C++语法(11)---- 模拟实现list
目录
1.基础元素
2.迭代器
1.普通和const迭代器实现
2.正迭代器实现和反向迭代器实现
3.拷贝构造和赋值拷贝
4.全部实现代码
5.list和vector的比较
1.基础元素
struct list_node
{
list_node* _next;
list_node* _prev;
T _data;
list_node(const T& x)
: _next(nullptr)
, _prev(nullptr)
, _data(x)
{}
};
list链表,基本要素就是链表的一个小块,这个小块自己带着的数据以及指向前后位置的指针组成。初始化时,赋值指定,指向就为nullptr即可
2.迭代器
1.普通和const迭代器实现
由于实现的迭代器分别是普通迭代器和const迭代器,分开写的话代码重复度过高,所以我们需要套用模板
template<class T,class Ref,class Ptr>
struct __list_iterator
{
typedef list_node<T> node;
typedef __list_iterator<T, Ref, Ptr> Self;
node* _pnode;
__list_iterator(node* p)
:_pnode(p)
{}
Ref operator*()
{
return _pnode->_data;
}
Ptr operator->()
{
return &_pnode->_data;
}
Self& operator++()
{
_pnode = _pnode->_next;
return *this;
}
Self operator++(int)
{
Self tmp(*this);
_pnode = _pnode->_next;
return tmp;
}
Self& operator--()
{
_pnode = _pnode->_prev;
return *this;
}
Self operator--(int)
{
Self tmp(*this);
_pnode = _pnode->_prev;
return tmp;
}
bool operator!=(const Self& it) const
{
return _pnode != it._pnode;
}
bool operator==(const Self& it) const
{
return _pnode == it._pnode;
}
};
需要介绍一下为什么这样写
首先我们实现的无论哪种迭代器都是一样的操作,差别就是const的不能修改值嘛,也就意味着迭代器函数传出的参数是const修饰的,所以差别在传出的表示。不过,那么我们就可以用模板直接替代传出变量的位置。
基本实现参数有三类
普通的迭代器表示:<T,T*,T&>
const的迭代器表示:<const T,const T*,const T&>
我们清楚,其实这三种切换就行,那么我们直接将这三种的模板套用,<class T,class Ref,class Ptr>。
那么在list的结构体实现中,我们就可以套用模板实现普通和const的迭代器
typedef __list_iterator<T, T&, T*> iterator;
typedef __list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;
2.正迭代器实现和反向迭代器实现
对比正迭代器,反向的无非就是倒着走,那么它的函数是和正迭代器实现相反,不过都是一个list中的不同功能迭代器。所以实现代码分离就可以了。
先给出我们list结构体的外壳,为了方便求总数不需要遍历,我们用空间换时间。
template<class T>
class list
{
private:
node* _head;
size_t _size;
};
我们将普通迭代器和const迭代器模板展开,然后将反向迭代器展开,对于我们而言反向迭代器就是把函数变一下而已。
typedef list_node<T> node;
public:
typedef __list_iterator<T, T&, T*> iterator;
typedef __list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;
typedef ReverIterator<iterator, const T&, const T*> reverse_iterator;
typedef ReverIterator<const_iterator, const T&, const T*> const_reverse_iterator;
const_iterator begin() const
{
return const_iterator(_head->_next);
}
const_iterator end() const
{
return const_iterator(_head);
}
iterator begin()
{
return iterator(_head->_next);
}
iterator end()
{
return iterator(_head);
}
reverse_iterator rbegin()
{
return reverse_iterator(end());
}
reverse_iterator rend()
{
return reverse_iterator(begin());
}
const_reverse_iterator rbegin() const
{
return reverse_iterator(end());
}
const_reverse_iterator rend() const
{
return reverse_iterator(begin());
}
3.拷贝构造和赋值拷贝
void empty_initialize()
{
_head = new node(T());
_head->_next = _head;
_head->_prev = _head;
_size = 0;
}
list()
{
empty_initialize();
}
template <class InputIterator>
list(InputIterator first, InputIterator last)
{
empty_initialize();
while (first != last)
{
push_back(*first);
++first;
}
}
void swap(list<T>& lt)
{
std::swap(_head, lt._head);
std::swap(_size, lt._size);
}
list(const list<T>& lt)
{
empty_initialize();
list<T> tmp(lt.begin(), lt.end());
swap(tmp);
}
list<T>& operator=(list<T> lt)
{
swap(lt);
return *this;
}
4.全部实现代码
namespace MY
{
template<class T>
struct list_node
{
list_node* _next;
list_node* _prev;
T _data;
list_node(const T& x)
: _next(nullptr)
, _prev(nullptr)
, _data(x)
{}
};
template<class T,class Ref,class Ptr>
struct __list_iterator
{
typedef list_node<T> node;
typedef __list_iterator<T, Ref, Ptr> Self;
node* _pnode;
__list_iterator(node* p)
:_pnode(p)
{}
Ref operator*()
{
return _pnode->_data;
}
Ptr operator->()
{
return &_pnode->_data;
}
Self& operator++()
{
_pnode = _pnode->_next;
return *this;
}
Self operator++(int)
{
Self tmp(*this);
_pnode = _pnode->_next;
return tmp;
}
Self& operator--()
{
_pnode = _pnode->_prev;
return *this;
}
Self operator--(int)
{
Self tmp(*this);
_pnode = _pnode->_prev;
return tmp;
