JS中DOM和BOM
DOM
DOM(文档对象模型)是一个跨平台和语言独立的接口,它允许程序和脚本动态地访问和更新文档的内容、结构和样式。在网页浏览器中,DOM 通常表示 HTML 或 XML 文档的对象模型。DOM 将网页内容视为节点树,其中每个节点都是文档中的对象,例如元素、属性、文本等。
以下是 DOM 的一些关键点:
-
文档:在 Web 浏览器中,文档通常是指网页,即 HTML 或 XML 文件。
-
对象模型:对象模型是将文档内容表示为对象集合的一种方式,这些对象可以由程序代码进行操作。
-
节点树:DOM 将文档结构表示为节点树,树中的每个节点代表文档的一部分。例如,HTML 文档中的每个元素、属性和文本都是节点。
-
编程接口:DOM 提供了一组方法(函数)和属性(变量),允许开发人员通过 JavaScript(或其他支持的语言)操作文档。
DOM中的节点类型
在 DOM(文档对象模型)中,节点类型是通过 nodeType
属性来区分的,每个节点类型都有一个对应的常量值。以下是一些主要的 DOM 节点类型及其对应的常量值:
-
元素节点(Element Node)
- 常量值:
Node.ELEMENT_NODE
- 整数值:1
- 示例:
<div>
,<p>
,<a>
- 常量值:
-
属性节点(Attribute Node)
- 常量值:
Node.ATTRIBUTE_NODE
- 整数值:2
- 示例:
href
in<a href="http://example.com">
- 常量值:
-
文本节点(Text Node)
- 常量值:
Node.TEXT_NODE
- 整数值:3
- 示例:文本内容 “Hello, World!” in
<p>Hello, World!</p>
- 常量值:
-
CDATA 节点(CDATASection Node)
- 常量值:
Node.CDATA_SECTION_NODE
- 整数值:4
- 示例:
<![CDATA[...]]>
in XML documents
- 常量值:
-
实体引用节点(EntityReference Node)
- 常量值:
Node.ENTITY_REFERENCE_NODE
- 整数值:5
- 注:在 HTML DOM 中不常用
- 常量值:
-
实体节点(Entity Node)
- 常量值:
Node.ENTITY_NODE
- 整数值:6
- 注:在 HTML DOM 中不常用
- 常量值:
-
处理指令节点(ProcessingInstruction Node)
- 常量值:
Node.PROCESSING_INSTRUCTION_NODE
- 整数值:7
- 示例:处理指令,常用于 XML
- 常量值:
-
注释节点(Comment Node)
- 常量值:
Node.COMMENT_NODE
- 整数值:8
- 示例:
<!-- This is a comment -->
- 常量值:
-
文档节点(Document Node)
- 常量值:
Node.DOCUMENT_NODE
- 整数值:9
- 示例:整个 HTML 或 XML 文档
- 常量值:
-
文档类型节点(DocumentType Node)
- 常量值:
Node.DOCUMENT_TYPE_NODE
- 整数值:10
- 示例:
<!DOCTYPE html>
- 常量值:
-
文档片段节点(DocumentFragment Node)
- 常量值:
Node.DOCUMENT_FRAGMENT_NODE
- 整数值:11
- 示例:轻量级的文档对象,可以包含多个元素而不影响文档结构
- 常量值:
-
符号节点(Notation Node)
- 常量值:
Node.NOTATION_NODE
- 整数值:12
- 注:在 HTML DOM 中不常用
- 常量值:
一、节点的创建、移除和克隆
1.如何改变元素节点中的内容
改变元素节点中的内容可以使用两个相关属性:innerHTML、innerText。innerHTML属性能以HTML形式设置节点中的内容;innerText系统属性只能以纯文本的形式设置节点中的内容。
2.创建节点
想要两步,第一步使用document.createElement()创建节点,第二步再上树,上树有两种情况,如果是在添加在最后,那就使用appendChild();如果不是,使用insertBefore。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<div id="box">
<p>我是原本的段落0</p>
<p>我是原本的段落1</p>
<p>我是原本的段落2</p>
</div>
<script>
var oBox = document.getElementById('box');
var oPs = oBox.getElementsByTagName('p');
// 创建孤儿节点
var oP = document.createElement('p');
// 设置内部文字
oP.innerText = '我是新来的';
// 上树
// oBox.appendChild(oP);
oBox.insertBefore(oP, oPs[0]);
</script>
</body>
</html>
创建出一个20行12列的表格
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
td {
width: 20px;
height: 20px;
border: 1px solid #000;
}
</style>
</head>
<body>
<table id="mytable"></table>
<script>
// 请动态创建出一个20行12列的表格
var mytable = document.getElementById('mytable');
for (var i = 0; i < 20; i++) {
// 创建了新的tr标签
var tr = document.createElement('tr');
for (var j = 0; j < 12; j++) {
// 创建了新的td标签
var td = document.createElement('td');
// 让tr追加td标签
tr.appendChild(td);
}
// 让mytable追加tr标签
mytable.appendChild(tr);
}
</script>
</body>
</html>
创建9*9乘法表
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
td {
width: 120px;
height: 30px;
border: 1px solid #000;
}
</style>
</head>
<body>
<table id="mytable"></table>
<script>
// 请创建九九乘法表
var mytable = document.getElementById('mytable');
for (var i = 1; i <= 9; i++) {
// 创建了新的tr标签
var tr = document.createElement('tr');
for (var j = 1; j <= i; j++) {
// 创建了新的td标签
var td = document.createElement('td');
// 设置td内部的文字
td.innerText = i + '乘' + j + '等于' + (i * j);
// 让tr追加td标签
tr.appendChild(td);
}
// 让mytable追加tr标签
mytable.appendChild(tr);
}
</script>
</body>
</html>
3.移动节点
如果将已经挂载到DOM树上的节点成为appendChild()或者insertBefore()的参数,这个节点将被移动。新父节点.appendChild(已经有父亲的节点);新父节点.insertBefore(已经有父亲的节点,标杆子节点);这意味着一个节点不能同时位于DOM树的两个位置。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<div id="box1">
<p id="para">我是段落</p>
</div>
<div id="box2">
<p>我是box2的原有p标签</p>
<p>我是box2的原有p标签</p>
<p>我是box2的原有p标签</p>
<p>我是box2的原有p标签</p>
</div>
<script>
var box1 = document.getElementById('box1');
var box2 = document.getElementById('box2');
var para = document.getElementById('para');
var ps_inbox2 = box2.getElementsByTagName('p');
// box2.appendChild(para);
box2.insertBefore(para, ps_inbox2[0]);
</script>
</body>
</html>
4.删除节点
removeChild()方法从DOM中删除一个字节点 父节点.removeChild(要删除子节点);子节点不能主动删除自己,必须由父节点删除它。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<div id="box">
<p>我是p节点0</p>
<p>我是p节点1</p>
<p>我是p节点2</p>
</div>
<script>
var box = document.getElementById('box');
var the_first_p = box.getElementsByTagName('p')[0];
box.removeChild(the_first_p);
</script>
</body>
</html>
5.克隆节点
cloneNode()方法可以克隆节点,克隆出的节点上“孤儿节点”。
var 孤儿节点=老节点.cloneNode();
var 孤儿节点=老节点.cloneNode(true);
