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C语言---文件操作万字详细分析(6)

文件操作

到这里,
C语言所有知识点,
就告已段落了,
虽然知识点到这里结束了,
但我想,
我们的编程之路也可能刚刚开始,
这些知识,
是我们在创造伟大事物时,
必不可少的基础,
是我们未来财富自由之路,
必不可少的垫脚之石。
相信大家会变得越来越牛逼!
不废话了,

Let’s start!

一、文件指针

C 语言提供了一个 FILE 数据结构,
记录了操作一个文件所需要的信息。
该结构定义在头文件stdio.h
所有文件操作函数都要通过这个数据结构,
用来获取文件信息。

开始操作一个文件之前,
就要定义一个指向该文件的 FILE 指针,
相当于获取一块内存区域,
用来保存文件信息。

FILE* fp;

上面示例定义了一个 FILE 指针fp

来看一个读取文件的完整示例。

#include <stdio.h>

int main(void) {
  FILE* fp;
  char c;

  fp = fopen("hello.txt", "r");
  if (fp == NULL) {
    return -1;
  }

  c = fgetc(fp);
  printf("%c\n", c);

  fclose(fp);

  return 0;
}

上面示例中,新建文件指针fp以后,
依次使用了下面三个文件操作函数,
分成三个步骤。
其他的文件操作,
大致上也是这样的步骤。

第一步,使用fopen()打开指定文件,返回一个 File 指针。
如果出错,返回 NULL。

  • 它相当于将指定文件的信息与新建的文件指针fp相关联,在 FILE 结构内部记录了这样一些信息:文件内部的当前读写位置、读写报错的记录、文件结尾指示器、缓冲区开始位置的指针、文件标识符、一个计数器(统计拷贝进缓冲区的字节数)等等。后继的操作就可以使用这个指针(而不是文件名)来处理指定文件。

  • 同时,它还为文件建立一个缓存区。由于存在缓存区,也可以说fopen()函数“打开一个了流”,后继的读写文件都是流模式。

第二步,使用读写函数,从文件读取数据,或者向文件写入数据。
上例使用了fgetc()函数,从已经打开的文件里面,读取一个字符。

  • fgetc()一调用,文件的数据块先拷贝到缓冲区。不同的计算机有不同的缓冲区大小,一般是512字节或是它的倍数,如4096或16384。随着计算机硬盘容量越来越大,缓冲区也越来越大。

  • fgetc()从缓冲区读取数据,同时将文件指针内部的读写位置指示器,指向所读取字符的下一个字符。所有的文件读取函数都使用相同的缓冲区,后面再调用任何一个读取函数,都将从指示器指向的位置,即上一次读取函数停止的位置开始读取。

  • 当读取函数发现已读完缓冲区里面的所有字符时,会请求把下一个缓冲区大小的数据块,从文件拷贝到缓冲区中。读取函数就以这种方式,读完文件的所有内容,直到文件结尾。不过,上例是只从缓存区读取一个字符。当函数在缓冲区里面,读完文件的最后一个字符时,就把 FILE 结构里面的文件结尾指示器设置为真。于是,下一次再调用读取函数时,会返回常量 EOF。EOF 是一个整数值,代表文件结尾,一般是-1

第三步,fclose()关闭文件,同时清空缓存区。

  • 上面是文件读取的过程,文件写入也是类似的方式,先把数据写入缓冲区,当缓冲区填满后,缓存区的数据将被转移到文件中。

二、fopen()

fopen()函数用来打开文件。
所有文件操作的第一步,
都是使用fopen()打开指定文件。
这个函数的原型定义在头文件stdio.h

FILE* fopen(char* filename, char* mode);

它接受两个参数。
第一个参数是文件名(可以包含路径),
第二个参数是模式字符串,
指定对文件执行的操作,
比如下面的例子中,r表示以读取模式打开文件。

fp = fopen("in.dat", "r");

