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5.STM32之通信接口《精讲》之USART通信---实验串口接收程序

根据上节,我们一已经完成了串口发送程序的代码,并且深入的解析探索了串口的原理,接下来,Whappy小编将带领大家进入串口接收程序的探索与实验,并将结合上一节串口发送一起来完成串口的发送和接收实验。

上来两张图


上图为数据手册推荐的TX和RX的GPIO的配置模式!

代码逐步解释

  1. 设置波特率:

     

    c

    复制代码

    USART1_InitStructure.USART_BaudRate = 9600;

    • 配置串口的通信速率为 9600 bps,这决定了串口通信的速率。
  2. 硬件流控:

     

    c

    复制代码

    USART1_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;

    • 不使用硬件流控制(如 RTS 和 CTS 信号)。默认只进行基本的 TX/RX 数据传输。
  3. 工作模式:

     

    c

    复制代码

    USART1_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Tx;

    • 设置为发送模式(Tx),即该配置目前只支持数据发送,不包括接收。
  4. 校验位设置:

     

    c

    复制代码

    USART1_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;

    • 不使用奇偶校验位。
  5. 停止位:

     

    c

    复制代码

    USART1_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;

    • 设置 1 个停止位。
  6. 字长设置:

     

    c

    复制代码

    USART1_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;

    • 设置字长为 8 位(不包括起始位、校验位和停止位)。
  7. 初始化 USART1:

     

    c

    复制代码

    USART_Init(USART1, &USART1_InitStructure);

    • 调用库函数对 USART1 进行初始化,应用上述配置。
  8. 使能 USART1:

     

    c

    复制代码

    USART_Cmd(USART1, ENABLE);

    • 启用 USART1 外设。

如何添加接收功能

要使能接收功能,需要将 USART_Mode 设置为接收模式或同时支持发送和接收模式,并适配相应的 GPIO 引脚(如 RX 引脚)。

修改代码:
 

c

复制代码

USART1_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Tx | USART_Mode_Rx;

添加接收引脚的初始化:

初始化 GPIOA 的 PA10(USART1 RX)为浮空输入或上拉输入模式:

 

c

复制代码

GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING; // 浮空输入 GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);

使用 USART 接收功能:

接收数据可以通过轮询方式或中断方式读取数据。

  1. 轮询方式: 使用 USART_ReceiveData 读取接收到的数据:

     

    c

    复制代码

    if (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_RXNE) == SET) { uint8_t received_data = USART_ReceiveData(USART1); // 读取数据 }

  2. 中断方式

    • 使能 USART1 的接收中断:
       

      c

      复制代码

      USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE); NVIC_EnableIRQ(USART1_IRQn); // 使能中断

    • 在中断处理函数中读取数据:
       

      c

      复制代码

      void USART1_IRQHandler(void) { if (USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET) { uint8_t received_data = USART_ReceiveData(USART1); // 读取接收到的数据 // 处理接收到的数据 } }

这个可以给大家说一下,目前以及以前学的都是STM32内部集成的外设

在这里Whappy给大家整理一下,也可以看对应的数据手册

以下是 STM32 内部外设整理的表格,适合 A4 大小打印:

分类外设名称功能描述备注
通信外设USART/UART串口通信,支持异步传输,部分支持 LIN、IrDA、Modbus。常用作调试串口和外设通信。
SPI全双工同步通信,用于连接传感器、存储设备等。常用于高速短距离数据传输。
I2C主从同步通信协议,连接低速设备(如 EEPROM、传感器)。适用于多设备共享通信总线。
CAN工业控制和汽车通信网络。适合实时和抗干扰场景。
USB支持设备/主机/OTG 模式,可实现与 PC 的通信。部分型号支持 USB 2.0。
Ethernet网络通信接口,用于数据网络传输。高性能型号支持。
SDIO与 SD 卡或 MMC 卡通信。常用于外部存储扩展。
定时器外设通用定时器(TIMx)PWM 生成、定时、中断产生、脉冲计数等。提供灵活的定时功能。
高级定时器支持复杂 PWM,适合电机控制场景。例如:TIM1、TIM8。
基础定时器用于简单的时间基准,如滴答定时器。例如:TIM6、TIM7。
看门狗定时器独立看门狗和窗口看门狗,用于提高系统容错性。防止程序跑飞。
模拟外设ADC多通道模数转换,通常为 12 位分辨率。部分型号支持 16 位高精度 ADC。
DAC数模转换,将数字信号输出为模拟电压。用于波形生成。
比较器模拟信号比较,可实现过零检测。多用于实时保护电路。
运算放大器集成模拟放大电路,便于信号处理。仅部分高端型号支持。
存储外设闪存(Flash Memory)存储程序代码,支持在线擦写。用于固件存储。
SRAM数据存储,静态随机存储器。易失性存储器。
EEPROM保存配置数据,非易失性存储器。部分型号支持内置。
控制与管理外设DMA提高数据传输效率,减少 CPU 干预。用于大数据量传输场景。
RTC提供低功耗实时时钟,支持日期和时间功能。适合低功耗应用。
电源管理模块支持睡眠、停止、待机模式。降低能耗。
PVD电源电压检测器,用于检测异常电压。提供电源保护。
GPIOGPIO通用输入输出接口,支持输入/输出/模拟模式。可复用为外设功能引脚。
安全外设CRC提供数据完整性校验。用于通信或存储校验。
TRNG真随机数生成器,用于加密。常见于安全应用。
硬件加密引擎支持 AES、SHA 等硬件加速算法。提高加密运算效率。
显示外设LCD 控制器驱动 LCD 显示屏,支持多种接口标准。仅部分型号支持。
FSMC/FMC支持连接外部存储器或显示屏。高性能型号提供支持。
特殊外设触摸感应控制器支持触摸按键或触摸屏检测。用于人机交互设计。
硬件 DIV/SQRT硬件实现除法与开方运算,提高效率。部分型号支持。