参数是一个布尔值,表示是否采用深度克隆;如果为true,则该节点的所有后代节点也都会被克隆,如果为false,则只克隆该节点本身。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<div id="box1">
<ul>
<li>牛奶</li>
<li>咖啡</li>
<li>可乐</li>
</ul>
</div>
<div id="box2"></div>
<script>
var box1 = document.getElementById('box1');
var box2 = document.getElementById('box2');
var theul = box1.getElementsByTagName('ul')[0];
// 克隆节点
var new_ul = theul.cloneNode(true);
box2.appendChild(new_ul);
</script>
</body>
</html>
6.JS修改样式
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
.box{
width: 200px;
height: 200px;
border: 1px solid #000;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="box" id="box">
你好
</div>
<script>
var oBox = document.getElementById('box');
// oBox.style.backgroundColor = 'rgb(100, 200, 123)';
// oBox.style.backgroundColor = '#f80';
// oBox.style.backgroundImage = 'url(https://www.imooc.com/static/img/index/logo-recommended.png)';
// oBox.style.backgroundSize = 'contain';
oBox.style.fontSize = '50px';
</script>
</body>
</html>
7.nodeType常用属性值
8.访问元素节点
注意:如果有多个id相同的元素 只能找到第一个。 无论id多深,都能找到。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<div id="box1">我是盒子1</div>
<div id="box2">我是盒子2</div>
<script>
// 得到盒子1
var box1 = document.getElementById('box1');
// 得到盒子2
var box2 = document.getElementById('box2');
console.log(box1);
console.log(box2);
</script>
</body>
</html>
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<div id="box1">
<p>我是段落</p>
<p>我是段落</p>
<p>我是段落</p>
<p>我是段落</p>
</div>
<div id="box2">
<p>我是段落</p>
<p>我是段落</p>
<p>我是段落</p>
<p>我是段落</p>
</div>
<script>
// 先得到box1
var box1 = document.getElementById('box1');
// 得到box1中的p标签的数组
var ps_inbox1 = box1.getElementsByTagName('p');
console.log(ps_inbox1);
</script>
</body>
</html>
9.延迟运行
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<script>
// 给window对象添加onload事件监听。onload表示页面都加载完毕了。
window.onload = function () {
// 得到盒子1
var box1 = document.getElementById('box1');
// 得到盒子2
var box2 = document.getElementById('box2');
console.log(box1);
console.log(box2);
};
</script>
</head>
<body>
<div id="box1">我是盒子1</div>
<div id="box2">我是盒子2</div>
</body>
</html>
10.querySelector()
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<div id="box">
<p>我是段落</p>
<p class="spec para">我是段落</p>
<p>我是段落</p>
</div>
<script>
var the_p = document.querySelector('#box p:nth-child(1)');
console.log(the_p);
</script>
</body>
</html>
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<ul id="list1">
<li>我是li</li>
<li>我是li</li>
<li>我是li</li>
<li>我是li</li>
<li>我是li</li>
</ul>
<ul id="list2">
<li>我是li</li>
<li>我是li</li>
<li>我是li</li>
<li>我是li</li>
<li>我是li</li>
</ul>
<script>
var lis_inlist1 = document.querySelectorAll('#list1 li');
console.log(lis_inlist1);
</script>
</body>
</html>
11.节点的关系
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<div id="box">
<p>我是段落A</p>
<p id="para">我是段落B</p>
<p>我是段落C</p>
</div>
<script>
var box = document.getElementById('box');
var para = document.getElementById('para');
// 所有子节点
console.log(box.childNodes);
// 所有的元素子节点(IE9开始兼容)
console.log(box.children);
// 第一个子节点
console.log(box.firstChild);
console.log(box.firstChild.nodeType);//子节点的类型,它是一个数
// 第一个元素子节点(IE9开始兼容)
console.log(box.firstElementChild);
// 最后一个子节点
console.log(box.lastChild);
console.log(box.lastChild.nodeType);//子节点的类型,它是一个数
// 最后一个元素子节点(IE9开始兼容)
console.log(box.lastElementChild);
// 父节点
console.log(para.parentNode);
// 前一个兄弟节点
console.log(para.previousSibling);
// 前一个元素兄弟节点(IE9开始兼容)
console.log(para.previousElementSibling);
// 后一个兄弟节点
console.log(para.nextSibling);
// 后一个元素兄弟节点(IE9开始兼容)
console.log(para.nextElementSibling);
</script>
</body>
</html>
12.常见的节点关系函数
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<div id="box">
<p>我是段落</p>
<p>我是段落</p>
<p>我是段落</p>
<p id="fpara">我是段落fpara</p>
我是文本
<!-- 我是注释 -->
<p id="para">
我是段落para
<span>1</span>
<span>2</span>
<span>3</span>
</p>
<p>我是段落</p>
<p>我是段落</p>
<p>我是段落</p>
</div>
<script>
var box = document.getElementById('box');
var para = document.getElementById('para');
var fpara = document.getElementById('fpara');
// 封装一个函数,这个函数可以返回元素的所有子元素节点(兼容到IE6),类似children的功能
function getChildren(node) {
// 结果数组
var children = [];
// 遍历node这个节点的所有子节点,判断每一个子节点的nodeType属性是不是1
// 如果是1,就推入结果数组
for (var i = 0; i < node.childNodes.length; i++) {
if (node.childNodes[i].nodeType == 1) {
children.push(node.childNodes[i]);
}
}
return children;
}
console.log(getChildren(box));
console.log(getChildren(para));
// 封装一个函数,这个函数可以返回元素的前一个元素兄弟节点(兼容到IE6),类似previousElementSibling的功能
