当前位置: 首页 > article >正文

C++语法(11)---- 模拟实现list

目录

1.基础元素

2.迭代器

1.普通和const迭代器实现

2.正迭代器实现和反向迭代器实现

3.拷贝构造和赋值拷贝

4.全部实现代码

5.list和vector的比较


1.基础元素

struct list_node
{
	list_node* _next;
	list_node* _prev;
	T _data;

	list_node(const T& x)
		: _next(nullptr)
		, _prev(nullptr)
		, _data(x)
	{}
};

list链表,基本要素就是链表的一个小块,这个小块自己带着的数据以及指向前后位置的指针组成。初始化时,赋值指定,指向就为nullptr即可

2.迭代器

1.普通和const迭代器实现

由于实现的迭代器分别是普通迭代器和const迭代器,分开写的话代码重复度过高,所以我们需要套用模板

template<class T,class Ref,class Ptr>
struct __list_iterator
{
	typedef list_node<T> node;
	typedef __list_iterator<T, Ref, Ptr> Self;
	node* _pnode;
	__list_iterator(node* p)
		:_pnode(p)
	{}

	Ref  operator*()
	{
		return _pnode->_data;
	}

	Ptr  operator->()
	{
		return &_pnode->_data;
	}

	Self& operator++()
	{
		_pnode = _pnode->_next;
		return *this;
	}

	Self operator++(int)
	{
		Self tmp(*this);
		_pnode = _pnode->_next;
		return tmp;
	}

	Self& operator--()
	{
		_pnode = _pnode->_prev;
		return *this;
	}

	Self operator--(int)
	{
		Self tmp(*this);
		_pnode = _pnode->_prev;
		return tmp;
	}
	
	bool operator!=(const Self& it) const
	{
		return _pnode != it._pnode;
	}

	bool operator==(const Self& it) const
	{
		return _pnode == it._pnode;
	}
};

需要介绍一下为什么这样写

首先我们实现的无论哪种迭代器都是一样的操作,差别就是const的不能修改值嘛,也就意味着迭代器函数传出的参数是const修饰的,所以差别在传出的表示。不过,那么我们就可以用模板直接替代传出变量的位置。

基本实现参数有三类

普通的迭代器表示:<T,T*,T&>

const的迭代器表示:<const T,const T*,const T&>

我们清楚,其实这三种切换就行,那么我们直接将这三种的模板套用,<class T,class Ref,class Ptr>。

那么在list的结构体实现中,我们就可以套用模板实现普通和const的迭代器

typedef __list_iterator<T, T&, T*> iterator;
typedef __list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;

2.正迭代器实现和反向迭代器实现

对比正迭代器,反向的无非就是倒着走,那么它的函数是和正迭代器实现相反,不过都是一个list中的不同功能迭代器。所以实现代码分离就可以了。

先给出我们list结构体的外壳,为了方便求总数不需要遍历,我们用空间换时间。

template<class T>
class list
{
private:
	node* _head;
	size_t _size;
};

我们将普通迭代器和const迭代器模板展开,然后将反向迭代器展开,对于我们而言反向迭代器就是把函数变一下而已。

typedef list_node<T> node;
public:
typedef __list_iterator<T, T&, T*> iterator;
typedef __list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;

typedef ReverIterator<iterator, const T&, const T*> reverse_iterator;
typedef ReverIterator<const_iterator, const T&, const T*> const_reverse_iterator;

const_iterator begin() const
{
	return const_iterator(_head->_next);
}

const_iterator end() const
{
	return const_iterator(_head);
}

iterator begin()
{
	return iterator(_head->_next);
}

iterator end()
{
	return iterator(_head);
}

reverse_iterator rbegin()
{
	return reverse_iterator(end());
}

reverse_iterator rend()
{
	return reverse_iterator(begin());
}

const_reverse_iterator rbegin() const
{
	return reverse_iterator(end());
}

const_reverse_iterator rend() const
{
	return reverse_iterator(begin());
}

3.拷贝构造和赋值拷贝

void empty_initialize()
{
	_head = new node(T());
	_head->_next = _head;
	_head->_prev = _head;
	_size = 0;
}

list()
{
	empty_initialize();
}

template <class InputIterator>
list(InputIterator first, InputIterator last)
{
	empty_initialize();
	while (first != last)
	{
		push_back(*first);
		++first;
	}
}