成功打开文件以后,
fopen()返回一个 FILE 指针,其他函数可以用这个指针操作文件。
如果无法打开文件(比如文件不存在或没有权限),
会返回空指针 NULL。
所以,
执行fopen()以后,
最好判断一下,有没有打开成功。

fp = fopen("hello.txt", "r");

if (fp == NULL) {
  printf("Can't open file!\n");
  exit(EXIT_FAILURE);
}

上面示例中,如果fopen()返回一个空指针,程序就会报错。

`fopen()`的模式字符串有以下几种。

- `r`:读模式,只用来读取数据。如果文件不存在,返回 NULL 指针。
- `w`:写模式,只用来写入数据。如果文件存在,文件长度会被截为0,然后再写入;如果文件不存在,则创建该文件。
- `a`:写模式,只用来在文件尾部追加数据。如果文件不存在,则创建该文件。
- `r+`:读写模式。如果文件存在,指针指向文件开始处,可以在文件头部添加数据。如果文件不存在,返回 NULL 指针。
- `w+`:读写模式。如果文件存在,文件长度会被截为0,然后再写入数据。这种模式实际上读不到数据,反而会擦掉数据。如果文件不存在,则创建该文件。
- `a+`:读写模式。如果文件存在,指针指向文件结尾,可以在现有文件末尾添加内容。如果文件不存在,则创建该文件。

前面提到,fopen()函数会为打开的文件创建一个缓冲区。
读模式下,创建的是读缓存区;
写模式下,创建的是写缓存区;
读写模式下,会同时创建两个缓冲区。
C 语言通过缓存区,以流的形式,向文件读写数据。

数据在文件里面,都是以二进制形式存储。
但是,
读取的时候,有不同的解读方法:
以原本的二进制形式解读,叫做“二进制流”;
将二进制数据转成文本,以文本形式解读,叫做“文本流”。
写入操作也是如此,分成以二进制写入和以文本写入,后者会多一个文本转二进制的步骤。

fopen()的模式字符串,
默认是以文本流读写。
如果添加b后缀(表示 binary),就会以“二进制流”进行读写。
比如,rb是读取二进制数据模式,wb是写入二进制数据模式。

模式字符串还有一个x后缀,表示独占模式(exclusive)。如果文件已经存在,则打开文件失败;如果文件不存在,则新建文件,打开后不再允许其他程序或线程访问当前文件。比如,wx表示以独占模式写入文件,如果文件已经存在,就会打开失败。

三、标准流(了解)

Linux 系统默认提供三个已经打开的文件,它们的文件指针如下。

  • stdin(标准输入):默认来源为键盘,文件指针编号为0
  • stdout(标准输出):默认目的地为显示器,文件指针编号为1
  • stderr(标准错误):默认目的地为显示器,文件指针编号为2

Linux 系统的文件,不一定是数据文件,也可以是设备文件,
即文件代表一个可以读或写的设备。
文件指针stdin默认是把键盘看作一个文件,读取这个文件,就能获取用户的键盘输入。
同理,stdoutstderr默认是把显示器看作一个文件,
将程序的运行结果写入这个文件,用户就能看到运行结果了。
它们的区别是,stdout写入的是程序的正常运行结果,stderr写入的是程序的报错信息。

这三个输入和输出渠道,是 Linux 默认提供的,
所以分别称为标准输入(stdin)、标准输出(stdout)和标准错误(stderr)。
因为它们的实现是一样的,都是文件流,所以合称为“标准流”。