function getElementPrevSibling(node) {
var o = node;
// 使用while语句
while (o.previousSibling != null) {
if (o.previousSibling.nodeType == 1) {
// 结束循环,找到了
return o.previousSibling;
}
// 让o成为它的前一个节点,就有点“递归”的感觉
o = o.previousSibling;
}
return null;
}
console.log(getElementPrevSibling(para));
console.log(getElementPrevSibling(fpara));
// 封装第三个函数,这个函数可以返回元素的所有元素兄弟节点
function getAllElementSibling(node) {
// 前面的元素兄弟节点
var prevs = [];
// 后面的元素兄弟节点
var nexts = [];
var o = node;
// 遍历node的前面的节点
while(o.previousSibling != null) {
if(o.previousSibling.nodeType == 1){
prevs.unshift(o.previousSibling);
}
o = o.previousSibling;
}
o = node;
// 遍历node的后面的节点
while(o.nextSibling != null) {
if(o.nextSibling.nodeType == 1){
nexts.push(o.nextSibling);
}
o = o.nextSibling;
}
// 将两个数组进行合并,然后返回
return prevs.concat(nexts);
}
console.log(getAllElementSibling(para));
</script>
</body>
</html>
二、DOM事件
事件监听、事件传播、事件对象、事件委托
1. 事件监听
1.常见的鼠标事件监听
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
div{
width: 200px;
height: 200px;
background-color: #333;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="box"></div>
<script>
var oBox = document.getElementById('box');
oBox.onclick = function() {
console.log('我是onclick');
};
oBox.ondblclick = function() {
console.log('我是ondblclick');
};
oBox.onmousedown = function() {
console.log('我是onmousedown');
};
oBox.onmouseup = function() {
console.log('我是onmouseup');
};
oBox.onmouseenter = function() {
console.log('我是onmouseenter');
};
oBox.onmouseleave = function() {
console.log('我是onmouseleave');
};
oBox.onmousemove = function() {
console.log('我是onmousemove');
};
</script>
</body>
</html>
2.常见的键盘事件监听
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
姓名:
<input type="text" id="nameField">
<script>
var nameField = document.getElementById('nameField');
nameField.onkeydown = function () {
console.log('我是onkeydown');
};
nameField.onkeypress = function() {
console.log('我是onkeypress');
}
nameField.onkeyup = function() {
console.log('我是onkeyup');
}
</script>
</body>
</html>
3.事件传播
事件传播是:先从外到内,再从内到外。
(1)onxxx写法
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
#box1{
width: 202px;
height: 202px;
border: 1px solid #000;
padding: 50px;
}
#box2{
width: 100px;
height: 100px;
border: 1px solid #000;
padding: 50px;
}
#box3{
width: 100px;
height: 100px;
border: 1px solid #000;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="box1">
<div id="box2">
<div id="box3"></div>
</div>
</div>
<script>
var oBox1 = document.getElementById('box1');
var oBox2 = document.getElementById('box2');
var oBox3 = document.getElementById('box3');
oBox2.onclick = function () {
console.log('我是box2的onclick');
};
oBox3.onclick = function () {
console.log('我是box3的onclick');
};
oBox1.onclick = function () {
console.log('我是box1的onclick');
};
</script>
</body>
</html>
(2) addEventListener()方法
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
#box1{
width: 202px;
height: 202px;
border: 1px solid #000;
padding: 50px;
}
#box2{
width: 100px;
height: 100px;
border: 1px solid #000;
padding: 50px;
}
#box3{
width: 100px;
height: 100px;
border: 1px solid #000;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="box1">
<div id="box2">
<div id="box3"></div>
</div>
</div>
<script>
var oBox1 = document.getElementById('box1');
var oBox2 = document.getElementById('box2');
var oBox3 = document.getElementById('box3');
oBox2.addEventListener('click', function() {
console.log('我是box2的冒泡阶段');
}, false);
oBox3.addEventListener('click', function() {
console.log('我是box3的捕获阶段');
}, true);
oBox3.addEventListener('click', function() {
console.log('我是box3的冒泡阶段');
}, false);
oBox3.onclick = function () {
console.log('我是box3的onclick');
};
oBox1.addEventListener('click', function() {
console.log('我是box1的冒泡阶段');
}, false);
oBox2.addEventListener('click', function() {
console.log('我是box2的捕获阶段');
}, true);
oBox1.addEventListener('click', function() {
console.log('我是box1的捕获阶段');
}, true);
oBox1.onclick = function () {
console.log('我是box1的onclick');
};
oBox2.onclick = function () {
console.log('我是box2的onclick');
};
</script>
</body>
</html>
4.事件对象
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
*{
margin: 0;
padding: 0;
}
#box{
width: 200px;
height: 200px;
background-color: #333;
margin: 100px;
}
body{
height: 2000px;
}
#info{
font-size: 30px;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="box">
</div>
<div id="info"></div>
<script>
var oBox = document.getElementById('box');
var oInfo = document.getElementById('info');
