc38 版本加入)
ngx.status = ngx.HTTP_GONE
ngx.say("This is our own content")

# 退出整个请求而不是当前处理阶段
ngx.exit(ngx.HTTP_OK)
ngx.exit(501)
(9)ngx.sleep
  • 无阻塞地休眠特定秒。时间可以精确到 0.001 秒 (毫秒)。
  • 语法:ngx.sleep(seconds)。
ngx.sleep(1000)

5、请求API

(1)ngx.req.get_uri_args
  • 返回一个 Lua table,包含当前请求的所有 URL 查询参数。
  • 语法:args = ngx.req.get_uri_args([max_args])
location = /test {
     content_by_lua '
         local args = ngx.req.get_uri_args()
         for key, val in pairs(args) do
             if type(val) == "table" then
                 ngx.say(key, ": ", table.concat(val, ", "))
             else
                 ngx.say(key, ": ", val)
             end
         end
     ';
 }
  • 访问 GET /test?foo=bar&bar=baz&bar=blah 将输出:
 foo: bar
 bar: baz, blah
  • 多次出现同一个参数 key 时,将生成一个 Lua table,按顺序保存其所有 value。
(2)ngx.req.set_uri_args
  • 用 args 参数重写当前请求的 URI 请求参数。
  • 语法:ngx.req.set_uri_args(args)。
ngx.req.set_uri_args("a=3&b=hello%20world")

# 在第二种情况下,本方法将根据 URI 转义规则转义参数的 key 和 value。
ngx.req.set_uri_args({ a = 3, b = "hello world" })

# 在第三种情况下,请求参数字符串为 a=3&b=5&b=6。
ngx.req.set_uri_args({ a = 3, b = {5, 6} })
(3)ngx.header.HEADER
  • 修改、添加、或清除当前请求待发送的 HEADER 响应头信息。
  • 语法:ngx.header.HEADER = VALUE。
  • HEADER 响应头信息不是自定义的,是请求头带有的。
# 与 ngx.header["Content-Type"] = 'text/plain' 相同
 ngx.header.content_type = 'text/plain';

 ngx.header["X-My-Header"] = 'blah blah'
(4)ngx.req.get_method
  • 获取当前请求的 HTTP 请求方法名称。结果为类似 “GET” 和 “POST” 的字符串。
  • 语法:ngx.req.get_method。
(5)ngx.req.set_method
  • 用 method_id 参数的值改写当前请求的 HTTP 请求方法。
  • 当前仅支持 HTTP 请求方法 中定义的数值常量。
    • ngx.HTTP_GET
    • ngx.HTTP_HEAD
    • ngx.HTTP_PUT
    • ngx.HTTP_POST
    • ngx.HTTP_DELETE
    • ngx.HTTP_OPTIONS (v0.5.0rc24 版本加入)
    • ngx.HTTP_MKCOL(v0.8.2 版本加入)
    • ngx.HTTP_COPY(v0.8.2 版本加入)
    • ngx.HTTP_MOVE(v0.8.2 版本加入)
    • ngx.HTTP_PROPFIND (v0.8.2 版本加入)
    • ngx.HTTP_PROPPATCH(v0.8.2 版本加入)
    • ngx.HTTP_LOCK(v0.8.2 版本加入)
    • ngx.HTTP_UNLOCK (v0.8.2 版本加入)
    • ngx.HTTP_PATCH (v0.8.2 版本加入)
    • ngx.HTTP_TRACE (v0.8.2 版本加入)
  • 语法:ngx.req.set_method(method_id)。
ngx.req.set_method(method_id)