Linux 允许改变这三个文件指针(文件流)指向的文件,这称为重定向(redirection)。

如果标准输入不绑定键盘,而是绑定其他文件,
可以在文件名前面加上小于号<,跟在程序名后面。
这叫做“输入重定向”(input redirection)。

$ demo < in.dat

上面示例中,demo程序代码里面的stdin,将指向文件in.dat,即从in.dat获取数据。

如果标准输出绑定其他文件,而不是显示器,
可以在文件名前加上大于号>,跟在程序名后面。
这叫做“输出重定向”(output redirection)。

$ demo > out.dat

上面示例中,demo程序代码里面的stdout,将指向文件out.dat,即向out.dat写入数据。

输出重定向>会先擦去out.dat的所有原有的内容,然后再写入。
如果希望写入的信息追加在out.dat的结尾,可以使用>>符号。

$ demo >> out.dat

上面示例中,demo程序代码里面的stdout,将向文件out.dat写入数据。
>不同的是,写入的开始位置是out.dat的文件结尾。

标准错误的重定向符号是2>。其中的2代表文件指针的编号,
2>表示将2号文件指针的写入,重定向到err.txt
2号文件指针就是标准错误stderr

$ demo > out.dat 2> err.txt

上面示例中,demo程序代码里面的stderr,会向文件err.txt写入报错信息。
stdout向文件out.dat写入。

输入重定向和输出重定向,也可以结合在一条命令里面。

$ demo < in.dat > out.dat

// or
$ demo > out.dat < in.dat

重定向还有另一种情况,就是将一个程序的标准输出stdout
指向另一个程序的标准输入stdin,这时要使用|符号。

$ random | sum

上面示例中,random程序代码里面的stdout的写入,
会从sum程序代码里面的stdin被读取。

四、fclose()

fclose()用来关闭已经使用fopen()打开的文件。
它的原型定义在stdio.h

int fclose(FILE* stream);

它接受一个文件指针fp作为参数。
如果成功关闭文件,fclose()函数返回整数0
如果操作失败(比如磁盘已满,或者出现 I/O 错误),
则返回一个特殊值 EOF(详见下一小节)。

if (fclose(fp) != 0)
  printf("Something wrong.");

不再使用的文件,
都应该使用fclose()关闭,否则无法释放资源。
一般来说,系统对同时打开的文件数量有限制,及时关闭文件可以避免超过这个限制。

五、freopen()

freopen()用于新打开一个文件,
直接关联到某个已经打开的文件指针。
这样可以复用文件指针。
它的原型定义在头文件stdio.h

FILE* freopen(char* filename, char* mode, FILE* stream);

它跟fopen()相比,就是多出了第三个参数,表示要复用的文件指针。
其他两个参数都一样,分别是文件名和打开模式。

freopen("output.txt", "w", stdout);
printf("hello");

上面示例将文件output.txt关联到stdout
此后向stdout写入的内容,都会写入output.txt
由于printf()默认就是输出到stdout
所以运行上面的代码以后,文件output.txt会被写入hello

freopen()的返回值是它的第三个参数(文件指针)。
如果打开失败(比如文件不存在),会返回空指针 NULL。

freopen()会自动关闭原先已经打开的文件,
如果文件指针并没有指向已经打开的文件,则freopen()等同于fopen()

下面是freopen()关联scanf()的例子。

int i, i2;

scanf("%d", &i); 

freopen("someints.txt", "r", stdin);
scanf("%d", &i2);

上面例子中,一共调用了两次scanf()
第一次调用是从键盘读取,
然后使用freopen()stdin指针关联到某个文件,
第二次调用就会从该文件读取。

某些系统允许使用freopen(),改变文件的打开模式。
这时,freopen()的第一个参数应该是 NULL。

freopen(NULL, "wb", stdout);

上面示例将stdout的打开模式从w改成了wb

六、fgetc(),getc()

fgetc()getc()用于从文件读取一个字符。
它们的用法跟getchar()类似,区别是getchar()只用来从stdin读取,
而这两个函数是从任意指定的文件读取。
它们的原型定义在头文件stdio.h

int fgetc(FILE *stream)
int getc(FILE *stream);

fgetc()getc()的用法是一样的,都只有文件指针一个参数。
两者的区别是,
getc()一般用宏来实现,
fgetc()是函数实现,
所以前者的性能可能更好一些。
注意,虽然这两个函数返回的是一个字符,
但是它们的返回值类型却不是char
而是int,这是因为读取失败的情况下,
它们会返回 EOF,这个值一般是-1

#include <stdio.h>

int main(void) {
  FILE *fp;
  fp = fopen("hello.txt", "r");

  int c;
  while ((c = getc(fp)) != EOF)
    printf("%c", c);

  fclose(fp);
}

上面示例中,getc()依次读取文件的每个字符,
将其放入变量c,直到读到文件结尾,
返回 EOF,循环终止。
变量c的类型是int,而不是char
因为有可能等于负值,所以设为int更好一些。