oBox.onmousemove = function (e) {
oInfo.innerHTML = 'offsetX/Y:' + e.offsetX + ',' + e.offsetY + '<br>'
+ 'clientX/Y:' + e.clientX + ',' + e.clientY + '<br>'
+ 'pageX/Y:' + e.pageX + ',' + e.pageY;
};
</script>
</body>
</html>
5.charCode和keyCode
demo:按键使盒子移动
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
#box {
position: absolute;
top: 200px;
left: 200px;
width: 100px;
height: 100px;
background-color: orange;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="box"></div>
<script>
var oBox = document.getElementById('box');
// 全局变量t、l,分别表示盒子的top属性值和left属性值
var t = 200;
var l = 200;
// 监听document对象的键盘按下事件监听,表示当用户在整个网页上按下按键的时候
document.onkeydown = function (e) {
switch (e.keyCode) {
case 37:
l -= 3;
break;
case 38:
t -= 3;
break;
case 39:
l += 3;
break;
case 40:
t += 3;
break;
}
// 更改样式
oBox.style.left = l + 'px';
oBox.style.top = t + 'px';
};
</script>
</body>
</html>
6.e.preventDefault()方法
Demo1:阻止文本框的默认行为(默认是敲一个字母就会在文本框里显示,现在阻止这种行为)
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<p>
只能输入小写字母和数字:
<input type="text" id="field">
</p>
<script>
var oField = document.getElementById('field');
oField.onkeypress = function (e) {
console.log(e.charCode);
// 根据用户输入的字符的字符码(e.charCode)
// 数字0~9,字符码48~57
// 小写字母a~z,字符码97~122
if (!(e.charCode >= 48 && e.charCode <= 57 || e.charCode >= 97 && e.charCode <= 122)) {
// 阻止浏览器的默认行为
e.preventDefault();
}
};
</script>
</body>
</html>
Demo2:制作鼠标滚轮事件:当鼠标在盒子中向下滚动时,数字+1;反之,数字-1。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
#box {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: #333;
}
body{
height: 2000px;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="box"></div>
<h1 id="info">0</h1>
<script>
var oBox = document.getElementById('box');
var oInfo = document.getElementById('info');
// 全局变量就是info中显示的数字
var a = 0;
// 给box盒子添加鼠标滚轮事件监听
oBox.onmousewheel = function (e) {
// 阻止默认事件:就是说当用户在盒子里面滚动鼠标滚轮的时候,此时不会引发页面的滚动条的滚动
e.preventDefault();
if (e.deltaY > 0) {
a++;
} else {
a--;
}
oInfo.innerText = a;
}
</script>
</body>
</html>
7.stopPropagation()方法
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
div{
width: 200px;
height: 200px;
background-color: #333;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="box">
<button id="btn">按我</button>
</div>
<script>
var oBox = document.getElementById('box');
var oBtn = document.getElementById('btn');
// oBox.onclick = function () {
// console.log('我是盒子');
// };
// oBtn.onclick = function (e) {
// 阻止事件继续传播
// e.stopPropagation();
// console.log('我是按钮');
// };
oBox.addEventListener('click', function(e) {
// 阻止事件继续传播
e.stopPropagation();
console.log('我是盒子');
}, true)//true代表捕获阶段
oBtn.addEventListener('click', function() {
console.log('我是按钮');
}, true);
</script>
</body>
</html>
Demo:制造弹出层
制作一个弹出层,点击按钮显示弹出层,点击网页除它自身外的任意地方,弹出层关闭。
如果不去阻止事件传播,会点击按钮的瞬间就关闭,因为按钮也是网页的任意地方。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
.modal {
width: 400px;
height: 140px;
background-color: #333;
position: absolute;
top: 50%;
left: 50%;
margin-top: -70px;
margin-left: -200px;
display: none;
}
</style>
</head>
<body>
<button id="btn">按我弹出弹出层</button>
<div class="modal" id="modal"></div>
<script>
var oBtn = document.getElementById('btn');
var oModal = document.getElementById('modal');
// 点击按钮的时候,弹出层显示
oBtn.onclick = function (e) {
// 阻止事件继续传播到document身上
e.stopPropagation();
oModal.style.display = 'block';
};
// 点击页面任何部分的时候,弹出层关闭
document.onclick = function () {
oModal.style.display = 'none';
};
// 点击弹出层内部的时候,不能关闭弹出层的,所以应该阻止事件继续传播
oModal.onclick = function (e) {
// 阻止事件继续传播到document身上
e.stopPropagation();
};
</script>
</body>
</html>
8.事件委托
什么是事件委托?
事件委托(Event Delegation)是一种在JavaScript中处理事件的技术,它利用了事件冒泡的原理。在事件冒泡的过程中,事件会从触发它的最深层节点开始,然后逐级向上传播至文档的根节点。事件委托的核心思想是,不必为每一个子节点单独绑定事件处理器,而是将事件处理器绑定到它们的共同祖先节点上,利用事件冒泡,当事件发生时,会冒泡到祖先节点,然后在该祖先节点上根据事件的目标元素(event.target)来决定如何处理事件。
事件委托的几个主要优点如下:
-
性能优化:减少了需要绑定事件处理器的元素数量,从而减少了内存的使用,并可能提高页面的加载速度。
-
动态内容:对于动态添加的元素,无需再次绑定事件处理器,因为事件处理器已经绑定在它们的祖先元素上。
-
简化代码:减少了代码的复杂性和冗余,使得代码更加简洁。
下面是一个简单的例子来说明事件委托:
// 假设有一个列表,我们想为列表中的每个项目添加点击事件
<ul id="list">
<li>Item 1</li>
<li>Item 2</li>
<li>Item 3</li>
<!-- 可能还有更多的列表项 -->
</ul>
// 我们可以为ul元素绑定一个点击事件,而不是为每个li元素绑定
document.getElementById('list').addEventListener('click', function(event) {
// 检查事件的目标元素是否是li
if (event.target.tagName === 'LI') {
// 如果是,执行相应的操作
console.log('List item clicked:', event.target.textContent);
}
});
在上面的例子中,不管列表中有多少个<li>
元素,甚至如果以后动态添加了更多的<li>
元素,我们都不需要为它们单独绑定事件处理器。点击任何<li>
元素都会触发绑定在<ul>
上的事件处理器,处理器会检查事件的目标元素,如果是<li>
,则执行相关操作。这就是事件委托的基本用法。
什么时候使用事件委托?