不同 STM32 系列(如 F1、F4、H7 等)外设配置有所差异,实际使用时需查阅对应芯片的参考手册

代码加入部分!

配置接收部分,只需另初始化一下GPIOA的PA10即可,然后在初始化的串口模式配置中或上一个接收部分的模式即可!

接收部分!有查询和中断模式,下面分别演示一下这个模式

在 STM32 或嵌入式开发中,轮询方式中断方式是两种常用的外设数据处理方式。两者的核心区别在于程序对外设事件的响应机制:


1. 轮询方式

工作原理
  • 程序不断检查某个标志位(例如,USART 的接收标志位 USART_FLAG_RXNE),当标志位被设置时,执行相应操作。
  • 轮询方式是同步的,程序在等待某个事件发生时无法执行其他任务。
优点
  • 实现简单,不需要配置中断。
  • 不涉及中断优先级,代码逻辑直观。
缺点
  • 占用 CPU 时间:程序不断地检查标志位,会浪费大量 CPU 时间。
  • 不适合实时性高或需要处理多任务的场景。
void USART_PollingReceive(void) {
    uint8_t received_data;

    while (1) {
        // 检查 RXNE 标志位,判断是否有数据可读
        if (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_RXNE) == SET) {
            // 读取数据
            received_data = USART_ReceiveData(USART1);

            // 处理接收到的数据
            printf("Received: %c\n", received_data);
        }
    }
}

执行流程:

  • 程序进入一个无限循环。
  • 持续检查 USART_FLAG_RXNE 是否置位。
  • 如果有数据,则读取处理。

2. 中断方式

工作原理
  • 程序无需主动检查某个标志位。外设事件发生(例如 USART 接收到数据)时,自动触发中断,CPU 跳转到中断服务程序执行预设操作。
  • 中断方式是异步的,外设与主程序解耦,CPU 能处理其他任务。
优点
  • 高效:CPU 只在外设有事件发生时响应,不浪费时间。
  • 支持实时性要求高的场景。
  • 易于实现多任务系统的并行性。
缺点
  • 实现较复杂,需要配置中断向量表、优先级等。
  • 如果中断处理时间过长,可能影响系统的实时性。

示例代码

以下是基于 USART 的中断接收数据的示例:

void USART_InterruptInit(void) {
    // USART 初始化略(同之前的代码)

    // 启用 USART 接收中断
    USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE);

    // 配置 NVIC(中断控制器)
    NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;
    NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn;
    NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 1;
    NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0;
    NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;
    NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);
}

void USART1_IRQHandler(void) {
    uint8_t received_data;

    // 检查是否是接收中断
    if (USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET) {
        // 读取接收到的数据
        received_data = USART_ReceiveData(USART1);

        // 处理接收到的数据
        printf("Interrupt Received: %c\n", received_data);

        // 清除中断标志位(库函数自动完成)
    }
}

执行流程:

  • 当 USART 接收到数据时,硬件自动触发中断。
  • CPU 跳转到 USART1_IRQHandler 中断服务函数执行处理。
  • 处理完成后,CPU 返回主程序继续执行其他任务。















轮询模式:
 

#include "stm32f10x.h"                  // Device header
#include <stdio.h>
#include <stdarg.h>
#include "Delay.h"


void Serial_Init(void)
{
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1,ENABLE);
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA,ENABLE);


    GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
    GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_4;          // 选择引脚13
    GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;    // 推挽输出模式
    GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;   // 设置引脚速度
    GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);               // 初始化GPIO
	
	//串口发送初始化
	GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructrue;
	GPIO_InitStructrue.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; //复用推挽输出 串口发送的TX
	GPIO_InitStructrue.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9;
	GPIO_InitStructrue.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
	GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStructrue);
	
	//串口接收GPIO初始化
	GPIO_InitStructrue.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU; //上拉输入
	GPIO_InitStructrue.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;
//	GPIO_InitStructrue.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
	GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStructrue);
	
	//内部外设USART1初始化
	USART_InitTypeDef USART1_InitStructure;
	USART1_InitStructure.USART_BaudRate = 9600;
	USART1_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
	USART1_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Tx | USART_Mode_Rx;
	USART1_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No ;
	USART1_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
	USART1_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
	USART_Init(USART1,&USART1_InitStructure);
	USART_Cmd(USART1,ENABLE);
	
