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Netty的简介与实战

Netty简介

一、背景与来源

  • Netty最初是由JBOSS提供的一个Java开源框架,现在已成为Github上的独立项目。
  • 它基于Java的NIO(New Input/Output)模型,提供了简单而强大的抽象,使得网络编程变得更加容易和高效。

二、特点与优势

  1. 高性能:Netty使用高效的Reactor模式,采用非阻塞I/O操作,以及优化的内存管理和缓冲区池,确保了高性能的数据处理和传输。与其他业界主流的NIO框架相比,Netty在吞吐量、延迟、资源消耗等方面都表现出色。
  2. 异步事件驱动:Netty基于事件驱动模型,能够轻松处理并发连接和高吞吐量的数据传输。它处理连接、读写、异常等事件,并通过事件处理器将这些事件传递给应用程序,使开发者能够集中处理业务逻辑。
  3. 支持多种协议:Netty支持多种传输协议,包括TCP、UDP、HTTP、HTTPS、WebSocket、Google Protocol Buffers等,还可以通过扩展支持其他自定义协议。这使得开发者能够更轻松地处理不同协议的网络通信。
  4. 可扩展性:Netty提供了灵活的Pipeline机制,允许开发者通过ChannelHandler链来处理网络事件,实现自定义的编解码器、拦截器等组件。通过这种模块化的设计,可以轻松扩展和定制Netty的功能。
  5. 易用性:Netty提供了简洁的API和详细的文档,使得开发者能够快速上手和实现复杂的网络功能。同时,Netty的社区非常活跃,有大量的资源和经验可供参考。
  6. 跨平台:Netty可运行在多种操作系统和Java版本上,保证了良好的跨平台兼容性。

三、核心组件与功能

Netty框架主要由以下几个核心组件构成,这些组件共同构建了Netty的整体架构,分别负责处理不同的功能和逻辑:

  1. Channel:Channel是Netty中的基本抽象,代表一个连接或通信的载体,可以是TCP连接、UDP套接字等。Channel负责I/O操作的执行,并维护连接的状态。
  2. EventLoop:EventLoop是Netty中的事件循环,负责处理I/O操作和任务调度。每个EventLoop都与一个线程关联,并分配给一个或多个Channel。EventLoop负责将事件分发给对应的ChannelHandler进行处理。
  3. ChannelHandler:ChannelHandler是Netty中的处理器接口,负责处理网络事件,如连接建立、数据读写、异常处理等。开发者可以实现自定义的ChannelHandler以处理特定的业务逻辑。
  4. ChannelPipeline:ChannelPipeline是一个ChannelHandler的链表,负责管理和调度ChannelHandler。当一个网络事件发生时,ChannelPipeline会按照链表顺序将事件传递给各个ChannelHandler,直到其中一个处理器处理了事件或者到达链表尾部。
  5. ChannelHandlerContext:ChannelHandlerContext是ChannelHandler与ChannelPipeline之间的桥梁,允许ChannelHandler与Pipeline以及其他Handler进行交互。通过ChannelHandlerContext,Handler可以访问Channel、Pipeline,以及发送事件给其他Handler。
  6. ByteBuf:ByteBuf是Netty中的字节缓冲区,用于存储和处理字节数据。相较于Java的ByteBuffer,ByteBuf提供了更高效的内存管理和更简洁的API,支持自动扩容、复合缓冲区等特性。
  7. Bootstrap:Bootstrap是Netty中的启动类,用于配置和启动客户端或服务器。通过Bootstrap,开发者可以设置Channel的初始化参数、事件处理器等,以及绑定端口和启动监听。

四、应用场景与实例

Netty被广泛应用于分布式系统、实时通信、游戏开发等场景。例如,RocketMQ、Elasticsearch、Dubbo等知名的开源项目和大型企业都使用了Netty作为底层网络通信框架。这些应用通过Netty的高性能和灵活的设计,实现了高效、可靠的网络通信。

实战

netty服务器

@Component
   public class NettyServer {

    static final Logger log = LoggerFactory.getLogger(NettyServer.class);

    /**
     * 端口号
     */
    @Value("${webSocket.netty.port:8888}")
    int port;

    EventLoopGroup bossGroup;
    EventLoopGroup workGroup;

    @Autowired
    ProjectInitializer nettyInitializer;

    @PostConstruct
    public void start() throws InterruptedException {
        new Thread(() -> {
            bossGroup = new NioEventLoopGroup();
            workGroup = new NioEventLoopGroup();
            ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap();
            // bossGroup辅助客户端的tcp连接请求, workGroup负责与客户端之前的读写操作
            bootstrap.group(bossGroup, workGroup);
            // 设置NIO类型的channel
            bootstrap.channel(NioServerSocketChannel.class);
            // 设置监听端口
            bootstrap.localAddress(new InetSocketAddress(port));
            // 设置管道
            bootstrap.childHandler(nettyInitializer);

            // 配置完成,开始绑定server,通过调用sync同步方法阻塞直到绑定成功
            ChannelFuture channelFuture = null;
            try {
                channelFuture = bootstrap.bind().sync();
                log.info("Server started and listen on:{}", channelFuture.channel().localAddress());
                // 对关闭通道进行监听
                channelFuture.channel().closeFuture().sync();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }).start();
    }

    /**
     * 释放资源
     */
    @PreDestroy
    public void destroy() throws InterruptedException {
        if (bossGroup != null) {
            bossGroup.shutdownGracefully().sync();
        }
        if (workGroup != null) {
            workGroup.shutdownGracefully().sync();
        }
    }
}