事件委托通常在以下几种情况下使用:
-
动态内容:当你需要为动态添加到DOM中的元素绑定事件时,事件委托非常有用。由于事件处理器绑定在父元素上,新添加的子元素无需再次绑定事件。
-
大量元素:当页面上有大量的元素需要绑定相同的事件处理器时,事件委托可以减少内存的使用,并提高性能。
-
事件冒泡:当你希望利用事件冒泡的特性来减少事件监听器的数量时,可以使用事件委托。
-
简化代码:事件委托可以减少代码量,使得代码更加简洁和易于管理。
以下是具体的使用场景:
-
表格行点击:在一个表格中,你可能想要在点击任意一行时触发一个事件。通过将事件处理器绑定到
<table>
元素上,并检查event.target
是否是<tr>
元素,可以实现这一点。 -
菜单项点击:在一个菜单列表中,每个菜单项都需要绑定点击事件。通过将事件处理器绑定到
<ul>
或<nav>
元素上,可以轻松管理事件。 -
表单输入处理:在表单中,你可能想要在用户输入时执行某些操作,如即时验证。可以将事件处理器绑定到
<form>
元素上,并根据event.target
的类型(如<input>
)来执行不同的操作。 -
拖放操作:在实现拖放功能时,可以在容器元素上设置事件监听器,而不是在每个可拖动的元素上设置。
以下是一个简单的示例,说明在动态内容情况下如何使用事件委托:
// 假设有一个空的列表,我们将动态添加列表项
<ul id="list"></ul>
// 动态添加一些列表项
function addItem(text) {
const li = document.createElement('li');
li.textContent = text;
document.getElementById('list').appendChild(li);
}
// 使用事件委托绑定点击事件
document.getElementById('list').addEventListener('click', function(event) {
if (event.target.tagName === 'LI') {
console.log('List item clicked:', event.target.textContent);
}
});
// 添加一些列表项
addItem('Item 1');
addItem('Item 2');
addItem('Item 3');
在上面的例子中,不管何时添加新的列表项,点击它们都会触发绑定在<ul>
上的事件处理器,因为事件会冒泡到父元素,并由事件委托处理。
Demo1:批量添加点击事件监听
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<ul id="list">
<li>列表项</li>
<li>列表项</li>
<li>列表项</li>
<li>列表项</li>
<li>列表项</li>
<li>列表项</li>
<li>列表项</li>
<li>列表项</li>
<li>列表项</li>
<li>列表项</li>
<li>列表项</li>
<li>列表项</li>
<li>列表项</li>
<li>列表项</li>
<li>列表项</li>
<li>列表项</li>
<li>列表项</li>
<li>列表项</li>
<li>列表项</li>
<li>列表项</li>
</ul>
<script>
var oList = document.getElementById('list');
var lis = oList.getElementsByTagName('li');
// 书写循环语句,批量给元素添加监听
for (var i = 0; i < lis.length; i++) {
lis[i].onclick = function () {
// 在这个函数中,this表示点击的这个元素,this涉及函数上下文的相关知识,我们在“面向对象”课程中介绍
this.style.color = 'red';
};
}
</script>
</body>
</html>
Demo2:新增元素动态绑定事件
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<button id="btn">按我添加新的li列表项</button>
<ul id="list"></ul>
<script>
var oBtn = document.getElementById('btn');
var oList = document.getElementById('list');
var lis = oList.getElementsByTagName('li');
// 按钮的点击事件
oBtn.onclick = function () {
// 创建一个新的li列表项,孤儿节点
var oLi = document.createElement('li');
oLi.innerHTML = '我是列表项';
// 上树
oList.appendChild(oLi);
// 给新创建的这个li节点添加onclick事件监听
oLi.onclick = function () {
this.style.color = 'red';
};
};
</script>
</body>
</html>
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<button id="btn">按我创建一个新列表项</button>
<ul id="list">
<li>列表项</li>
<li>列表项</li>
<li>列表项</li>
</ul>
<script>
var oList = document.getElementById('list');
var oBtn = document.getElementById('btn');
oList.onclick = function (e) {
// e.target表示用户真正点击的那个元素
e.target.style.color = 'red';
};
oBtn.onclick = function () {
// 创建新的li元素
var oLi = document.createElement('li');
// 写内容
oLi.innerText = '我是新来的';
// 上树
oList.appendChild(oLi);
};
</script>
</body>
</html>
Demo3:注意事件是不是冒泡
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<button id="btn">按我创建一个新列表项</button>
<ul id="list">
<li>列表项</li>
<li>列表项</li>
<li>列表项</li>
</ul>
<script>
var oList = document.getElementById('list');
var oBtn = document.getElementById('btn');
// onmouseenter这个属性天生就是“不冒泡”的,相当于你事件处理函数附加给了哪个DOM节点
// 就是哪个DOM节点自己触发的事件,没有冒泡过程
oList.onmouseover = function (e) {
// e.target表示用户真正点击的那个元素
e.target.style.color = 'red';
};
oBtn.onclick = function () {
// 创建新的li元素
var oLi = document.createElement('li');
// 写内容
oLi.innerText = '我是新来的';
// 上树
oList.appendChild(oLi);
};
</script>
</body>
</html>
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
#box {
position: absolute;
top: 100px;
left: 100px;
width: 100px;
height: 100px;
background-color: orange;
}
</style>
</head>
<body>
<button id="btn">开始运动</button>
<div id="box"></div>
<script>
// 得到元素
var btn = document.getElementById('btn');
var box = document.getElementById('box');
// 全局变量盒子的left值
var left = 100;
// 按钮监听
btn.onclick = function () {
var timer = setInterval(function () {
// 改变全局变量
left += 10;
if (left >= 1000) {
clearInterval(timer);
}
// 设置left属性
box.style.left = left + 'px';
}, 20);
};
</script>
</body>
</html>
三、实现动画
1.定时器
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script>
var a = 0;
setInterval(function () {
console.log(++a);
}, 1000);
</script>
</body>
</html>
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<h1 id="info">0</h1>
<button id="btn1">开始</button>
<button id="btn2">暂停</button>
<script>
var oInfo = document.getElementById('info');
var oBtn1 = document.getElementById('btn1');
var oBtn2 = document.getElementById('btn2');
var a = 0;
// 全局变量
var timer;
oBtn1.onclick = function () {
// 为了防止定时器叠加,我们应该在设置定时器之前先清除定时器
clearInterval(timer);
// 更改全局变量timer的值为一个定时器实体
timer = setInterval(function () {
oInfo.innerText = ++a;
}, 1000);
};
oBtn2.onclick = function () {
clearInterval(timer);
};
</script>
</body>
</html>
2.延时器
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<button id="btn1">2秒后弹出你好</button>
