移植 AWTK 到 纯血鸿蒙 (HarmonyOS NEXT) 系统 (1) - 让 OpenGLES 应用跑起来
在正式移植 AWTK 之前,我们先尝试在 HarmonyOS 上运行一个简单的 OpenGLES 应用程序。虽然可以确定这一步肯定是可行的,但是作为一个 HarmonyOS NEXT 新手,还是先从简单的应用程序开始,把坑都踩一遍,遇到问题比较好解决。
HarmonyOS 本身带的有 OpenGLES 的例子,但是用最新的 DevEco Studio 打开,编译时有几个问题。先是找不到 SDK,安装了 SDK,又出现其它问题,最后懒得折腾了。直接新建一个 Native 应用,然后将代码拷贝过去。
1. 新建 Native 应用
2. 拷贝下列文件
- 从 applications_app_samples/code/BasicFeature/Native/NdkOpenGL 项目中拷贝下列文件到新项目对应目录:
entry/src/main/cpp/app_napi.cpp
entry/src/main/cpp/include/
entry/src/main/cpp/module.cpp
entry/src/main/cpp/napi_manager.cpp
entry/src/main/cpp/napi_util.cpp
entry/src/main/cpp/tetrahedron.cpp
entry/src/main/ets/utils/
entry/src/main/resources/base/element/float.json
entry/src/main/resources/base/media/icon.png
entry/src/main/cpp/CMakeLists.txt
entry/src/main/ets/entryability/EntryAbility.ets
entry/src/main/ets/pages/Index.ets
entry/src/main/resources/base/element/color.json
entry/src/main/resources/base/element/string.json
entry/src/main/resources/en_US/element/string.json
entry/src/main/resources/zh_CN/element/string.json
-
修改 entry/src/main/cpp/CMakeLists.txt,将动态库的名字改成 awtk_napi
-
修改 entry/src/main/cpp/types/libentry/Index.d.ts
//传入 x,y 偏移量并返回 x,y 旋转角
export const updateAngle:(offsetX:number, offsetY:number)=>Array;
- 修改 entry/src/main/cpp/types/libentry/oh-package.json5
{
"name": "libentry_napi.so",
"types": "./Index.d.ts",
"version": "1.0.0",
"description": "entry for harmony."
}
3. 编译并运行
可以看到一个简单的 OpenGL 应用。
通过这个简单的应用程序,熟悉了 HarmonyOS NEXT 的开发流程,心里有底了,接下来就可以开始移植 nanovg 了。