}
bool operator!=(const Self& it) const
{
return _pnode != it._pnode;
}
bool operator==(const Self& it) const
{
return _pnode == it._pnode;
}
};
/*template<class T>
struct __list_const_iterator
{
typedef list_node<T> node;
node* _pnode;
__list_const_iterator(node* p)
:_pnode(p)
{}
const T& operator*()
{
return _pnode->_data;
}
__list_const_iterator<T>& operator++()
{
_pnode = _pnode->_next;
return *this;
}
__list_const_iterator<T>& operator--()
{
_pnode = _pnode->_prev;
return *this;
}
bool operator!=(const __list_const_iterator<T>& it)
{
return _pnode != it._pnode;
}
};*/
template<class T>
class list
{
typedef list_node<T> node;
public:
typedef __list_iterator<T, T&, T*> iterator;
typedef __list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;
//typedef __list_const_iterator<T> const_iterator;
typedef ReverIterator<iterator, const T&, const T*> reverse_iterator;
typedef ReverIterator<const_iterator, const T&, const T*> const_reverse_iterator;
const_iterator begin() const
{
return const_iterator(_head->_next);
}
const_iterator end() const
{
return const_iterator(_head);
}
iterator begin()
{
return iterator(_head->_next);
}
iterator end()
{
return iterator(_head);
}
reverse_iterator rbegin()
{
return reverse_iterator(end());
}
reverse_iterator rend()
{
return reverse_iterator(begin());
}
const_reverse_iterator rbegin() const
{
return reverse_iterator(end());
}
const_reverse_iterator rend() const
{
return reverse_iterator(begin());
}
void empty_initialize()
{
_head = new node(T());
_head->_next = _head;
_head->_prev = _head;
_size = 0;
}
list()
{
empty_initialize();
}
/*list(const list<T>& lt)
{
empty_initialize();
for (const auto& e : lt)
{
push_back(e);
}
}*/
template <class InputIterator>
list(InputIterator first, InputIterator last)
{
empty_initialize();
while (first != last)
{
push_back(*first);
++first;
}
}
void swap(list<T>& lt)
//void swap(list& lt)
{
std::swap(_head, lt._head);
std::swap(_size, lt._size);
}
list(const list<T>& lt)
//list(const list& lt)
{
empty_initialize();
list<T> tmp(lt.begin(), lt.end());
swap(tmp);
}
/*list<T>& operator=(const list<T>& lt)
{
if (this != <)
{
clear();
for (const auto& e : lt)
{
push_back(e);
}
}
return *this;
}*/
list<T>& operator=(list<T> lt)
//list& operator=(list lt)
{
swap(lt);
return *this;
}
size_t size() const
{
return _size;
}
bool empty() const
{
return _size == 0;
}
~list()
{
clear();
delete _head;
_head = nullptr;
}
void clear()
{
iterator it = begin();
while (it != end())
{
it = erase(it);
}
}
void push_back(const T& x)
{
/*node* newnode = new node(x);
node* tail = _head->_prev;
tail->_next = newnode;
newnode->_prev = tail;
newnode->_next = _head;
_head->_prev = newnode;*/
insert(end(), x);
}
void push_front(const T& x)
{
insert(begin(), x);
}
void pop_front()
{
erase(begin());
}
void pop_back()
{
erase(--end());
}
iterator insert(iterator pos, const T& x)
{
node* newnode = new node(x);
node* cur = pos._pnode;
node* prev = cur->_prev;
prev->_next = newnode;
newnode->_prev = prev;
newnode->_next = cur;
cur->_prev = newnode;
++_size;
return iterator(newnode);
}
iterator erase(iterator pos)
{
assert(pos != end());
node* prev = pos._pnode->_prev;
node* next = pos._pnode->_next;
prev->_next = next;
next->_prev = prev;
delete pos._pnode;
--_size;
return iterator(next);
}
private:
node* _head;
size_t _size;
};
}
5.list和vector的比较
vector | list | |
底层结构 | 动态顺序表,一段连续空间 | 带头结点的双向循环链表 |
随机访问 | 支持随机访问,访问某个元素效率O(1) | 不支持随机访问,访问某个元素 效率O(N) |
插入和删除 | 任意位置插入和删除效率低,需要搬移元素,时间复杂 度为O(N),插入时有可能需要增容 | 任意位置插入和删除效率高,不 需要搬移元素,时间复杂度为 O(1) |
空间利用率 | 缓存利用率高 | 空间利用率低, 缓存利用率低 |
迭代器 | 原生态指针 | 对原生态指针(节点指针)进行封装,即前一个后一个位置都要知道 |
迭代器失效 | 在插入元素时,要给所有的迭代器重新赋值,因为插入 元素有可能会导致重新扩容,致使原来迭代器失效,删除时,当前迭代器需要重新赋值否则会失效 | 插入元素不会导致迭代器失效, 删除元素时,只会导致当前迭代 器失效,其他迭代器不受影响 |
使用场景 | 需要高效存储,支持随机访问,不关心插入删除效率 | 大量插入和删除操作,不关心随机访问 |