UE5材质篇 3 MaterialFunction
这个可以避免一部分的蜘蛛网,这样就用的时候很多蜘蛛网缩小成为一个节点
https://dev.epicgames.com/documentation/en-us/unreal-engine/creating-and-using-material-functions-in-unreal-engine
首先创建一个,这里这个名字他就是函数名,后面用的时候搜就搜这个
双击进去,input和output就右键搜就行
然后选中状态就可以修改type
勾上这里就能暴露出去
然后暴露出去的函数的字段在蓝图的位置,由这个决定