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介绍一下位操作符(c基础)

位操作符(只适用整数,针对2进制

&  且(1 1 为 1 .其余为0)

|   或 (0 0 为 0.其余为1 )

^  亦或 (相同为0,相异为1)

(满足交换律)

对补码进行& | ^

整数储存形式 补码形式

int型整数占4个字节,一个字节是8位,总共32位

  1. 确定符号位

    • 对于 32 位整数,最高位(最左边那一位)被用作符号位。
    • 符号位为 0 表示正数,符号位为 1 表示负数。
  2. 原码表示

    • 先将整数按照绝对值大小转换成二进制形式,这就是原码。
    • 例如,整数+5的原码为00000000 00000000 00000000 00000101(这里为了方便展示,将 32 位分成了 4 个字节,每个字节 8 位来写);整数-5的原码为10000000 00000000 00000000 00000101
  3. 反码表示(针对负数)

    • 如果是负数,在原码的基础上,除符号位外,其余各位按位取反,得到反码。
    • 例如,-5的反码为11111111 11111111 11111111 11111010
  4. 补码表示(针对负数)

    • 负数的反码加 1 就得到补码,这就是该负数在内存中的存储形式。
    • 例如,-5的补码为11111111 11111111 11111111 11111011,计算机内存中存储-5时实际存的就是这个补码形式。
    • 而正数的补码和原码相同,所以+5在内存中存储的就是其原码00000000 00000000 00000000 00000101

& 就是对补码进行挨位比较(1 1 为 1 .其余为0)

| 就是对补码进行挨位比较(0 0 为 0.其余为1 )

^ 就是对补码进行挨位比较(相同为0,相异为1)

小性质

a ^ a = 0

0 ^ a = a

a ^ b ^ a = b(满足交换律)

证明 a ^ b ^ a = a ^ a ^ b = 0 ^ b = b

下面是代码

#include<stdio.h>

int main()
{
	//位操作符
	int a = 3;
	int b = 9;

	//a的原码
	//00000000000000000000000000000011
	//a的反码(a是正数,原反补相同)
	//00000000000000000000000000000011
	//a的补码
	//00000000000000000000000000000011
	//b的原码
	//00000000000000000000000000001001
	//b的反码(a是正数,原反补相同)
	//00000000000000000000000000001001
	//b的补码
	//00000000000000000000000000001001

	//对补码进行& | ^

	//&
	int c = a & b;
	printf("c = %d \n", c);
	//& 1 1 为 1 其余为0
	//a的补码
	//00000000000000000000000000000011
	//00000000000000000000000000001001
	//b的补码
	//00000000000000000000000000000001
	//结果1

	// |
	int d = a | b;
	printf("d = %d \n", d);
	//| 0 0 为 0 其余为1
	//a的补码
	//00000000000000000000000000000011
	//00000000000000000000000000001001
	//b的补码
	//00000000000000000000000000001011
	//结果11

	// ^
	int e = a ^ b;
	printf("e = %d", e);
	//^ 相同为0 相异为1
	//a的补码
	//00000000000000000000000000000011
	//00000000000000000000000000001001
	//b的补码
	//00000000000000000000000000001010
	//结果10
	return 0;
}

负数类似

负数最高位为1(最高位即符号为)

只是负数反码是对原码取异(1 0)(最高位仍为1

负数补码是反码加1

按位取反操作符  ~

作用于一个整数操作数,将该整数的每一位二进制数字进行翻转,即0变为1,1变为0


http://www.kler.cn/a/394637.html

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