<button id="btn2">取消弹出</button>
<script>
var btn1 = document.getElementById('btn1');
var btn2 = document.getElementById('btn2');
var timer;
btn1.onclick = function() {
timer = setTimeout(function () {
alert('你好');
}, 2000);
}
btn2.onclick = function() {
clearTimeout(timer);
}
</script>
</body>
</html>
3.使用定时器实现动画
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
#box {
position: absolute;
top: 100px;
left: 100px;
width: 100px;
height: 100px;
background-color: orange;
}
</style>
</head>
<body>
<button id="btn">开始运动</button>
<div id="box"></div>
<script>
// 得到元素
var btn = document.getElementById('btn');
var box = document.getElementById('box');
// 全局变量盒子的left值
var left = 100;
// 按钮监听
btn.onclick = function () {
var timer = setInterval(function () {
// 改变全局变量
left += 10;
if (left >= 1000) {
clearInterval(timer);
}
// 设置left属性
box.style.left = left + 'px';
}, 20);
};
</script>
</body>
</html>
4.JS和CSS3结合实现动画、函数节流公式
Demo1
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
#box {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: orange;
position: absolute;
top: 100px;
left: 100px;
}
</style>
</head>
<body>
<button id="btn">按我运动</button>
<div id="box"></div>
<script>
// 得到元素
var btn = document.getElementById('btn');
var box = document.getElementById('box');
// 标识量,指示当前盒子在左边还是右边
var pos = 1; // 1左边,2右边
// 函数节流锁
var lock = true;
// 事件监听
btn.onclick = function () {
// 首先检查锁是否是关闭
if (!lock) return;
// 把过渡加上
box.style.transition = 'all 2s linear 0s';
if (pos == 1) {
// 瞬间移动,但是由于有过渡,所以是动画
box.style.left = '1100px';
pos = 2;
} else if (pos == 2) {
// 瞬间移动,但是由于有过渡,所以是动画
box.style.left = '100px';
pos = 1;
}
// 关锁
lock = false;
// 指定时间后,将锁打开
setTimeout(function() {
lock = true;
}, 2000);
};
</script>
</body>
</html>
函数节流公式
5.动画效果开发1 - 无缝连续滚动特效
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
.box {
width: 1000px;
height: 130px;
border: 1px solid #000;
margin: 50px auto;
overflow: hidden;
}
.box ul {
list-style: none;
/* 设置大一点,这样li才能浮动 */
width: 5000px;
position: relative;
}
.box ul li {
float: left;
margin-right: 10px;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="box" class="box">
<ul id="list">
<li><img src="images/number/0.png" alt=""></li>
<li><img src="images/number/1.png" alt=""></li>
<li><img src="images/number/2.png" alt=""></li>
<li><img src="images/number/3.png" alt=""></li>
<li><img src="images/number/4.png" alt=""></li>
<li><img src="images/number/5.png" alt=""></li>
</ul>
</div>
<script>
var box = document.getElementById('box');
var list = document.getElementById('list');
// 复制多一遍所有的li
list.innerHTML += list.innerHTML;
// 全局变量,表示当前list的left值
var left = 0;
// 定时器,全局变量
var timer;
move();
// 动画封装成函数
function move() {
// 设表先关,防止动画积累
clearInterval(timer);
timer = setInterval(function () {
left -= 4;
// 验收
// 这个1250是每个图片的宽度是200,6个图片循环,然后有6个边距10px(最后一个边距是为了衔接自然),所以总结就是200*6+6*10=1260
if (left <= - 1260) {
left = 0;
}
list.style.left = left + 'px';
}, 20);
}
// 鼠标进入停止定时器
box.onmouseenter = function () {
clearInterval(timer);
};
// 鼠标离开继续定时器
box.onmouseleave = function () {
move();
};
</script>
</body>
</html>
6.动画效果开发2 - 跑马灯轮播图特效
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
*{
margin: 0;
padding: 0;
}
.carousel {
width: 650px;
height: 360px;
border: 1px solid #000;
margin: 50px auto;
position: relative;
overflow: hidden;
}
.carousel ul {
list-style: none;
width: 6000px;
position: relative;
left: 0px;
transition: left .5s ease 0s;
}
.carousel ul li {
float: left;
}
.carousel .leftbtn {
position: absolute;
left: 20px;
top: 50%;
margin-top: -25px;
width: 50px;
height: 50px;
background-color: rgb(28, 180, 226);
border-radius: 50%;
}
.carousel .rightbtn {
position: absolute;
right: 20px;
top: 50%;
margin-top: -25px;
width: 50px;
height: 50px;
background-color: rgb(28, 180, 226);
border-radius: 50%;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="carousel">
<ul id="list">
<li><img src="images/beijing/0.jpg" alt=""></li>
<li><img src="images/beijing/1.jpg" alt=""></li>
<li><img src="images/beijing/2.jpg" alt=""></li>
<li><img src="images/beijing/3.jpg" alt=""></li>
<li><img src="images/beijing/4.jpg" alt=""></li>
</ul>
<a href="javascript:;" class="leftbtn" id="leftbtn"></a>
<a href="javascript:;" class="rightbtn" id="rightbtn"></a>
</div>
<script>
// 得到按钮和ul,ul整体进行运动
var leftbtn = document.getElementById('leftbtn');
var rightbtn = document.getElementById('rightbtn');
var list = document.getElementById('list');
// 克隆第一张图片
var cloneli = list.firstElementChild.cloneNode(true);
list.appendChild(cloneli);
// 当前ul显示到第几张了,从0开始数
var idx = 0;
// 节流锁
var lock = true;
// 右边按钮监听
rightbtn.onclick = function () {
// 判断锁的状态
if (!lock) return;
lock = false;
// 给list加过渡,为什么要加??css中不是已经加了么??这是因为最后一张图片会把过渡去掉
list.style.transition = 'left .5s ease 0s';