ngx.req.set_method(ngx.HTTP_GET)
(6)ngx.req.read_body
  • 同步读取客户端请求体,不阻塞 Nginx 事件循环。
  • 语法:ngx.req.read_body()。
(7)ngx.req.get_post_args
  • 返回一个 Lua table,包含当前请求的所有 POST 查询参数。
  • 语法:args, err = ngx.req.get_post_args(max_args?)
  • 注意:使用 ngx.req.get_post_args 获取参数前,必须使用 ngx.req.read_body 读取请求体。
 location = /test {
     content_by_lua '
         ngx.req.read_body()
         local args, err = ngx.req.get_post_args()
         if not args then
             ngx.say("failed to get post args: ", err)
             return
         end
         for key, val in pairs(args) do
             if type(val) == "table" then
                 ngx.say(key, ": ", table.concat(val, ", "))
             else
                 ngx.say(key, ": ", val)
             end
         end
     ';
 }
  • 测试请求
 # Post request with the body 'foo=bar&bar=baz&bar=blah'
 $ curl --data 'foo=bar&bar=baz&bar=blah' localhost/test
  • 输出结果:多次出现同一个参数 key 时,将生成一个 Lua table,按顺序保存其所有 value。
 foo: bar
 bar: baz, blah
(8)ngx.redirect
  • 发出一个 HTTP 301 或 302 重定向到 uri。
  • 可选项 status 参数指定 301 或 302 哪个被使用。 默认使用 302。
  • 语法:ngx.redirect(uri, [status])。
return ngx.redirect("/foo")

# 等价于
return ngx.redirect("/foo", 301)

# 等价于
return ngx.redirect("/foo", ngx.HTTP_MOVED_TEMPORARILY)

# 重定向到任意外部 URL 也是支持的,例如:
return ngx.redirect("http://www.baidu.com")
(9)ngx.exec
  • 使用 uri、args 参数执行一个内部跳转。内部指的是 Nginx 的某个 location 模块。
  • 语法:ngx.exec(uri, [args])
  • 注意:ngx.exec 方法与ngx.redirect是完全不同的,前者是个纯粹的内部跳转并且没有引入任何额外 HTTP 信号。此方法的调用终止当前请求的处理。
  • 访问 GET /foo/file.php?a=hello,将返回"hello“,而不是”goodbye“
location /foo {
     content_by_lua '
         ngx.exec("/bar", "a=goodbye");
     ';
 }

 location /bar {
     content_by_lua '
         local args = ngx.req.get_uri_args()
         for key, val in pairs(args) do
             if key == "a" then
                 ngx.say(val)
             end
         end
     ';
 }
(10)ngx.location.capture
  • 向 uri 发起一个同步非阻塞 Nginx 子请求。 它会请求 Nginx 的其他 location 模块,location 模块可以是其他文件目录的配置文件中,或任何其他 Nginx 模块。

  • 语法:res=ngx.location.capture(uri,[options])。

    • res 是返回的结果,它是一个「对象」,将包含四个元素的 Lua 表 (res.status, res.header, res.body, 和 res.truncated)。

      • res.status (状态) 保存子请求的响应状态码。

      • res.header (头) 用一个标准 Lua 表储子请求响应的所有头信息。如果是“多值”响应头,这些值将使用 Lua (数组) 表顺序存储。

    • options 选项

      • method:指定子请求的请求方法, 只接受类似 ngx.HTTP_POST 的常量,method 选项默认值是 ngx.HTTP_GET。
      • body:指定子请求的请求体 (仅接受字符串值)
      • args:指定子请求的 URI 请求参数 (可以是字符串或者 Lua 表)
      • ctx:指定一个 Lua 表作为子请求的 ngx.ctx 表,可以是当前请求的 ngx.ctx 表
      • vars:用一个 Lua 表设置子请求中的 Nginx 变量值
      • copy_all_vars:设置是否复制所有当前请求的 Nginx 变量值到子请求中,修改子请求的 nginx 变量值不影响当前 (父) 请求
      • share_all_vars:设置是否共享所有当前 (父) 请求的 Nginx 变量值到子请求中,修改子请求的 nginx 变量值将影响当前 (父) 请求
      • always_forward_body:当设置为 true 时,如果没有设置 body 选项,当前 (父) 请求的请求体将被转发给子请求
  • ngx.exec vs ngx.location.capture

