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Golang 并发编程入门:Goroutine 简介与基础用法

文章目录

      • 一、什么是 Goroutine?
        • 1、Goroutine 的特点:
      • 二、如何启动 Goroutine
        • 语法:
        • 示例 1:基本的 Goroutine 用法
      • 三、主 Goroutine 与子 Goroutine 的关系
        • 示例 2:主线程结束导致子 Goroutine 终止
      • 四、Goroutine 的参数传递
        • 示例 3:Goroutine 传递参数
      • 五、匿名函数中的变量捕获问题
        • 示例 4:错误的变量捕获
        • 修改后的代码:将变量作为参数传递
      • 六、使用 WaitGroup 等待 Goroutine 完成
        • 示例 5:使用 WaitGroup
      • 七、Goroutine 的典型应用场景
      • 八、注意事项与最佳实践
      • 九、小结


一、什么是 Goroutine?

Goroutine 是 Golang 中的一种轻量级线程,用于实现并发操作。与传统线程相比,Goroutine 的优势在于它具有更低的资源消耗和更高的效率。每个 Goroutine 在运行时被 Go 的调度器(Scheduler)管理,并且它们共享内存空间。这使得在单个系统线程上运行成千上万个 Goroutine 成为可能。

1、Goroutine 的特点:
  1. 轻量级:内存开销非常小,大约只需 2KB。
  2. 非抢占式调度:Goroutine 自愿让出 CPU,通过协作完成任务切换。
  3. 并发与并行:Goroutine 提供并发模型,多个任务可以同时进行。
  4. 阻塞模型简化开发:避免了复杂的回调函数,使代码结构更加简洁。

二、如何启动 Goroutine

要启动 Goroutine,我们只需要在函数调用前加上 go 关键字。此操作会将该函数在单独的 Goroutine 中异步执行,主程序不会等待它完成。

语法:
go 函数名(参数)
示例 1:基本的 Goroutine 用法
package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

func printMessage() {
    fmt.Println("Goroutine is running!")
}

func main() {
    go printMessage() // 启动 Goroutine
    time.Sleep(1 * time.Second) // 暂停主线程,确保 Goroutine 执行完
    fmt.Println("Main function is done.")
}

输出:

Goroutine is running!  
Main function is done.

解释:

  • 主 Goroutine(即 main 函数)立即启动了一个子 Goroutine 来运行 printMessage 函数。
  • 如果没有 time.Sleep,主 Goroutine 可能会在子 Goroutine 还未执行时结束,导致没有输出。

三、主 Goroutine 与子 Goroutine 的关系

  1. 主 Goroutinemain 函数所在的 Goroutine,程序从这里开始运行。
  2. 子 Goroutine:由主 Goroutine 或其他 Goroutine 创建的 Goroutine。

关键点:如果主 Goroutine 结束,所有未完成的子 Goroutine 也会被强制终止。

示例 2:主线程结束导致子 Goroutine 终止
package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

func main() {
    go func() {
        time.Sleep(2 * time.Second)
        fmt.Println("This message may never appear.")
    }()

    fmt.Println("Main function is done.")
    // 主 Goroutine 立即结束,子 Goroutine 没有机会完成
}

输出:

Main function is done.

解释:

  • 主 Goroutine 结束时,所有未完成的子 Goroutine 会立即停止,因此不会看到子 Goroutine 的输出。

四、Goroutine 的参数传递

在 Golang 中,Goroutine 支持传递参数,但需要注意是按值传递,而不是按引用。

示例 3:Goroutine 传递参数
package main

import (
    "fmt"
)

func printNumber(num int) {
    fmt.Println("Number:", num)
}

func main() {
    for i := 1; i <= 3; i++ {
        go printNumber(i) // 启动 Goroutine 传递参数
    }

    fmt.Scanln() // 等待用户输入,防止程序提前结束
}

输出(可能):

Number: 1  
Number: 2  
Number: 3

五、匿名函数中的变量捕获问题

Goroutine 常与匿名函数一起使用,但要小心变量捕获问题。在循环中启动 Goroutine 时,匿名函数可能捕获的不是当前迭代变量的值,而是循环结束后的变量。

示例 4:错误的变量捕获
package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

func main() {
    for i := 1; i <= 3; i++ {
        go func() {
            fmt.Println(i) // 捕获的可能是循环结束后的 i
        }()
    }
    time.Sleep(1 * time.Second)
}

输出:

4  
4  
4
修改后的代码:将变量作为参数传递
go func(n int) {
    fmt.Println(n)
}(i)

六、使用 WaitGroup 等待 Goroutine 完成

time.Sleep 不是等待 Goroutine 完成的最佳方式。Go 提供了 sync.WaitGroup 来管理多个 Goroutine 的同步。

示例 5:使用 WaitGroup
package main

import (
    "fmt"
    "sync"
)

func printMessage(msg string, wg *sync.WaitGroup) {
    defer wg.Done() // Goroutine 完成时调用 Done()
    fmt.Println(msg)
}

func main() {
    var wg sync.WaitGroup
    wg.Add(3) // 等待 3 个 Goroutine

    go printMessage("Hello", &wg)
    go printMessage("from", &wg)
    go printMessage("Goroutine!", &wg)

    wg.Wait() // 等待所有 Goroutine 完成
    fmt.Println("All Goroutines are done.")
}

输出:

Hello  
from  
Goroutine!  
All Goroutines are done.

解释:

  • wg.Add(n) 表示需要等待 n 个 Goroutine 完成。
  • 每个 Goroutine 结束时调用 wg.Done()
  • wg.Wait() 会阻塞主 Goroutine,直到所有任务完成。

七、Goroutine 的典型应用场景

  1. I/O 并发:处理大量网络请求,减少响应时间。
  2. 后台任务:执行定时任务、日志记录等。
  3. 并行计算:分布计算任务,提高程序性能。
  4. 定时器与延时操作:如每隔一段时间执行某个操作。

八、注意事项与最佳实践

  1. 避免死锁:当 Goroutine 等待彼此时可能出现死锁,应小心处理共享资源。
  2. 合理使用 WaitGroup 和 Channel:确保 Goroutine 的同步与通信。
  3. 避免启动过多 Goroutine:虽然 Goroutine 轻量,但过多的 Goroutine 也会占用系统资源。
  4. 调试工具:使用 go tool tracepprof 进行性能调优和调试。

九、小结

Goroutine 是 Golang 的强大并发工具,其高效、易用的特点让它成为开发者实现并发程序的首选。在这篇博客中,我们介绍了 Goroutine 的基础用法、参数传递和同步机制,并演示了常见的应用场景和注意事项。


在下一篇博客中,我将详细介绍 通道(Channel) 的使用,它是 Goroutine 之间进行通信的主要工具。敬请期待!


http://www.kler.cn/a/372705.html

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