void swap(list<T>& lt)
{
	std::swap(_head, lt._head);
	std::swap(_size, lt._size);
}

list(const list<T>& lt)
{
	empty_initialize();
	list<T> tmp(lt.begin(), lt.end());
	swap(tmp);
}

list<T>& operator=(list<T> lt)
{
	swap(lt);
	return *this;
}

4.全部实现代码

namespace MY
{
	template<class T>
	struct list_node
	{
		list_node* _next;
		list_node* _prev;
		T _data;

		list_node(const T& x)
			: _next(nullptr)
			, _prev(nullptr)
			, _data(x)
		{}
	};

	template<class T,class Ref,class Ptr>
	struct __list_iterator
	{
		typedef list_node<T> node;
		typedef __list_iterator<T, Ref, Ptr> Self;
		node* _pnode;
		__list_iterator(node* p)
			:_pnode(p)
		{}

		Ref  operator*()
		{
			return _pnode->_data;
		}

		Ptr  operator->()
		{
			return &_pnode->_data;
		}

		Self& operator++()
		{
			_pnode = _pnode->_next;
			return *this;
		}

		Self operator++(int)
		{
			Self tmp(*this);
			_pnode = _pnode->_next;
			return tmp;
		}

		Self& operator--()
		{
			_pnode = _pnode->_prev;
			return *this;
		}

		Self operator--(int)
		{
			Self tmp(*this);
			_pnode = _pnode->_prev;
			return tmp;
		}

		bool operator!=(const Self& it) const
		{
			return _pnode != it._pnode;
		}

		bool operator==(const Self& it) const
		{
			return _pnode == it._pnode;
		}
	};

	/*template<class T>
	struct __list_const_iterator
	{
		typedef list_node<T> node;
		node* _pnode;
		__list_const_iterator(node* p)
			:_pnode(p)
		{}

		const T& operator*()
		{
			return _pnode->_data;
		}

		__list_const_iterator<T>& operator++()
		{
			_pnode = _pnode->_next;
			return *this;
		}

		__list_const_iterator<T>& operator--()
		{
			_pnode = _pnode->_prev;
			return *this;
		}

		bool operator!=(const __list_const_iterator<T>& it)
		{
			return _pnode != it._pnode;
		}
	};*/
	 
	template<class T>
	class list
	{
		typedef list_node<T> node;
	public:
		typedef __list_iterator<T, T&, T*> iterator;
		typedef __list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;
		//typedef __list_const_iterator<T> const_iterator;
		typedef ReverIterator<iterator, const T&, const T*> reverse_iterator;
		typedef ReverIterator<const_iterator, const T&, const T*> const_reverse_iterator;

		const_iterator begin() const
		{
			return const_iterator(_head->_next);
		}

		const_iterator end() const
		{
			return const_iterator(_head);
		}

		iterator begin()
		{
			return iterator(_head->_next);
		}

		iterator end()
		{
			return iterator(_head);
		}

		reverse_iterator rbegin()
		{
			return reverse_iterator(end());
		}

		reverse_iterator rend()
		{
			return reverse_iterator(begin());
		}

		const_reverse_iterator rbegin() const
		{
			return reverse_iterator(end());
		}

		const_reverse_iterator rend() const
		{
			return reverse_iterator(begin());
		}

		void empty_initialize()
		{
			_head = new node(T());
			_head->_next = _head;
			_head->_prev = _head;
			_size = 0;
		}

		list()
		{
			empty_initialize();
		}

		/*list(const list<T>& lt)
		{
			empty_initialize();

			for (const auto& e : lt)
			{
				push_back(e);
			}
		}*/

		template <class InputIterator>
		list(InputIterator first, InputIterator last)
		{
			empty_initialize();
			while (first != last)
			{
				push_back(*first);
				++first;
			}
		}

		void swap(list<T>& lt)
		//void swap(list& lt)
		{
			std::swap(_head, lt._head);
			std::swap(_size, lt._size);
		}

		list(const list<T>& lt)
		//list(const list& lt)
		{
			empty_initialize();
			list<T> tmp(lt.begin(), lt.end());
			swap(tmp);
		}