Netty配置

管理全局Channel以及用户对应的channel(推送消息)

  public class NettyConfig {
    
        /**
         * 定义全局单利channel组 管理所有channel
         */
        private static volatile ChannelGroup channelGroup = null;
    
        /**
         * 存放请求ID与channel的对应关系
         */
        private static volatile ConcurrentHashMap<String, Channel> channelMap = null;
    
        /**
         * 定义两把锁
         */
        private static final Object lock1 = new Object();
        private static final Object lock2 = new Object();
    
    
        public static ChannelGroup getChannelGroup() {
            if (null == channelGroup) {
                synchronized (lock1) {
                    if (null == channelGroup) {
                        channelGroup = new DefaultChannelGroup(GlobalEventExecutor.INSTANCE);
                    }
                }
            }
            return channelGroup;
        }
    
        public static ConcurrentHashMap<String, Channel> getChannelMap() {
            if (null == channelMap) {
                synchronized (lock2) {
                    if (null == channelMap) {
                        channelMap = new ConcurrentHashMap<>();
                    }
                }
            }
            return channelMap;
        }
    
        public static Channel getChannel(String userId) {
            if (null == channelMap) {
                return getChannelMap().get(userId);
            }
            return channelMap.get(userId);
        }
    }

管道配置

@Component
public class ProjectInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel> {

    /**
     * webSocket协议名
     */
    static final String WEBSOCKET_PROTOCOL = "WebSocket";

    /**
     * webSocket路径
     */
    @Value("${webSocket.netty.path:/webSocket}")
    String webSocketPath;
    @Autowired
    WebSocketHandler webSocketHandler;

    @Override
    protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {
        // 设置管道
        ChannelPipeline pipeline = socketChannel.pipeline();
        // 流水线管理通道中的处理程序(Handler),用来处理业务
        // webSocket协议本身是基于http协议的,所以这边也要使用http编解码器
        pipeline.addLast(new HttpServerCodec());
        pipeline.addLast(new ObjectEncoder());
        // 以块的方式来写的处理器
        pipeline.addLast(new ChunkedWriteHandler());
        pipeline.addLast(new HttpObjectAggregator(8192));
        pipeline.addLast(new WebSocketServerProtocolHandler(webSocketPath, WEBSOCKET_PROTOCOL, true, 65536 * 10));
        // 自定义的handler,处理业务逻辑
        pipeline.addLast(webSocketHandler);
    }
}

自定义handler

 @Component
    @ChannelHandler.Sharable
    public class WebSocketHandler extends SimpleChannelInboundHandler<TextWebSocketFrame> {
        private static final Logger log = LoggerFactory.getLogger(NettyServer.class);
    
        /**
         * 一旦连接,第一个被执行
         */
        @Override
        public void handlerAdded(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
            log.info("有新的客户端链接:[{}]", ctx.channel().id().asLongText());
            // 添加到channelGroup 通道组
            NettyConfig.getChannelGroup().add(ctx.channel());
        }
    
        /**
         * 读取数据
         */
        @Override
        protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, TextWebSocketFrame msg) throws Exception {
            log.info("服务器收到消息:{}", msg.text());
    
            // 获取用户ID,关联channel
            JSONObject jsonObject = JSONUtil.parseObj(msg.text());
            String uid = jsonObject.getStr("uid");
            NettyConfig.getChannelMap().put(uid, ctx.channel());
    
            // 将用户ID作为自定义属性加入到channel中,方便随时channel中获取用户ID
            AttributeKey<String> key = AttributeKey.valueOf("userId");
            ctx.channel().attr(key).setIfAbsent(uid);
    
            // 回复消息
            ctx.channel().writeAndFlush(new TextWebSocketFrame("服务器收到消息啦"));
        }
    
        @Override
        public void handlerRemoved(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
            log.info("用户下线了:{}", ctx.channel().id().asLongText());
            // 删除通道
            NettyConfig.getChannelGroup().remove(ctx.channel());
            removeUserId(ctx);
        }
    
        @Override
        public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
            log.info("异常:{}", cause.getMessage());
            // 删除通道
            NettyConfig.getChannelGroup().remove(ctx.channel());
            removeUserId(ctx);
            ctx.close();
        }
    
        /**
         * 删除用户与channel的对应关系
         */
        private void removeUserId(ChannelHandlerContext ctx) {
            AttributeKey<String> key = AttributeKey.valueOf("userId");
            String userId = ctx.channel().attr(key).get();
            NettyConfig.getChannelMap().remove(userId);
        }
    }

推送消息接口及实现类

    public interface PushMsgService {
    
        /**
         * 推送给指定用户
         */
        void pushMsgToOne(String userId, String msg);
    
        /**
         * 推送给所有用户
         */
        void pushMsgToAll(String msg);
    
    }
    @Service
    public class PushMsgServiceImpl implements PushMsgService {
    
        @Override
        public void pushMsgToOne(String userId, String msg) {
            Channel channel = NettyConfig.getChannel(userId);
            if (Objects.isNull(channel)) {
                throw new RuntimeException("未连接socket服务器");
            }
    
            channel.writeAndFlush(new TextWebSocketFrame(msg));
        }
    
        @Override
        public void pushMsgToAll(String msg) {
            NettyConfig.getChannelGroup().writeAndFlush(new TextWebSocketFrame(msg));
        }
    }

http://www.kler.cn/a/369206.html

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