当前位置: 首页 > article >正文

【Rust实现命令模式】

Rust实现命令模式

  • 什么是命令模式
  • 命令模式的应用场景
  • 命令模式的在Rust中的关系图
  • Rust中的命令模式代码示例
  • 运行结果
  • 总结


什么是命令模式

命令模式,即通过统一接口,如C#interface,亦或C++中的抽象类的=0方法,通过定义统一的接口,在定义不同的对象,为之接口实现具体的方法逻辑,再通过统一的管理类,将其存储在容器中如List或Deque等,在真正执行的时候按照顺序依次执行接口定义的方法就像执行命令一样。

命令模式的应用场景

  1. 常见的 Server数据库执行操作。
  2. Tracing 错误跟踪
  3. Server端在处理请求时。
  4. and so on

命令模式的在Rust中的关系图

命令模式的在Rust中的关系图

Rust中的命令模式代码示例

trait Execute {
    fn execute(&self) -> String;
}

struct Login {
    username: String,
    password: String,
}

impl Execute for Login {
    fn execute(&self) -> String {
        // Simulate login logic
        if self.username == "admin" && self.password == "secret" {
            format!("login admin logged in")
        } else {
            format!("login customer logged in")
        }
    }
}

struct Logout {
    username: String,
}

impl Execute for Logout {
    fn execute(&self) -> String {
        // Simulate logout logic
        format!("{} Logout!", self.username)
    }
}

struct Server {
    requests: Vec<Box<dyn Execute>>,
}

impl Server {
    fn new() -> Self {
        Self { requests: vec![] }
    }

    fn add_request(&mut self, request: Box<dyn Execute>) {
        self.requests.push(request);
    }

    fn handlers(&self) -> Vec<String> {
        self.requests.iter().map(|req| req.execute()).collect()
    }
}

fn main() {
    let mut server = Server::new();
    server.add_request(Box::new(Login {
        username: "admin".to_string(),
        password: "secret".to_string(),
    }));
    server.add_request(Box::new(Login {
        username: "bob".to_string(),
        password: "bob".to_string(),
    }));
    server.add_request(Box::new(Login {
        username: "men".to_string(),
        password: "men".to_string(),
    }));
    server.add_request(Box::new(Logout {
        username: "men".to_string(),
    }));
    server.add_request(Box::new(Logout {
        username: "bob".to_string(),
    }));

    let handlers = server.handlers();
    for handler in handlers {
        println!("{}", handler);
    }
}

运行结果

login admin logged in
login customer logged in
login customer logged in
men Logout!
bob Logout!

总结

命令模式较为常用,尤其实在后端开发中,了解掌握命令模式对服务器框架源码理解也有好处,模式不是必选项,而是锦上添花。

“我们从来都不清楚选择正确与否,只是努力的将选择变得正确.”


http://www.kler.cn/a/388306.html

相关文章:

  • Python的Web请求:requests库入门与应用
  • 新的恶意软件活动通过游戏应用程序瞄准 Windows 用户
  • 如何使用IDEA创建Maven/SSM工程?
  • [HNCTF 2022 Week1]ret2shellcode-好久不见12
  • VCSVerdi:KDB文件的生成和导入
  • 第 4 章 - Go 语言变量与常量
  • java---认识异常(详解)
  • 游戏引擎学习第三天
  • 2025 年使用 Python 和 Go 解决 Cloudflare 问题
  • 编程语言哪家强?对比C,C++,Java等语言的区别
  • 3DGS与NeRF的区别
  • 爬虫学习8
  • 【Promise】自定义promise
  • 机器学习Housing数据集
  • Android Studio 将项目打包成apk文件
  • Mac打开time machine(时间机器)备份特殊文件
  • ubuntu下aarch64-linux-gnu(交叉编译) gdb/gdbserver(二)
  • DataFrame
  • Spring高手之路26——全方位掌握事务监听器
  • 第02章 CentOS基本操作
  • 腾讯云服务器到期网站迁移到新服务器参考指南
  • IMS高压发生器维修高压电源维修XRG100/1000
  • Spark的Shuffle过程
  • 【西门子官方车轨级S7-1500F安全PLC标准 SICAR架构应用实例】
  • 软件定义网络(SDN)在企业网络中的应用
  • 什么是python爬虫?