基于布局的3D场景生成技术:SceneCraft
1. 概述
随着室内设计和虚拟现实技术的快速发展,快速生成高质量的3D室内场景成为行业需求的重要方向。SceneCraft是一种新型的3D场景生成技术,旨在根据用户提供的布局和文本描述,一键生成详细的室内3D场景。该技术不仅简化了设计流程,还大大提高了设计效率和用户体验。
2. 核心技术
a) 基于渲染的方法
- 3D语义布局转换:SceneCraft首先将用户提供的3D布局信息转换为多视图2D代理地图。这一过程不仅保留了原始布局的几何结构,还为后续的图像生成提供了基础。
- 多视图2D代理地图:通过不同的视角生成多个2D地图,这些地图用于后续的图像生成和场景重建。
b) 语义和深度条件扩散模型
- 多视图图像生成:基于2D代理地图,SceneCraft使用语义和深度条件扩散模型生成多视图图像。这些图像不仅包含丰富的细节,还能保持一致的几何结构。
- 神经辐射场(NeRF):