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libigl 基于射线选择面片

文章目录

  • 一、简介
  • 二、实现代码
  • 三、实现代码
  • 参考资料

一、简介

基于射线选择面片是一个非常有用的小功能,他是很多其他功能的基础,特别适合鼠标交互操作,这里使用IGL库实现这一功能,并使用AABB树加速射线相交的计算效率。

二、实现代码

#include <igl/readOFF.h>
#include <igl/opengl/glfw/Viewer.h>
#include 

http://www.kler.cn/a/394459.html

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