七、fputc(),putc()

fputc()putc()用于向文件写入一个字符。
它们的用法跟putchar()类似,区别是putchar()是向stdout写入,
而这两个函数是向文件写入。
它们的原型定义在头文件stdio.h

int fputc(int char, FILE *stream);
int putc(int char, FILE *stream);

fputc()putc()的用法是一样,都接受两个参数,
第一个参数是待写入的字符,
第二个参数是文件指针。
它们的区别是,
putc()通常是使用宏来实现,
fputc()只作为函数来实现,
所以理论上,putc()的性能会好一点。

写入成功时,它们返回写入的字符;写入失败时,返回 EOF。

八、fprintf()

fprintf()用于向文件写入格式化字符串,
用法与printf()类似。
区别是printf()总是写入stdout
fprintf()则是写入指定的文件,
它的第一个参数必须是一个文件指针。
它的原型定义在头文件stdio.h

int fprintf(FILE* stream, const char* format, ...)

fprintf()可以替代printf()

printf("Hello, world!\n");
fprintf(stdout, "Hello, world!\n");

上面例子中,指定fprintf()写入stdout
结果就等同于调用printf()

fprintf(fp, "Sum: %d\n", sum);

上面示例是向文件指针fp写入指定格式的字符串。

下面是向stderr输出错误信息的例子。

fprintf(stderr, "Something number.\n");

九、fscanf()

fscanf()用于按照给定的模式,从文件中读取内容,
用法跟scanf()类似。
区别是scanf()总是从stdin读取数据,
fscanf()是从文件读入数据,
它的原型定义在头文件stdio.h
第一个参数必须是文件指针。

int fscanf(FILE* stream, const char* format, ...);

下面是一个例子。

fscanf(fp, "%d%d", &i, &j);

上面示例中,fscanf()从文件fp里面,读取两个整数,放入变量ij

使用fscanf()的前提是知道文件的结构,
它的占位符解析规则与scanf()完全一致。
由于fscanf()可以连续读取,直到读到文件尾,
或者发生错误(读取失败、匹配失败),
才会停止读取,
所以fscanf()通常放在循环里面。

while(fscanf(fp, "%s", words) == 1)
  puts(words);

上面示例中,fscanf()依次读取文件的每个词,
将它们一行打印一个,直到文件结束。

fscanf()的返回值是赋值成功的变量数量,
如果赋值失败会返回 EOF。

十、fgets()

fgets()用于从文件读取指定长度的字符串,
它名字的第一个字符是f,就代表file
它的原型定义在头文件stdio.h

char* fgets(char* str, int STRLEN, File* fp);

第一个参数str是一个字符串指针,用于存放读取的内容。
第二个参数STRLEN指定读取的长度,
第三个参数是一个 FILE 指针,指向要读取的文件。

fgets()读取 STRLEN - 1 个字符之后,
或者遇到换行符与文件结尾,就会停止读取,
然后在已经读取的内容末尾添加一个空字符\0
使之成为一个字符串。
注意,fgets()会将换行符(\n)存储进字符串。

如果fgets的第三个参数是stdin
就可以读取标准输入,等同于scanf()

fgets(str, sizeof(str), stdin);

读取成功时,
fgets()的返回值是它的第一个参数,
即指向字符串的指针,
否则返回空指针 NULL。

fgets()可以用来读取文件的每一行,下面是读取文件所有行的例子。

#include <stdio.h>

int main(void) {
  FILE* fp;
  char s[1024];  // 数组必须足够大,足以放下一行
  int linecount = 0;

  fp = fopen("hello.txt", "r");

  while (fgets(s, sizeof s, fp) != NULL)
    printf("%d: %s", ++linecount, s);

  fclose(fp);
}

上面示例中,每读取一行,都会输出行号和该行的内容。

下面的例子是循环读取用户的输入。

char words[10];

puts("Enter strings (q to quit):");

while (fgets(words, 10, stdin) != NULL) {
  if (words[0] == 'q' && words[1] == '\n')
    break;

  puts(words);
}

puts("Done.");