    • ngx.exec:只会访问同一个配置文件的 location 模块。
    • ngx.location.capture:不仅如此,还可以访问其他配置文件的 location 模块。
 res = ngx.location.capture(
     '/foo/bar',
     { method = ngx.HTTP_POST, args = { a = 1,b = 3}, body = 'Hello,World' }
 )

# 等价于
res = ngx.location.capture('/foo/bar?a=1&b=3')
(11)ngx.req.set_uri
  • 语法:ngx.req.set_uri(uri, jump?)

    • uri:重写当前请求的 uri;

    • jump:表明是否进行 locations 的重新匹配。

      • jump 为 true 时:调用 ngx.req.set_uri 后,Nginx 将会根据修改后的 uri,重新匹配新的 locations;等价于 rewrite…last

      • jump 为 false时:将不会进行 locations 的重新匹配,而仅仅是修改了当前请求的 URI 而已。jump 的默认值为 false。等价于 rewrite…break

ngx.req.set_uri("/foo", true)  === rewrite ^ /foo last;

ngx.req.set_uri("/foo", false)  ===  rewrite ^ /foo break;

6、指令API

(1)init_by_lua
  • 该指令在每次 Nginx 重新加载配置时执行,可以用来完成一些耗时模块的加载,或者初始化一些全局配置。
  • 这是一个公共模块,把所有都用到的代码放到这个模块里,避免重复使用相同的代码。
  • 比如每个模块都需要 MySQL 和 Redis,则在这个公共模块进行引用。
init_by_lua_block{
    mysql = require "resty.mysql"
	redis = require "resty.redis"
}
# 下方直接使用 MySQL 和 Redis 的 API
  • 如果不喜欢直接写 Lua 语法,把 Lua 语法 放到 Lua 文件里,使用 init_by_lua_file 引用 Lua 文件。
(2)init_worker_by_lua
  • 该指令用于启动一些定时任务,如心跳检查、定时拉取服务器配置等。
 init_worker_by_lua '
     local delay = 3  -- in seconds
     local new_timer = ngx.timer.at
     local log = ngx.log
     local ERR = ngx.ERR
     local check

     check = function(premature)
         if not premature then
             -- do the health check or other routine work
             local ok, err = new_timer(delay, check)
             if not ok then
                 log(ERR, "failed to create timer: ", err)
                 return
             end
         end
     end

     local ok, err = new_timer(delay, check)
     if not ok then
         log(ERR, "failed to create timer: ", err)
         return
     end
 ';
  • 如果不喜欢直接写 Lua 语法,把 Lua 语法 放到 Lua 文件里,使用 init_worker_by_lua_file 引用 Lua 文件。
(3)set_by_lua
  • 该指令只要用来做变量赋值,这个指令一次只能返回一个值,并将结果赋值给 Nginx 中指定的变量。
  • 语法:set_by_lua* <key> <value>,key要加上 $ 符号,value 是 Lua 语言的格式。
# 此时 key 为 $name 的 value 值是 URL 的参数 name 加上「先生」。
set_by_lua $name "
		local uri_args = ngx.req.get_uri_args()   -- 获取请求 ? 后的参数
		name = uri_args['name']   -- 获取 key 为 name 的参数
		return name..'先生'   -- 在 name 后面加上 先生,作为 $name 的 value 返回给客户端
	";
  • 如果不喜欢直接写 Lua 语法,把 Lua 语法 放到 Lua 文件里,使用 set_by_lua_file 引用 Lua 文件。
(4)rewrite_by_lua
  • 该指令用于执行内部 URL 重写或者外部重定向,典型的如伪静态化 URL 重写,本阶段在 Rewrite 处理阶段的最后默认执行。
location /foo {
    set $a 12; # 创建变量 $a
    set $b ""; # 创建变量 $b
    rewrite_by_lua '
         ngx.var.b = tonumber(ngx.var.a) + 1  # 此时 b = 13
         if tonumber(ngx.var.b) == 13 then
             return ngx.redirect("/bar");   # 重定向到 /bar
         end
     ';
    echo "res = $b";  # res = 13
}
  • 如果不喜欢直接写 Lua 语法,把 Lua 语法 放到 Lua 文件里,使用 rewrite_by_lua_file 引用 Lua 文件。
(5)access_by_lua
  • 该指令用于访问控制。例如,如果只允许内网 IP 访问。
  • 注意,在 access_by_lua 处理内部,当调用 ngx.exit(ngx.OK) 时,nginx 请求将继续下一阶段的内容处理。要在 access_by_lua 处理中终结当前请求,调用 ngx.exit ,成功的请求设定 status >= 200 (ngx.HTTP_OK) 并 status < 300 (ngx.HTTP_SPECIAL_RESPONSE),失败的请求设定ngx.exit(ngx.HTTP_INTERNAL_SERVER_ERROR) (或其他相关的)。
location / {
    access_by_lua '
        local res = ngx.location.capture("/auth")