idx ++;
if (idx > 4) {
// 设置一个延时器,延时器的功能就是将ul瞬间拉回0的位置,延时器的目的就是让过渡动画结束之后
setTimeout(function() {
// 取消掉过渡,因为要的是瞬间移动,不是“咕噜”回去
list.style.transition = 'none';
list.style.left = 0;
idx = 0;
}, 500);
}
list.style.left = -idx * 650 + 'px';
// 函数节流
setTimeout(function() {
lock = true;
}, 500);
}
// 左边按钮监听
leftbtn.onclick = function () {
if (!lock) return;
lock = false;
// 判断是不是第0张,如果是,就要瞬间用假的替换真的
if (idx == 0) {
// 取消掉过渡,因为要的是瞬间移动,不是“咕噜”过去
list.style.transition = 'none';
// 直接瞬间移动到最后的假图片上
list.style.left = -5 * 650 + 'px';
// 设置一个延时器,这个延时器的延时时间可以是0毫秒,虽然是0毫秒,但是可以让我们过渡先是瞬间取消,然后再加上
setTimeout(function() {
// 加过渡
list.style.transition = 'left .5s ease 0s';
// idx改为真正的最后一张
idx = 4;
list.style.left = -idx * 650 + 'px';
}, 0);
} else {
idx --;
list.style.left = -idx * 650 + 'px';
}
// 函数节流
setTimeout(function() {
lock = true;
}, 500);
}
</script>
</body>
</html>
7.动画效果开发3 - 呼吸轮播图特效
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
.carousel {
width: 650px;
height: 360px;
border: 1px solid #000;
margin: 50px auto;
position: relative;
}
.carousel ul {
list-style: none;
}
.carousel ul li {
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
/* 透明度都是0 */
opacity: 0;
transition: opacity 1s ease 0s;
}
/* 只有第一张透明度是1 */
.carousel ul li:first-child {
opacity: 1;
}
.carousel .leftbtn {
position: absolute;
left: 20px;
top: 50%;
margin-top: -25px;
width: 50px;
height: 50px;
background-color: rgb(28, 180, 226);
border-radius: 50%;
}
.carousel .rightbtn {
position: absolute;
right: 20px;
top: 50%;
margin-top: -25px;
width: 50px;
height: 50px;
background-color: rgb(28, 180, 226);
border-radius: 50%;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="carousel">
<ul id="list">
<li><img src="images/beijing/0.jpg" alt=""></li>
<li><img src="images/beijing/1.jpg" alt=""></li>
<li><img src="images/beijing/2.jpg" alt=""></li>
<li><img src="images/beijing/3.jpg" alt=""></li>
<li><img src="images/beijing/4.jpg" alt=""></li>
</ul>
<a href="javascript:;" class="leftbtn" id="leftbtn"></a>
<a href="javascript:;" class="rightbtn" id="rightbtn"></a>
</div>
<script>
// 得到按钮和ul,ul整体进行运动
var leftbtn = document.getElementById('leftbtn');
var rightbtn = document.getElementById('rightbtn');
var list = document.getElementById('list');
var lis = list.getElementsByTagName('li');
// 当前是第几张图显示
var idx = 0;
// 节流
var lock = true;
// 右按钮
rightbtn.onclick = function () {
// 判断节流
if (!lock) return;
lock = false;
// 还没有改idx,此时的idx这个图片就是老图,老图淡出
lis[idx].style.opacity = 0;
idx++;
if (idx > 4) idx = 0;
// 改了idx,此时的idx这个图片就是新图,新图淡入
lis[idx].style.opacity = 1;
// 动画结束之后,开锁
setTimeout(function () {
lock = true;
}, 1000);
}
// 左按钮
leftbtn.onclick = function () {
// 判断节流
if (!lock) return;
lock = false;
// 还没有改idx,此时的idx这个图片就是老图,老图淡出
lis[idx].style.opacity = 0;
idx--;
if (idx < 0) idx = 4;
// 改了idx,此时的idx这个图片就是新图,新图淡入
lis[idx].style.opacity = 1;
// 动画结束之后,开锁
setTimeout(function () {
lock = true;
}, 1000);
}
</script>
</body>
</html>
二、BOM
BOM(Browser Object Model)指的是浏览器对象模型,它是一个用于描述浏览器窗口和页面文档的JavaScript对象集合。BOM主要提供了与浏览器窗口进行交互的方法和接口,使得开发者可以通过JavaScript来控制浏览器窗口的行为,例如移动、调整大小、弹出新的窗口等。
BOM的一些主要对象包括:
- window:代表浏览器窗口,同时也是全局对象,是BOM的核心对象。
- document:代表整个HTML文档,虽然通常被认为是DOM(文档对象模型)的一部分,但它也是BOM的一部分,因为它是
window
对象的属性。 - navigator:包含有关浏览器的信息,如名称、版本和系统信息。
- screen:提供有关用户屏幕分辨率、可用颜色数等信息。
- history:表示浏览器历史记录,可以通过它来前进或后退页面。
- location:包含当前URL的信息,并允许你导航到新的页面或修改当前页面的URL。
以下是一些BOM对象的简单示例:
// 使用 window 对象
window.alert("Hello, world!"); // 弹出警告框
// 使用 navigator 对象
console.log(navigator.userAgent); // 输出浏览器的用户代理字符串
// 使用 screen 对象
console.log(screen.width + "x" + screen.height); // 输出屏幕分辨率
// 使用 history 对象
history.back(); // 回退到上一个页面
history.forward(); // 前进到下一个页面
// 使用 location 对象
console.log(location.href); // 输出当前页面的URL
location.href = "https://www.example.com"; // 跳转到新的URL
需要注意的是,BOM没有统一的标准,因此不同浏览器的实现可能会有所不同。随着HTML5的推出,一些BOM的功能被标准化了,例如window
对象和location
对象的部分功能。
1.Windows对象
(1)全局变量是windows变量的属性
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script>
var a = 3;
console.log(window.hasOwnProperty('a')); // true
console.log(window.a); // 3
</script>
<script src="js/js1.js"></script>
<script src="js/js2.js"></script>
</body>
</html>
(2)内置函数普遍是window的方法
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script>
console.log(window.hasOwnProperty('setInterval')); // true
window.setInterval(function () {
window.console.log('你好');
}, 1000);
</script>
</body>
</html>
(3)窗口尺寸相关属性
(4)resize事件
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script>
// 监听窗口改变尺寸事件
window.onresize = function () {
var root = document.documentElement;
console.log('窗口改变尺寸了', root.clientWidth, root.clientHeight);
};
</script>
</body>
</html>
(5)已动高度
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
body {
height: 5000px;
}
</style>
</head>
<body>
<script>
// 这两个值是相同的
console.log(window.scrollY);
