最短路径生成树的数量-黑暗城堡
信息学奥赛一本通T1486-黑暗城堡
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题目描述
知道黑暗城堡有 N 个房间,M 条可以制造的双向通道,以及每条通道的长度。
城堡是树形的并且满足下面的条件:
设 Di为如果所有的通道都被修建,第 i 号房间与第 1 号房间的最短路径长度;
而 Si 为实际修建的树形城堡中第 i 号房间与第 1号房间的路径长度;
要求对于所有整数 i(1≤i≤N),有 Si=Di成立。
你想知道有多少种不同的城堡修建方案。当然,你只需要输出答案对 231−1 取模之后的结果就行了。输入格式
第一行为两个由空格隔开的整数 N,M;
第二行到第 M+1 行为3 个由空格隔开的整数 x,y,l:表示 x 号房间与 y 号房间之间的通道长度为 l。输出格式
一个整数:不同的城堡修建方案数对 231−1 取模之后的结果。
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4 6 1 2 1 1 3 2 1 4 3 2 3 1 2 4 2 3 4 1样例输出
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6提示
样例说明
一共有 4 个房间,6 条道路,其中 1 号和 2 号,1 号和 3 号,1 号和 4 号,2 号和 3 号,2 号和 4 号,3 号和 4 号房间之间的通道长度分别为 1,2,3,1,2,1。
而不同的城堡修建方案数对 231−1 取模之后的结果为 6。
数据范围:
对于全部数据,1≤N≤1000,1≤M≤N(N−1)/2,1≤l≤200。
题解:
思路为先用dijkstra求得1到各点最短路径,再依次通过dis[j]=dis[u]+w[i],即若该点的dis值加上到下一个点的权值等于下一个点的dis值,那么到下一个点的路径数加一。最后将所以的点的路径数相乘取mod即答案,注意取模时千万别用2e31-1,这个会有问题,直接用整型,别用浮点型,至于为什么希望有大佬帮忙回复一下,感谢。
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; typedef pair<int, int>PII; const int N = 1010, M = N * N; const long long mod = (1<<31)-1; int h[N], e[M], ne[M], w[M], idx; int dis[N]; int cnt[N]; bool st[N]; int n, m; void add(int a, int b, int c) { e[idx] = b, w[idx] = c, ne[idx] = h[a], h[a] = idx++; } void dij() { memset(dis, 0x3f, sizeof(dis)); priority_queue<PII, vector<PII>, greater<PII>>q; q.push({ 0,1 }); dis[1] = 0; while (q.size()) { auto t = q.top(); q.pop(); int u = t.second; if (st[u]) { continue; } st[u] = true; for (int i = h[u];~i;i = ne[i]) { int j = e[i]; if (dis[j] > dis[u] + w[i]) { dis[j] = dis[u] + w[i]; q.push({ dis[j],j }); } } } } void get_cnt() { for (int u = 1;u <= n;u++) { for (int i = h[u];~i;i = ne[i]) { int j = e[i]; if (dis[j] == dis[u] + w[i]) { cnt[j]++; } } } } long long get_ans() { long long ans = 1; cnt[1] = 1; for (int i = 1;i <= n;i++) { ans *= cnt[i]; ans %= mod; } return ans; } int main() { cin >> n >> m; memset(h, -1, sizeof h); for (int i = 1;i <= m;i++) { int a, b, c; cin >> a >> b >> c; add(a, b, c); add(b, a, c); } dij(); get_cnt(); long long res = get_ans(); cout << res; }