        if res.status == ngx.HTTP_OK then
        return
        end

        if res.status == ngx.HTTP_FORBIDDEN then
        ngx.exit(res.status)
        end

        ngx.exit(ngx.HTTP_INTERNAL_SERVER_ERROR)
        ';

        # proxy_pass/fastcgi_pass/postgres_pass/...
}
  • 如果不喜欢直接写 Lua 语法,把 Lua 语法 放到 Lua 文件里,使用 access_by_lua_file 引用 Lua 文件。
(6)content_by_lua
  • 该指令是应用最多的指令,大部分任务是在这个阶段完成的,其他的过程往往为这个阶段准备数据,正式处理基本都在本阶段。
  • 这个指令就相当于 Java 的一个方法,所有的代码都需要一个方法体作为环境。
content_by_lua_block {
    set_by_lua $name "
        local uri_args = ngx.req.get_uri_args()   -- 获取请求 ? 后的参数
        name = uri_args['name']   -- 获取 key 为 name 的参数
        return name..'先生'   -- 在 name 后面加上 先生,作为 $name 的 value 返回给客户端
    ";
}
  • 如果不喜欢直接写 Lua 语法,把 Lua 语法 放到 Lua 文件里,使用 content_by_lua_file 引用 Lua 文件。
(7)header_filter_by_lua
  • 该指令用于设置应答消息的头部信息。
# 你会在请求头看到 name 为 frx
location / {
	 proxy_pass http://mybackend;
	 header_filter_by_lua 'ngx.header.username = "frx"';
}
  • 如果不喜欢直接写 Lua 语法,把 Lua 语法 放到 Lua 文件里,使用 header_filter_by_lua_file 引用 Lua 文件。
(8)body_filter_by_lua
  • 该指令是对响应数据进行过滤,如截断、替换。
# 在输出体转换所有的大写字母,我们可以这样用:
 location / {
     proxy_pass http://mybackend;
     body_filter_by_lua 'ngx.arg[1] = string.upper(ngx.arg[1])';  # 转大写
 }
  • 如果不喜欢直接写 Lua 语法,把 Lua 语法 放到 Lua 文件里,使用 body_filter_by_lua_file 引用 Lua 文件。
(9)log_by_lua
  • 该指令用于在 log 请求处理阶段,用 Lua 代码处理日志,但并不替换原有 log 处理。
server {
    location / {
        proxy_pass http://mybackend;

        log_by_lua '
            local log_dict = ngx.shared.log_dict
            local upstream_time = tonumber(ngx.var.upstream_response_time)

            local sum = log_dict:get("upstream_time-sum") or 0
            sum = sum + upstream_time
            log_dict:set("upstream_time-sum", sum)