上面的示例中,如果用户输入的字符串大于9个字符,
fgets()会多次读取。
直到遇到q + 回车键,才会退出循环。

十一、fputs()

fputs()函数用于向文件写入字符串,
puts()函数只有一点不同,
那就是它不会在字符串末尾添加换行符。
这是因为fgets()保留了换行符,
所以fputs()就不添加了。
fputs()函数通常与fgets()配对使用。

它的原型定义在stdio.h

int fputs(const char* str, FILE* stream);

它接受两个参数,
第一个参数是字符串指针,
第二个参数是要写入的文件指针。
如果第二个参数为stdout(标准输出),
就是将内容输出到计算机屏幕,等同于printf()

char words[14];

puts("Enter a string, please.");
fgets(words, 14, stdin);

puts("This is your string:");
fputs(words, stdout);

上面示例中,先用fgets()stdin读取用户输入,
然后用fputs()输出到stdout

写入成功时,fputs()返回一个非负整数,否则返回 EOF。

十二、fwrite()

fwrite()用来一次性写入较大的数据块,
主要用途是将数组数据一次性写入文件,
适合写入二进制数据。
它的原型定义在stdio.h

size_t fwrite(
  const void* ptr,
  size_t size,
  size_t nmemb,
  FILE* fp
);

它接受四个参数。

  • ptr:数组指针。
  • size:每个数组成员的大小,单位字节。
  • nmemb:数组成员的数量。
  • fp:要写入的文件指针。

注意,fwrite()原型的第一个参数类型是void*
这是一个无类型指针,
编译器会自动将参数指针转成void*类型。
正是由于fwrite()不知道数组成员的类型,
所以才需要知道每个成员的大小(第二个参数)和成员数量(第三个参数)。

fwrite()函数的返回值是成功写入的数组成员的数量(注意不是字节数)。
正常情况下,
该返回值就是第三个参数nmemb
但如果出现写入错误,
只写入了一部分成员,
返回值会比nmemb小。

要将整个数组arr写入文件,可以采用下面的写法。

fwrite(
  arr,
  sizeof(arr[0]),
  sizeof(arr) / sizeof(arr[0]),
  fp
);

上面示例中,sizeof(a[0])是每个数组成员占用的字节,
sizeof(a) / sizeof(a[0])是整个数组的成员数量。

下面的例子是将一个大小为256字节的字符串写入文件。

char buffer[256];

fwrite(buffer, 1, 256, fp);

上面示例中,数组buffer每个成员是1个字节,
一共有256个成员。
由于fwrite()是连续内存复制,
所以写成fwrite(buffer, 256, 1, fp)也能达到目的。

fwrite()没有规定一定要写入整个数组,

只写入数组的一部分也是可以的。
任何类型的数据都可以看成是1字节数据组成的数组,
或者是一个成员的数组,
所以fwrite()实际上可以写入任何类型的数据,
而不仅仅是数组。
比如,fwrite()可以将一个 Struct 结构写入文件保存。

fwrite(&s, sizeof(s), 1, fp);

上面示例中,s是一个 Struct 结构指针,
可以看成是一个成员的数组。
注意,如果s的属性包含指针,
存储时需要小心,因为保存指针可能没意义,
还原出来的时候,并不能保证指针指向的数据还存在。

fwrite()以及后面要介绍的fread(),比较适合读写二进制数据,
因为它们不会对写入的数据进行解读。
二进制数据可能包含空字符\0
这是 C 语言的字符串结尾标记,
所以读写二进制文件,
不适合使用文本读写函数(比如fprintf()等)。

下面是一个写入二进制文件的例子。

#include <stdio.h>

int main(void) {
  FILE* fp;
  unsigned char bytes[] = {5, 37, 0, 88, 255, 12};

  fp = fopen("output.bin", "wb");
  fwrite(bytes, sizeof(char), sizeof(bytes), fp);
  fclose(fp);
  return 0;
}

上面示例中,写入二进制文件时,fopen()要使用wb模式打开,
表示二进制写入。
fwrite()可以把数据解释成单字节数组,
因此它的第二个参数是sizeof(char)
第三个参数是数组的总字节数sizeof(bytes)

