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Unity3D实现视频和模型融合效果

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  • 👉前言
  • 👉一、效果展示如下
  • 👉二、VideoPlayer播放视频(一)
    • 👉2-1、Hieraechy面板右键创建videoPlayer
    • 👉2-2、Assets面板右键创建RenderTexture
    • 👉2-3、把设置好的RenderTexture拖到videoPlayer里面还有本地视频视频
    • 👉2-4、播放本地视频就用VideoClip,播放网上视频用URL
    • 👉2-5、然后新建材质球修改shader为上面创建shdaer
    • 👉2-6、新建Cube把上面的材质球赋值给cube
    • 👉2-7、如果显示不出来就把cameraDepth挂到摄像机上面
  • 👉三、UMP播放视频(一)
  • 👉壁纸分享
  • 👉总结


在这里插入图片描述

👉前言

在Unity中,视频和3D模型融合通常涉及到将视频表面内嵌到3D场景中。视频不影响模型的展示, 这可以通过使用Shader和Texture来实现。
大家好,我是心疼你的一切,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
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提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

👉一、效果展示如下


http://www.kler.cn/a/394971.html

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