            local newval, err = log_dict:incr("upstream_time-nb", 1)
            if not newval and err == "not found" then
            log_dict:add("upstream_time-nb", 0)
            log_dict:incr("upstream_time-nb", 1)
            end
            ';
    }
}
  • 如果不喜欢直接写 Lua 语法,把 Lua 语法 放到 Lua 文件里,使用 log_by_lua_file 引用 Lua 文件。
(10)balancer_by_lua
  • 该指令主要的作用是用来实现上游服务器的负载均衡器算法。
http {
    upstream myapp {
        server 192.168.1.1;
        server 192.168.1.2;
        server 192.168.1.3;

        balancer_by_lua '
            local idx = tonumber(ngx.shared.my_cache:get("balancer_idx") or "0")
            local servers = {"192.168.1.1:80", "192.168.1.2:80", "192.168.1.3:80"}
            local peer = servers[idx + 1]
            ngx.shared.my_cache:set("balancer_idx", (idx % 3) + 1)
            ngx.balancer.set_current_peer(peer)
        ';
    }

    server {
        listen 80;
        location / {
            proxy_pass http://myapp;
        }
    }
}
(11)ssl_certificate_by_lua
  • 该指令作用在 Nginx 和下游服务开始一个 SSL 握手操作时将允许本配置项的 Lua 代码。
server {
    listen 443 ssl;
    server_name example.com;

    # 定义 SSL 证书和私钥文件的路径
    ssl_certificate /path/to/cert.pem;
    ssl_certificate_key /path/to/key.pem;

    # 使用 ssl_certificate_by_lua 指令执行 Lua 代码
    ssl_certificate_by_lua '
        -- 获取 SNI 服务器名称
        local server_name = ngx.var.server_name

        -- 根据 SNI 服务器名称动态选择证书和私钥
        if server_name == "example.com" then
            ngx.ssl_certificate("/path/to/example_com_cert.pem")
            ngx.ssl_certificate_key("/path/to/example_com_key.pem")
        elseif server_name == "www.example.com" then
            ngx.ssl_certificate("/path/to/www_example_com_cert.pem")
            ngx.ssl_certificate_key("/path/to/www_example_com_key.pem")
        else
            ngx.ssl_certificate("/path/to/default_cert.pem")
            ngx.ssl_certificate_key("/path/to/default_key.pem")
        end
    ';
}

http://www.kler.cn/news/365130.html

相关文章:

  • sqlyog连接MySQL8.4报1251错误
  • 关系型数据库(1)----MySQL(初阶)
  • CSDN介绍
  • ruoyi域名跳转缓存冲突问题(解决办法修改:session名修改session的JSESSIONID名称)
  • ESP32移植Openharmony外设篇(3)OLED屏
  • “声音”音源设置和音效播放
  • Zookeeper面试整理-Zookeeper集群管理
  • 简单走近ChatGPT
  • 信息安全工程师(55)网络安全漏洞概述
  • 解决 PHP 上传数据超时 504 错误:
  • 为微信小程序换皮肤之配置vant
  • 流批一体计算引擎-17-[Flink]中的Table API常用算子
  • 【Hive实战】Hive MetaStore升级调研
  • 金融工程--pine-script 入门
  • 软考:缓存击穿和缓存穿透
  • bitpoke- mysql-operator cluster
  • Python学习路线:从新手到专家
  • 低代码开发详解与行业应用指南
  • .net framework3.5sp1runtime组件怎么开启
  • CSS文本基础知识
  • C++游戏开发教程:从入门到进阶
  • 【数据结构初阶】二叉树---堆
  • 【力扣刷题实战】有效的括号
  • 【003】调用Kimi实现AI对话,流式内容输出_#py
  • Rust的move关键字在线程中的使用
  • 网络爬虫-Python网络爬虫和C#网络爬虫