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红黑树代码详解

1.什么叫红黑树

在这里插入图片描述
红黑树(Red-Black Tree)是一种自平衡二叉查找树(Self-Balancing Binary Search Tree),它的设计目的是在插入和删除操作时保持树的平衡,从而保证树的高度在对数级别,进而保证查找、插入和删除操作的时间复杂度为 。

2.红黑树的性质

红黑树通过引入节点颜色(红色和黑色)来实现自平衡。每个节点都有一个颜色属性,可以是红色或黑色。红黑树满足以下五个性质:

  1. 每个节点要么是红色,要么是黑色。
  2. 根节点是黑色。
  3. 每个叶子节点(NIL节点,空节点)是黑色。
  4. 如果一个节点是红色的,则它的两个子节点都是黑色的(即不能有两个连续的红色节点)。
  5. 从任一节点到其每个叶子的所有路径都包含相同数目的黑色节点(黑高相等)。

3.红色和黑色的意义

3.1. 颜色的引入:
- 红色:表示该节点与其父节点之间存在一种特殊的父子关系,可以理解为“延伸”的关系。红色节点的存在允许树在某些情况下暂时失去平衡,但通过旋转和重新着色操作可以恢复平衡。
- 黑色:表示该节点与其父节点之间是一种正常的父子关系,黑色节点的引入是为了确保树的平衡性。

3.2. 性质的作用:
1.平衡性:
红黑树通过上述性质确保树的高度在对数级别,从而保证操作的时间复杂度为 。
2.效率:
相比于 AVL 树(自平衡二叉树),红黑树的旋转次数较少,因此在插入和删除操作时更加高效。
3.实现复杂度:
虽然红黑树的实现比简单的二叉查找树复杂,但相比其他自平衡树(如 AVL 树),红黑树的实现相对简单且高效。
## 红黑树的左旋操作

4.红黑树的左旋操作

假设待左旋的结构中,X为父节点,Y为孩子节点。左旋操作后,Y节点代替X节点的位置,X节点成为Y节点的左孩子,x节点的左孩子成为y节点的右孩子b。
在这里插入图片描述

4.1 代码

void rbtree_left_rotate(rbtree *T, rbtree_node *x) {
	rbtree_node *y = x->right;  // x  --> y  ,  y --> x,   right --> left,  left --> right
	
	x->right = y->left; //1 1
	if (y->left != T->nil) { //1 2 y的左子树不是空节点
		y->left->parent = x;
	}
	y->parent = x->parent; //1 3
	if (x->parent == T->nil) { //1 4 x如果是根节点,y变成根节点
		T->root = y;
	} else if (x == x->parent->left) {// x不是根节点,x是他父亲节点的左子树
		x->parent->left = y;
	} else {// x不是根节点,x是他父亲节点的右子树
		x->parent->right = y;
	}

	y->left = x; //1 5
	x->parent = y; //1 6
}

5.红黑树的右旋操作

假设待右旋的结构中,y为父节点,x为孩子节点。右旋操作后,x节点代替y节点的位置,y节点成为x节点的右孩子,b节点的右孩子成为y节点的左孩子。
在这里插入图片描述

5.1 代码

void rbtree_right_rotate(rbtree *T, rbtree_node *y) {
	rbtree_node *x = y->left;
	y->left = x->right;
	if (x->right != T->nil) {//x的右子树不是空节点
		x->right->parent = y;
	}
	x->parent = y->parent;
	if (y->parent == T->nil) {//y如果是根节点,x变成根节点
		T->root = x;
	} else if (y == y->parent->right) {// y不是根节点,y是他父亲节点的右子树
		y->parent->right = x;
	} else {// y不是根节点,y是他父亲节点的左子树
		y->parent->left = x;
	}
	x->right = y;
	y->parent = x;
}

6.插入和删除操作

在插入和删除操作时,红黑树会通过旋转和重新着色来维护上述性质。这些操作包括:

  • 左旋 和 右旋:改变树的结构,但保持二叉查找树的性质。
  • 重新着色:改变节点的颜色,以满足红黑树的性质。

6.1示例

假设有一个红黑树,初始状态如下:

    10(B)
   /    \
 5(R)   15(B)

  • 根节点 10 是黑色的。
  • 节点 5 是红色的。
  • 节点 15 是黑色的。
    在这个树中,所有性质都得到了满足:
    • 每个节点要么是红色,要么是黑色。
    • 根节点 10 是黑色的。
    • 每个叶子节点(NIL节点)是黑色的。
    • 没有两个连续的红色节点。
    • 从任意节点到其每个叶子的所有路径都包含相同数目的黑色节点。

6.2插入操作示例

假设我们要插入节点 3:

  1. 插入节点:
  • 插入节点 3 作为 5 的左子节点,颜色为红色。(为什么一开始要红色的?一开始插入红色不改变红黑树性质,如果是黑色,那就会影响红黑树的性质)
  • 树变为:
	    10(B)
	   /    \
	5(R)   15(B)
	/  
3(R)
  1. 检查性质:
    检查性质4,发现 5 和 3 都是红色的,违反了性质4。
  2. 修复性质:
    通过旋转和重新着色来修复性质。例如,可以进行左旋和重新着色:
    10(B)
   /    \
3(R)   15(B)
   \
 5(B)

6.3 插入代码

void rbtree_insert(rbtree *T, rbtree_node *z) {
	rbtree_node *y = T->nil;
	rbtree_node *x = T->root;
	//循环查找节点要插入的位置,一直找到底
	while (x != T->nil) {
		y = x;//保存节点值,
		if (z->key < x->key) {//插入的节点值小于节点里面的K值,往左查找
			x = x->left;
		} else if (z->key > x->key) {//插入的节点值大于节点里面的K值,往右查找
			x = x->right;
		} else { //Exist ,插入的节点k值等于节点里面的K值,返回
			return ;
		}
	}
	//插入节点Y 的左子树或者右子树
	z->parent = y;
	if (y == T->nil) {//是个空树
		T->root = z;
	} else if (z->key < y->key) {
		y->left = z;
	} else {
		y->right = z;
	}

	z->left = T->nil;
	z->right = T->nil;
	z->color = RED;//一开始插入红色不改变红黑树性质,如果是黑色,那就会影响红黑树的性质
	//调整
	rbtree_insert_fixup(T, z);
}
void rbtree_insert_fixup(rbtree *T, rbtree_node *z) {
	//z节点的父节点是红色,才需要调整
	while (z->parent->color == RED) { //z ---> RED
		if (z->parent == z->parent->parent->left) {//z节点的父节点 == 祖父节点的左子树
			rbtree_node *y = z->parent->parent->right;//祖父节点的右子树(叔父节点)
			if (y->color == RED) {//叔父节点是红色
				z->parent->color = BLACK;//父亲节点设置为黑
				y->color = BLACK;//叔父节点设置为黑
				z->parent->parent->color = RED;//祖父节点设置为红

				z = z->parent->parent; //z --> RED (往上回溯)
			} else {//叔父节点是黑色

				if (z == z->parent->right) {//z是父节点的右子树
					z = z->parent;
					rbtree_left_rotate(T, z);//左旋
				}

				z->parent->color = BLACK;
				z->parent->parent->color = RED;
				rbtree_right_rotate(T, z->parent->parent);//右旋转
			}
		}else {//z节点的父节点 == 祖父节点的右子树
			rbtree_node *y = z->parent->parent->left;
			if (y->color == RED) {
				z->parent->color = BLACK;
				y->color = BLACK;
				z->parent->parent->color = RED;

				z = z->parent->parent; //z --> RED
			} else {
				if (z == z->parent->left) {
					z = z->parent;
					rbtree_right_rotate(T, z);
				}

				z->parent->color = BLACK;
				z->parent->parent->color = RED;
				rbtree_left_rotate(T, z->parent->parent);
			}
		}
		
	}

	T->root->color = BLACK;
}

7.总结

红黑树通过引入节点颜色和相关的性质,确保树的高度在对数级别,从而保证高效的查找、插入和删除操作。


http://www.kler.cn/a/377804.html

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