list类模拟实现
list类的模拟实现
目录:
- 结点
- 框架
- 迭代器
- 初次尝试
- const迭代器
完整代码
1.结点
一个结点需要包含:储存的数据,上一个结点的地址,下一个结点的地址。
template<class T>
struct __list_node
{
__list_node<T>* _prev;
__list_node<T>* _next;
T _data;
__list_node(const T& x = T()) //T()是匿名类型,如果没有传参,编译器会调用相应类型的构造函数
:_data(x)
,_prev(nullptr)
,_next(nullptr)
{}
};
- 由于我们后面会在类外访问,所以为了避免麻烦就写成
struct
,这样成员属性都是public的。 - 使用模板,方便适配各种数据类型
2.框架
list类包含哨兵结点的指针。
template<class T>
class list
{
public:
typedef __list_node<T> Node;
list()
{
_head = new Node;
_head->_next = _head;
_head->_prev = _head;
}
private:
Node* _head;
};
- 因为是双向循环链,所以哨兵结点的指针都指向自己
3.迭代器
list的迭代器的实现,是模拟list实现的重中之重
3.1初次尝试
- list迭代器的本质还是指针
- 我们将指针的封装,内部进行运算符重载
template<class T>
struct __list_iterator
{
typedef __list_node<T> Node;
typedef __list_iterator<T> Self;
Node* _node;
__list_iterator(Node* node)
:_node(node)
{}
T& operator*()
{
return _node->_data;
}
T* operator->()
{
return &_node->_data;
}
Self& operator++()
{
_node = _node->_next;
return *this;
}
Self operator++(int)
{
Self tmp(*this);
//_node = _node->_next;
++(*this);
return tmp;
}
Self& operator--()
{
_node = _node->_prev;
return *this;
}
Self operator--(int)
{
Self tmp(*this);
//_node = _node->_next;
--(*this);
return tmp;
}
bool operator!=(const Self& it)const
{
return _node != it._node;
}
bool operator==(const Self& it)const
{
return _node == it._node;
}
};
- 就是将++/–的操作通过运算符重载,变成在结点间移动的操作。
3.2const迭代器
- list的迭代器不像vector/string类的迭代器,它不可以直接在迭代器的前面加const修饰
- 指针被const修饰后,不能通过指针来修改数据,意味着
operator*
和operator->
的作用失效,但其他函数还能继续使用 - 如果再专门写一份const的迭代器,那么代码就太过冗余了
template<class T, class Ref, class Ptr>
struct __list_iterator
{
typedef __list_node<T> Node;
typedef __list_iterator<T, Ref, Ptr> Self;
Node* _node;
__list_iterator(Node* node)
:_node(node)
{}
Ref operator*()
{
return _node->_data;
}
Ptr operator->()
{
return &_node->_data;
}
Self& operator++()
{
_node = _node->_next;
return *this;
}
Self operator++(int)
{
Self tmp(*this);
//_node = _node->_next;
++(*this);
return tmp;
}
Self& operator--()
{
_node = _node->_prev;
return *this;
}
Self operator--(int)
{
Self tmp(*this);
//_node = _node->_next;
--(*this);
return tmp;
}
bool operator!=(const Self& it)const
{
return _node != it._node;
}
bool operator==(const Self& it)const
{
return _node == it._node;
}
};
- 这样,如果是const迭代器,就传const修饰的指针和引用。