unity修改MeshRender材质球的颜色
需求背景-- 需要将MeshRender上的material,颜色修改为灰色
错误方式
MeshRenderer light1;
// basemap属性是texture
light1.material.SetColor("_BaseMap", Color.gray);
正确方式
MeshRenderer light1;
light1.material.SetColor("_BaseColor", Color.gray);
需求背景-- 需要将MeshRender上的material,颜色修改为灰色
错误方式
MeshRenderer light1;
// basemap属性是texture
light1.material.SetColor("_BaseMap", Color.gray);
正确方式
MeshRenderer light1;
light1.material.SetColor("_BaseColor", Color.gray);