上面例子写入的文件output.bin
使用十六进制编辑器打开,会是下面的内容。

05 25 00 58 ff 0c

fwrite()还可以连续向一个文件写入数据。

struct clientData myClient = {1, 'foo bar'};

for (int i = 1; i <= 100; i++) {
  fwrite(&myClient, sizeof(struct clientData), 1, cfPtr);
}

上面示例中,fwrite()连续将100条数据写入文件。

十三、fread()

fread()函数用于一次性从文件读取较大的数据块,
主要用途是将文件内容读入一个数组,
适合读取二进制数据。
它的原型定义在头文件stdio.h

size_t fread(
  void* ptr,
  size_t size,
  size_t nmemb,
  FILE* fp
);

它接受四个参数,与fwrite()完全相同。

  • ptr:数组地址。
  • size:每个数组成员的大小,单位为字节。
  • nmemb:数组的成员数量。
  • fp:文件指针。

要将文件内容读入数组arr,可以采用下面的写法。

fread(
  arr,
  sizeof(arr[0]),
  sizeof(arr) / sizeof(arr[0]),
  fp
);

上面示例中,数组长度(第二个参数)和每个成员的大小(第三个参数)的乘积,
就是数组占用的内存空间的大小。
fread()会从文件(第四个参数)里面读取相同大小的内容,
然后将ptr(第一个参数)指向这些内容的内存地址。

下面的例子是将文件内容读入一个10个成员的双精度浮点数数组。

double earnings[10];
fread(earnings, sizeof(double), 10, fp);

上面示例中,每个数组成员的大小是sizeof(double)
一个有10个成员,就会从文件fp读取sizeof(double) * 10大小的内容。

fread()函数的返回值是成功读取的数组成员的数量。
正常情况下,
该返回值就是第三个参数nmemb
但如果出现读取错误或读到文件结尾,
该返回值就会比nmemb小。
所以,检查fread()的返回值是非常重要的。

fread()fwrite()可以配合使用。
在程序终止之前,使用fwrite()将数据保存进文件,
下次运行时再用fread()将数据还原进入内存。

下面是读取上一节生成的二进制文件output.bin的例子。

#include <stdio.h>

int main(void) {
  FILE* fp;
  unsigned char c;

  fp = fopen("output.bin", "rb");
  while (fread(&c, sizeof(char), 1, fp) > 0)
    printf("%d\n", c);
  return 0;
}

运行后,得到如下结果。

5
37
0
88
255
12

十四、rewind()

rewind()函数可以让文件的内部指示器回到文件开始处。它的原型定义在stdio.h

void rewind(file* stream);

它接受一个文件指针作为参数。

rewind(fp)基本等价于fseek(fp, 0l, seek_set),唯一的区别是rewind()没有返回值,而且会清除当前文件的错误指示器。

十五、remove()

remove()函数用于删除指定文件。
它的原型定义在头文件stdio.h

int remove(const char* filename);

它接受文件名作为参数。
如果删除成功,remove()返回0,否则返回非零值。

remove("foo.txt");

上面示例删除了foo.txt文件。

注意,删除文件必须是在文件关闭的状态下。
如果是用fopen()打开的文件,
必须先用fclose()关闭后再删除。

十六、rename()

rename()函数用于文件改名,也用于移动文件。
它的原型定义在头文件stdio.h

int rename(const char* old_filename, const char* new_filename);

它接受两个参数,
第一个参数是现在的文件名,
第二个参数是新的文件名。
如果改名成功,rename()返回0,否则返回非零值。

rename("foo.txt", "bar.txt");

上面示例将foo.txt改名为bar.txt

注意,改名后的文件不能与现有文件同名。
另外,如果要改名的文件已经打开了,
必须先关闭,然后再改名,对打开的文件进行改名会失败。

下面是移动文件的例子。

rename("/tmp/evidence.txt", "/home/beej/nothing.txt");

综上所述,
文件重点是需要记住一些常用函数,
知道如何打开,编辑,保存,删除等等操作
其他的算法部分,
离不开之前学习内容。

虽然知识点到这里结束了,
后续开始不定期更新这些知识点的练习来加深大家的理解。
也会扩展一些好用的工具,
来方便编程和学习。


http://www.kler.cn/a/380720.html

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