		/*list<T>& operator=(const list<T>& lt)
		{
			if (this != &lt)
			{
				clear();
				for (const auto& e : lt)
				{
					push_back(e);
				}
			}
			return *this;
		}*/

		list<T>& operator=(list<T> lt)
		//list& operator=(list lt)
		{
			swap(lt);
			return *this;
		}

		size_t size() const
		{
			return _size;
		}

		bool empty() const
		{
			return _size == 0;
		}

		~list()
		{
			clear();
			delete _head;
			_head = nullptr;
		}

		void clear()
		{
			iterator it = begin();
			while (it != end())
			{
				it = erase(it);
			}
		}

		void push_back(const T& x)
		{
			/*node* newnode = new node(x);
			node* tail = _head->_prev;
			tail->_next = newnode;
			newnode->_prev = tail;
			newnode->_next = _head;
			_head->_prev = newnode;*/

			insert(end(), x);
		}

		void push_front(const T& x)
		{
			insert(begin(), x);
		}

		void pop_front()
		{
			erase(begin());
		}

		void pop_back()
		{
			erase(--end());
		}

		iterator insert(iterator pos, const T& x)
		{
			node* newnode = new node(x);
			node* cur = pos._pnode;
			node* prev = cur->_prev;
			prev->_next = newnode;
			newnode->_prev = prev;
			newnode->_next = cur;
			cur->_prev = newnode;
			++_size;
			return iterator(newnode);
		}

		iterator erase(iterator pos)
		{
			assert(pos != end());
			node* prev = pos._pnode->_prev;
			node* next = pos._pnode->_next;
			prev->_next = next;
			next->_prev = prev;
			delete pos._pnode;
			--_size;
			return iterator(next);
		}

	private:
		node* _head;
		size_t _size;
	};
}

5.list和vector的比较

vectorlist
底层结构动态顺序表,一段连续空间带头结点的双向循环链表
随机访问支持随机访问,访问某个元素效率O(1)不支持随机访问,访问某个元素 效率O(N)
插入和删除任意位置插入和删除效率低,需要搬移元素,时间复杂 度为O(N),插入时有可能需要增容任意位置插入和删除效率高,不 需要搬移元素,时间复杂度为 O(1)
空间利用率缓存利用率高空间利用率低, 缓存利用率低
迭代器原生态指针对原生态指针(节点指针)进行封装,即前一个后一个位置都要知道
迭代器失效在插入元素时,要给所有的迭代器重新赋值,因为插入 元素有可能会导致重新扩容,致使原来迭代器失效,删除时,当前迭代器需要重新赋值否则会失效插入元素不会导致迭代器失效, 删除元素时,只会导致当前迭代 器失效,其他迭代器不受影响
使用场景需要高效存储,支持随机访问,不关心插入删除效率大量插入和删除操作,不关心随机访问


http://www.kler.cn/a/3688.html

相关文章:

  • 数据恢复常见故障(四)关键信号的耦合电容撞件后导致SATA前端通信异常
  • 【生产力工具】ChatGPT for Windows桌面版本安装教程
  • Linux TCP 之 RTT 采集与 RTO 计算
  • Java 中 HashSet 集合元素的去重
  • Docker 实现MySQL 主从复制
  • 不用编程即可实现多台PLC的MQTT协议JSON文件发布与订阅的智能网关的配置说明
  • Python list列表删除元素的4种方法
  • 面试官:如何保证接口幂等性?一口气说了9种方法!
  • 史诗级详解面试中JVM的实战
  • C++智能指针
  • Python | 蓝桥杯系列文章总结+经典例题重做
  • SpringBoot 将PDF转成图片或World
  • 五、MyBatis各种查询功能
  • 怎么设计一个秒杀系统
  • 云原生领域下的开发平台
  • 【数据结构】树和二叉树的介绍
  • 基于 Docker 的深度学习环境:入门篇
  • 【LeetCode】链表练习 9 道题
  • 从零开始学OpenCV——图像灰度变换详解(线性与非线性变换)
  • 小程序逆向工程:这个开源的小程序逆向工具真不错,2023年亲测成功
  • 【面试题系列|Java】Java基础面试题
  • 使用txt编写Java代码并通过cmd命令执行
  • 常见HTTP状态码汇总
  • 计算机网络笔记——物理层
  • 【python实操】年轻人,别用记事本保存数据了,试试数据库吧
  • 【数据结构与算法】堆与堆排序