当前位置: 首页 > article >正文

2024 Rust现代实用教程 Borrowing借用 Lifetime生命周期

文章目录

  • 一、Borrowing && Borrow Checker && Lifetime
    • 1.Borrowing
    • 2. Borrow Checker
    • 3.手动指定Lifetime
  • 二、Lifetime与函数
  • 1.任何引用都是有生命周期的
    • 2.生命周期与函数
  • 三、Lifetime与struct
  • 1.结构体中的引用
  • 参考

一、Borrowing && Borrow Checker && Lifetime

1.Borrowing

一个玩意两种描述
引用(Reference):

  • 1.引用是一种变量的别名,通过&符号来创建。(非所有权)
  • 2.引l用可以是不可变的(&T)或可变的(&mutT)。
  • 3.引用允许在不传递所有权的情况下访问数据,它们是安全且低开销的。

借用(Borrowing)

  • 1.借用是通过引l用(Reference)来借用(Borrow)数据,从而在一段时间内访问数据而不拥有它。
  • 2.借用分为可变借用和不可变借用。可变借用(&mut)允许修改数据,但在生命周期内只能有一个可变借用。不可变借用(&)允许多个同时存在。但不允许修改数据

2. Borrow Checker

·Borrow Checker的规则

1.不可变引用规则:
在任何给定的时间,要么有一个可变引用,要么有多个不可变引用,但不能同时存在可变引用和不可变引用。这确保了在同一时间只有一个地方对数据进行修改,或者有多个地方同时读取数据。

·2.可变引用规则:
在任何给定的时间,只能有一个可变引用来访问数据。这防止了并发修改相同数据的问题,从而防止数据竞争。生命周期规则:

3.引用的生命周期必须在被引用的数据有效的时间范围内。这防止了悬垂引用,即引用的数据已经被销毁,但引用仍然存在。

4.可变引用与不可变引用不互斥:
可以同时存在多个不可变引用,因为不可变引用不会修改数据,不会影响到其他引用。但不可变引用与可变引用之间是互斥的。

3.手动指定Lifetime

生命周期参数在函数/结构体签名中指定:

  • 一般情况下BorrowChecker会自行推断(随着Rust版本的更新,会越来越强)
  • 在函数/结构体签名中使用生命周期参数允许函数声明引用的有效范围。
fn main() {
    let mut s = String::from("Hello");
    // 不可变引用,可以同时有多个不可变引用
    let r1 = &s;
    let r2 = &s;
    println!("{} {}", r1, r2);

    let r3 = &mut s;
    println!("{}", r3);
    // println!("{} {}", r1, r2);//r1和r2已经失效了

    let result: &str;
    {
        // result = "ff";
        let r4 = &s;
        result = ff(r4);
    }
    // println!("r4 {}", r4);
    println!("{}", result);
}

// 手动指定Lifetime
fn ff<'a>(s: &'a str) -> &'a str {
    s
}

编译及运行

 cargo run
   Compiling ch20_borrow_check v0.1.0 (/home/wangji/installer/rust/project/ch20_borrow_check)
    Finished `dev` profile [unoptimized + debuginfo] target(s) in 0.85s
     Running `target/debug/ch20_borrow_check`
Hello Hello
Hello
Hello

二、Lifetime与函数

1.任何引用都是有生命周期的

大多数情况下,生命周期是隐式且被推断的
生命周期的主要目的是防止悬垂引用
关于“悬垂引用”的概念是指,引用指向的数据在代码结束后被释放,但引用仍然存在。

  • 生命周期的引入有助于确保引用的有效性,防止程序在运行时出现悬垂引用的情况。通过生命周期的推断,Rust 能够在编译时检查代码,确保引l用的有效性,而不是在运行时出现悬垂引用的错误。

2.生命周期与函数

编译器在没有显式注解的情况下,使用三个规则来推断这些生命周期:

  • 1.第一个规则是每个作为引用的参数都会得到它自己的生命周期参数。
  • 2.第二个规则是,如果只有一个输入生命周期参数,那么该生命周期将被分配给所有输出生命周期参数(该生命周期将分配给返回值)。
  • 3.第三个规则是,如果有多个输入生命周期参数,但其中一个是对self或不可变 self 的引l用时。因为在这种情况下它是一个方法,所以 self 的生命周期被分配给所有输出生命参数就是怎么标识这个生命周期

Example:

// 写法1
// 强制s1和s2的生命周期相同:'a就是个标识
fn longest<'a>(s1: &'a str, s2: &'a str) -> &'a str {
    if s1.len() > s2.len() {
        s1
    } else {
        s2
    }
}

