当前位置: 首页 > article >正文

【Three.js】SpriteMaterial 加载图片泛白,和原图片不一致

解决方法

在这里插入图片描述
如上图所示,整体泛白了,解决方法如下,添加

material.map.colorSpace = 'srgb'

     const imgTexture = new THREE.TextureLoader().load(imgSrc)
        const material = new THREE.SpriteMaterial({ map: imgTexture, transparent: true, opacity: 1 })
        material.map.colorSpace = 'srgb'
        const sprite = new THREE.Sprite(material)
        sprite.scale.set(20, 20)
        return sprite

colorSpace 属性介绍

colorSpace 是 Three.js 中用于处理颜色空间转换的重要属性。它主要用于调整纹理的颜色空间,以适应不同设备或渲染管道的需求。

关键点

  1. 默认值: colorSpace 的默认值是 LinearFilter

  2. 用途: 主要用于调整纹理的颜色空间转换,以适应不同的渲染需求。

  3. 可选值: 常用的值包括 LinearFilterSRGBGammaFilterNone

  4. 应用场景: 通常在处理图像时使用,特别是在需要保持颜色准确性的情况下。

示例代码

以下是一个展示如何设置和使用 colorSpace 的示例:

const texture = new THREE.TextureLoader().load('path/to/texture.png');
texture.colorSpace = THREE.SRGBColorSpace;

const material = new THREE.MeshStandardMaterial({
  map: texture,
  colorSpace: THREE.SRGBColorSpace
});

最佳实践

  1. 对于大多数场景,建议使用 THREE.SRGBColorSpace。这可以帮助保留颜色的真实性,特别是在处理照片或真实世界场景时。

  2. 如果您需要完全线性处理,可以使用 THREE.LinearFilter

  3. 对于一些特殊效果,您可能需要禁用颜色空间转换,使用 THREE.None


http://www.kler.cn/a/375311.html

相关文章:

  • 重温设计模式--观察者模式
  • 事件抽取tr、ti、ar 和 ai的意思(触发词、事件类型、事件参数、参数的类型)
  • 【Select 语法全解密】.NET开源ORM框架 SqlSugar 系列
  • Python OCR 文字识别
  • 【NLP高频面题 - 高效微调篇】什么是提示微调?
  • Vivado常用IP例化2
  • 商家如何在高德地图上申请店铺入驻?
  • 使用libimobiledevice+ifuse访问iOS沙盒目录
  • SQL内外连接详解
  • sudo apt install 安装位置
  • 音视频入门基础:FLV专题(22)——FFmpeg源码中,获取FLV文件音频信息的实现(中)
  • 【大语言模型】ACL2024论文-05 GenTranslate: 大型语言模型是生成性多语种语音和机器翻译器
  • 基于SSM学生竞赛模拟系统的设计
  • 脉冲当量计算方法
  • 服务器对于企业业务有哪些影响?
  • 无头双向链表模拟实现
  • 数据库->数据库约束
  • nacos快速启动
  • markdown/Latex分子,分母,除号,怎么编辑
  • NET Core的AOP实施方法1 DispatchProxy
  • SAP(PP生产制造)拆解工单业务处理
  • YOLO11改进 | 卷积模块 | 提高网络的灵活性和表征能力的动态卷积【附代码+小白可上手】
  • 基于NVIDIA NIM平台实现盲人过马路的demo(一)
  • LeetCode516:最长回文子序列
  • 从0到1,用Rust轻松制作电子书
  • OpenWrt下安装Mosquitto