JAVA语言多态和动态语言实现原理
JAVA语言多态和动态语言实现原理
- 前言
- invoke指令
- invokestatic
- invokespecial
- invokevirtual
- invokeinteface
- invokedynamic
- Lambda
- 总结
前言
我们编码java文件,javac编译class文件,java运行class,JVM执行main方法,加载链接初始化对应类,确定类/对象调用函数,执行对应函数方法code字节码,执行引擎不断取指执行。本文主要介绍虚拟机加载链接初始化类后,在执行函数调用时虚拟机如何通过相关invoke指令,确定具体执行函数,并以此介绍JAVA语言中多态和动态语言实现原理。
invoke指令
虚拟机再实现函数调涉及invoke指令,分为如下5类:
invoke指令 | 函数调用 |
---|---|
invokestatic | 执行类静态方法 |
invokespecial | 执行对象构造器,私有方法,父类方法 |
invokevirtual | 执行类对象的普通方法,(非静态,构造器,私有方法等), 虚拟机在运行期通过动态分派 |
invokeinterface | 接口对象执行接口方法,虚拟机在运行期通过动态分派 |
invokedynamic | 用户编码确定方法句柄 |
下面代码分别演示编译后函数调用使用invoke指令,使用jclasslib idea插件查看:
public class InvokeTestDemo extends AbsParent implements InterfaceParent {
public static void main(String[] args) throws Throwable{
InvokeTestDemo demo = new InvokeTestDemo();
demo.test();
}
private void test() throws Throwable{
// invokestatic 静态方法
staticMethod();
// invokespecial 构造方法
new InvokeTestDemo();
// invokespecial 私有方法
privateMethod();
// invokespecial 父类方法, 内部
super.parentMethod();
// invokevirtual
finalMethod();
publicMethod();
parentMethod();
interfaceMethod();
// invokeinterface 接口方法
InterfaceParent iTest = this;
iTest.interfaceMethod();
// invokedynamic
Function<String, String> func = str -> "append " + str;
func.apply("test");
// MethodHandle
Animal animal = new Animal();
say(animal);
People people = new People();
say(people);
}
public static void say(Object obj) throws Throwable {
MethodHandles.Lookup lookup = MethodHandles.lookup();
MethodType methodType = MethodType.methodType(void.class);
MethodHandle methodHandle = lookup.findVirtual(obj.getClass(), "say", methodType);
methodHandle.invoke(obj);
}
public static class Animal {
public void say() {
System.out.println("hello Animal");
}
}
public static class People {
public void say() {
System.out.println("hello People");
}
}
public static void staticMethod() {
}
private void privateMethod() {
}
public final void finalMethod() {
}
public void publicMethod() {
}
@Override
public void interfaceMethod() {
}
}
abstract class AbsParent {
public void parentMethod() {
}
}
interface InterfaceParent {
void interfaceMethod();
}
invokestatic
调用类静态方法,属于静态分派,编译期可确定调用方法,运行期不变。
invokespecial
调用对象构造器,私有方法,直接父类方法,属于静态分派,编译期可确定调用方法,运行期不变。
invokevirtual
调用对象普通方法(非对象构造器,私有方法,直接父类方法),运行期根据对象具体类型,再确定具体执行方法,这个便是语言多态特征。
在具体实现上,以HotSpot为例,HotSpot使用了与C++虚函数类似的机制,同时为了避免每个对象都维护一个虚函数表,设计了Oop-Klass模型,用Klass类保存类的元数据和虚函数表vtable (virtual method table)。
vtable生成:
1、递归生成父类vtable
2、覆盖重写方法
3、追加新定义方法
Class Animal {
public void breathe() {
}
public void sound() {
}
}
Class Cat extends Animal{
@override
public void sound() {
}
public void run() {
}
}
Animal vtable
方法 | 方法地址 |
---|---|
breathe | @Animal#breathe |
sound | @Animal#sound |
Cat vtable
方法 | 方法地址 | 备注 |
---|---|---|
breathe | @Animal#breathe | 取自父类 |
sound | @Cat#sound | 本类重写 |
sound | @Cat#run | 本类追加 |
vtable是用空间换取时间,类对应klass维护相对应的vtable,发生函数调用时,操作步骤如下:
1、通过函数操作数栈,获取栈顶调用函数者。
2、函数调用者查找实际类型class,进而确定klass关联vtable。
3、通过函数编号,找到vtable函数编号的方法代码code。
4、读取code字节码指令,执行引擎执行指令。
invokeinteface
以接口调用接口类方法,运行期根据接口实现类型,再确定具体执行方法。
在具体实现上,以HotSpot为例,同vtable实现类似,接口是使用itable(inteface method table)实现方法动态分派。
itable存储格式如下:
itableOffsetEntry1
itableOffsetEntry2
……
itableOffsetEntryn
itableMethodEntry1
itableMethodEntry2
……
itableMethodEntryn
itable函数查找过程如下:
1、通过函数操作数栈,获取栈顶调用函数者。
2、函数调用者查找实际类型class,进而确定klass关联itable。
3、遍历itable查找接口entry对应itableOffsetEntry。
4、通过itableOffsetEntry
为什么需要itable,而不是用vtable去实现:
1、一个类继承是单继承,子类包含父类vtable,且和父类的函数编号是一致,可以直接使用父类的函数编号找到对应的子类实现函数。
2、一个类可以实现多个接口,而每个接口的函数编号是个接口相关,vtable无法解决多个对应接口的函数编号问题。
即:虚拟机规范规定,继承是单继承,实现是可实现多个接口。
invokedynamic
以上介绍invoke指令调用的函数流程实现是在虚拟机内部,编译器和虚拟机运行期完成调用方法查找并执行相应字节码,而invokedynamic指令则支持由用户编码确定方法句柄,具体查找过程如下:
1、JVM执行到invokedynamic指令时,它会首先查找与该指令关联的引导方法。
2、引导方法根据传入的参数动态生成和链接目标方法,并返回CallSite对象(封装了目标方法的所有信息,包括方法句柄、参数类型和返回类型)。
3、CallSite对象被创建并返回给invokedynamic指令,JVM就会将该指令与调用站点对象关联起来。
4、在后续的执行过程中,当再次遇到相同的invokedynamic指令时,JVM会直接通过调用站点对象调用目标方法,而无需再次执行引导方法。这种机制可以显著提高动态方法调用的性能。
某种意义上可以说invokedynamic指令与MethodHandle机制的作用是一样的。都是为了解决原有的4条”invoke”指令方法分派规则完全固化在虚拟机之中的问题。如何把查找目标方法的决定权从虚拟机转嫁到具体的用户代码中。
Lambda
lambda实现依赖invokedynamic执行,由编译器生成引导方法,生成调用点。
invokedynamic #13 <apply, BootstrapMethods #0>
过程如下:
1、Lambda 表达式解析常用引导方法,java.lang.invoke.LambdaMetafactory#metaFactory:
2、引导方法 metaMethod 根据这些参数生成 java.lang.invoke.CallSite 动态调用点
3、在引导方法中会动态生成一个模板匿名类
4、创建匿名类实例,执行方法调用。
总结
多态特性:虚拟机在运行时通过动态分派,查找确定要执行函数。
动态语言:虚拟机通过invokedynamic执行,由应用程序指定MethodHanle,确定函数调用者,方法,参数,调用方法等,实现动态语言。
参考: https://blog.csdn.net/weixin_47184173/article/details/109903542