// 写法2:性能好点,但是大多数时用不到
fn longest_str<'a, 'b, 'out>(s1: &'a str, s2: &'b str) -> &'out str
// 取出生命周期'a和'b的最大的
where
    'a: 'out,
    'b: 'out,
{
    if s1.len() > s2.len() {
        s1
    } else {
        s2
    }
}

// 多个输入参数,需要指定生命周期
fn no_need(s: &'static str, s1: &str) -> &'static str {
    s
}
fn main() {
    println!("no need {}", no_need("hh", "ssss"));

    let s1 = "hello world";
    let s2 = "hello";
    println!("longest {}", longest(s1, s2));
    let result: &str;
    {
        let r2 = "world";
        result = longest_str(r2, s1);
    }

    println!("Longest string: {}", result);
}

编译及运行:

 cargo run
   Compiling ch21_func v0.1.0 (/home/wangji/installer/rust/project/ch21_func)
warning: unused variable: `s1`
  --> src/main.rs:26:29
   |
26 | fn no_need(s: &'static str, s1: &str) -> &'static str {
   |                             ^^ help: if this is intentional, prefix it with an underscore: `_s1`
   |
   = note: `#[warn(unused_variables)]` on by default

warning: `ch21_func` (bin "ch21_func") generated 1 warning
    Finished `dev` profile [unoptimized + debuginfo] target(s) in 0.19s
     Running `target/debug/ch21_func`
no need hh
longest hello world
Longest string: hello world

三、Lifetime与struct

1.结构体中的引用

在结构体中的引用需要标注生命周期
结构体的方法(&self等)不需要标注生命周期

struct MyString<'a> {
    text: &'a str, // String,一般不要使用 &'a str
}

impl<'a> MyString<'a> {
    fn get_length(&self) -> usize {
        self.text.len()
    }
    fn modify_data(&mut self) {
        self.text = "world";
    }
}

struct StringHolder {
    data: String,
}

impl StringHolder {
    fn get_length(&self) -> usize {
        return self.data.len();
    }
    fn get_reference<'a>(&'a self) -> &'a String {
        &self.data
    }
    fn get_ref(&self) -> &String {
        &self.data
    }
}

fn main() {
    let str1 = String::from("value");
    let mut x = MyString {
        text: str1.as_str(), //String->&str
    };
    x.modify_data();
    println!("{}", x.text);
    let holder = StringHolder {
        data: String::from("Hello"),
    };
    println!("{}", holder.get_reference());
    println!("{}", holder.get_ref());
    println!("{}", holder.get_length());
}

编译及测试

 cargo run
   Compiling ch3_struct v0.1.0 (/home/wangji/installer/rust/project/ch22_struct)
warning: method `get_length` is never used
 --> src/main.rs:6:8
  |
5 | impl<'a> MyString<'a> {
  | --------------------- method in this implementation
6 |     fn get_length(&self) -> usize {
  |        ^^^^^^^^^^
  |
  = note: `#[warn(dead_code)]` on by default

warning: `ch3_struct` (bin "ch3_struct") generated 1 warning
    Finished `dev` profile [unoptimized + debuginfo] target(s) in 0.25s
     Running `target/debug/ch3_struct`
world
Hello
Hello
5

参考

  • 2024 Rust现代实用教程

http://www.kler.cn/a/374643.html

相关文章:

  • 振动分析-47-振动信号处理能力提升需要理解和掌握的算法知识体系
  • Unittest02|TestSuite、TestRunner、HTMLTestRunner、处理excel表数据、邮件接收测试结果
  • 深度学习中batch_size
  • mac 关闭 sip
  • windows C++ TCP客户端
  • 《战神:诸神黄昏》游戏运行时提示找不到gamede.dll文件怎么办?gamede.dll丢失的修复指南
  • python将mongodb中的数据写入到postgresql中
  • 华为实时视频使用FLV播放RTSP流
  • ssm药店管理系统-计算机毕业设计源码81276
  • 【数据结构与算法】第7课—数据结构之队列
  • 超子物联网HAL库笔记:准备篇
  • Hive的数据存储格式
  • 设计模式 策略模式 场景Vue (技术提升)
  • WebMvcConfigurer
  • React 中useState 原理
  • JIME智创:抖音创作者的AI绘画与视频生成创作神器
  • 无人机之卫星通信技术篇
  • ‌Spring MVC的主要组件有哪些?
  • Redis常见面试题总结(下)
  • Redis高频面试题
  • Oracle 大表添加索引的最佳方式
  • 深度学习:YOLO v1网络架构、损失值及NMS极大值抑制
  • DIY可视化-uniapp悬浮菜单支持拖动、吸附-代码生成器
  • 【MySQL】 运维篇—安全管理:防止SQL注入与其他安全威胁
  • 数据库开发
  • Android Studio Dolphin 下载、安装与配置教程