console.log(document.documentElement.scrollTop);
</script>
</body>
</html>
(6)scroll事件
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
body {
height: 5000px;
}
</style>
</head>
<body>
<script>
window.onscroll = function () {
console.log('窗口卷动了', window.scrollY);
};
</script>
</body>
</html>
2.Navigator对象
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script>
console.log('浏览器品牌', navigator.appName);
console.log('浏览器版本', navigator.appVersion);
console.log('用户代理', navigator.userAgent);
console.log('操作系统', navigator.platform);
</script>
</body>
</html>
3.History对象
temp.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<h1>我是temp网页</h1>
<a href="history方法.html">去看history方法页面</a>
</body>
</html>
history.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<h1>我是history方法网页</h1>
<button id="btn">回退</button>
<a href="javascript:history.back();">回退</a>
<script>
var btn = document.getElementById('btn');
btn.onclick = function() {
// history.back();//同一个意思
history.go(-1);
};
</script>
</body>
</html>
4.Location对象
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<button id="btn1">点我去看慕课</button>
<button id="btn2">刷新</button>
<script>
var btn1 = document.getElementById('btn1');
var btn2 = document.getElementById('btn2');
btn1.onclick = function () {
window.location = 'http://www.imooc.com';
};
btn2.onclick = function () {
window.location.reload(true);
};
</script>
</body>
</html>
5.BOM特效开发-01
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
body {
height: 5000px;
background-image: linear-gradient(to bottom, blue, green, yellow);
}
.backtotop {
width: 60px;
height: 60px;
background-color: rgba(255, 255, 255, .6);
position: fixed;
bottom: 100px;
right: 100px;
/* 小手状 */
cursor: pointer;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="backtotop" id="backtotopBtn">返回顶部</div>
<script>
var backtotopBtn = document.getElementById('backtotopBtn');
var timer;
backtotopBtn.onclick = function () {
// 设表先关
clearInterval(timer);
// 设置定时器
timer = setInterval(function () {
// 不断让scrollTop减少
document.documentElement.scrollTop -= 200;
// 定时器肯定要停
if (document.documentElement.scrollTop <= 0) {
clearInterval(timer);
}
}, 20);
};
</script>
</body>
</html>
6.BOM特效开发-02
主要会用到事件委托。data-n是自定义属性。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
.content-part {
width: 1000px;
margin: 0px auto;
margin-bottom: 30px;
background-color: #ccc;
font-size: 50px;
}
.floornav {
position: fixed;
right: 40px;
top: 50%;
margin-top: -100px;
width: 120px;
height: 200px;
background-color: orange;
}
.floornav ul {
list-style: none;
}
.floornav ul li {
width: 120px;
height: 40px;
line-height: 40px;
text-align: center;
font-size: 26px;
/* 小手指针 */
cursor: pointer;
}
.floornav ul li.current {
background: purple;
color: white;
}
</style>
</head>
<body>
<nav class="floornav">
<ul id="list">
<li data-n="科技" class="current">科技</li>
<li data-n="体育">体育</li>
<li data-n="新闻">新闻</li>
<li data-n="娱乐">娱乐</li>
<li data-n="视频">视频</li>
</ul>
</nav>
<section class="content-part" style="height:674px;" data-n="科技">
科技栏目
</section>
<section class="content-part" style="height:567px;" data-n="体育">
体育栏目
</section>
<section class="content-part" style="height:739px;" data-n="新闻">
新闻栏目
</section>
<section class="content-part" style="height:574px;" data-n="娱乐">
娱乐栏目
</section>
<section class="content-part" style="height:1294px;" data-n="视频">
视频栏目
</section>
<script>
// 使用事件委托给li添加监听
var list = document.getElementById('list');
var contentParts = document.querySelectorAll('.content-part');
var lis = document.querySelectorAll('#list li');
list.onclick = function (e) {
if (e.target.tagName.toLowerCase() == 'li') {
// getAttribute表示得到标签身上的某个属性值
var n = e.target.getAttribute('data-n');
// 可以用属性选择器(就是方括号选择器)来寻找带有相同data-n的content-part
var contentPart = document.querySelector('.content-part[data-n=' + n + ']');
// 让页面的卷动自动成为这个盒子的offsetTop值
document.documentElement.scrollTop = contentPart.offsetTop;
}
}
// 在页面加载好之后,将所有的content-part盒子的offsetTop值推入数组
var offsetTopArr = [];
// 遍历所有的contentPart,将它们的净位置推入数组
for (var i = 0; i < contentParts.length; i++) {
offsetTopArr.push(contentParts[i].offsetTop);
}
// 为了最后一项可以方便比较,我们可以推入一个无穷大
offsetTopArr.push(Infinity);
console.log(offsetTopArr);
// 当前所在楼层
var nowfloor = -1;
// 窗口的卷动
window.onscroll = function () {
// 得到当前的窗口卷动值
var scrollTop = document.documentElement.scrollTop;
// 遍历offsetTopArr数组,看看当前的scrollTop值在哪两个楼层之间
for (var i = 0; i < offsetTopArr.length; i++) {
if (scrollTop >= offsetTopArr[i] && scrollTop < offsetTopArr[i + 1]) {
break;
}
}
// 退出循环的时候,i是几,就表示当前楼层是几
// 如果当前所在楼层,不是i,表示换楼了
if (nowfloor != i) {
console.log(i);
// 让全局变量改变为这个楼层号
nowfloor = i;
// 设置下标为i的项有cur
for (var j = 0; j < lis.length; j++) {
if (j == i) {
lis[j].className = 'current';
} else {
lis[j].className = '';
}
}
}
};
</script>
</body>
</html>