	
	
	
}

void Serial_SendByte(uint8_t Byte)
{
	USART_SendData(USART1,Byte);
	while ((USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TXE) == RESET));
}



void Serial_SendArray(uint8_t* Array, uint8_t Lenght)
{
	uint16_t i;
	for(i=0; i<Lenght; i++)
	{
		Serial_SendByte(Array[i]);
	}
}


void Serial_SendString(char* String)
{
	uint8_t i;
	for(i=0; String[i] != '\0'; i++)
	{
		Serial_SendByte(String[i]);
	}
}

uint32_t Result(uint32_t X, uint32_t Y)
{
	uint8_t result = 1;
	while(Y--)
	{
		result = result * X;
	}
	
	return result;
}

void Serial_SendNum(uint32_t Num, uint16_t Lenght)
{
	uint16_t i;
	uint32_t ww;
	for(i=Lenght; i>0; i--)
	{
		ww = Result(10,i-1);
		Serial_SendByte((Num/ww )% 10 + '0');
		
	}
	
}

	
int fputc(int ch, FILE* f)
{
	Serial_SendByte(ch);
	return ch;
}


void Serial_Printf(char* format, ...)
{
	char String[100];
	va_list arg;
	va_start(arg,format);
	vsprintf(String, format, arg);
	va_end(arg);
	Serial_SendString(String);
}

重定向C库函数printf()到串口,重定向后可使用printf();
//int fputc(int ch,FILE *f)
//{
//	USART_SendData(USART1,(uint8_t)ch);
//	while(!(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TC)));
//	return ch;
//}


void USART_PollingReceive(void) {
    uint8_t received_data;
	Serial_Printf("Please enter the book command: ");
    while (1) {
        // 检查 RXNE 标志位,判断是否有数据可读
        if (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_RXNE) == SET) {
            // 读取数据
            received_data = USART_ReceiveData(USART1);
			

            // 只有在接收到'3'时才处理接收的数据
            if (received_data == '3') {
                // 点亮LED
                GPIO_SetBits(GPIOA, GPIO_Pin_4);   // 点亮LED

                // 处理接收到的数据
                printf("Received: %c\n", received_data);
				

                // 等待一段时间,模拟LED点亮一段时间后熄灭(可选)
                Delay_ms(1000); // 延时1000ms,具体延时函数需要根据你的环境定义

                // 熄灭LED
                GPIO_ResetBits(GPIOA, GPIO_Pin_4); // 熄灭LED
            } else {
                // 如果接收到的不是'3',则继续等待
                printf("Invalid command received: %c\n", received_data);
            }
        }
    }
}




中断模式:

 

#include "stm32f10x.h"                  // Device header
#include <stdio.h>
#include <stdarg.h>
#include "Delay.h"


void Serial_Init(void)
{
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1,ENABLE);
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA,ENABLE);


    GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
    GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_4;          // 选择引脚13
    GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;    // 推挽输出模式
    GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;   // 设置引脚速度
    GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);               // 初始化GPIO
	
	//串口发送初始化
	GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructrue;
	GPIO_InitStructrue.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; //复用推挽输出 串口发送的TX
	GPIO_InitStructrue.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9;
	GPIO_InitStructrue.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
	GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStructrue);
	
	//串口接收GPIO初始化
	GPIO_InitStructrue.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU; //上拉输入
	GPIO_InitStructrue.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;
//	GPIO_InitStructrue.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
	GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStructrue);
	
	//内部外设USART1初始化
	USART_InitTypeDef USART1_InitStructure;
	USART1_InitStructure.USART_BaudRate = 9600;
	USART1_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
	USART1_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Tx | USART_Mode_Rx;
	USART1_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No ;
	USART1_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
	USART1_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
	USART_Init(USART1,&USART1_InitStructure);
	USART_Cmd(USART1,ENABLE);
	
	
	
	//开启中断
	USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE,ENABLE);
	NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);
	
	//NVIC配置
	NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn;
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 1;
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 1;
	NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);
	
	
}

void Serial_SendByte(uint8_t Byte)
{
	USART_SendData(USART1,Byte);
	while ((USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TXE) == RESET));
}



void Serial_SendArray(uint8_t* Array, uint8_t Lenght)
{
	uint16_t i;
	for(i=0; i<Lenght; i++)
	{
		Serial_SendByte(Array[i]);
	}
}


void Serial_SendString(char* String)
{
	uint8_t i;
	for(i=0; String[i] != '\0'; i++)
	{
		Serial_SendByte(String[i]);
	}
}

uint32_t Result(uint32_t X, uint32_t Y)
{
	uint8_t result = 1;
	while(Y--)
	{
		result = result * X;
	}
	
	return result;
}

void Serial_SendNum(uint32_t Num, uint16_t Lenght)
{
	uint16_t i;
	uint32_t ww;
	for(i=Lenght; i>0; i--)
	{
		ww = Result(10,i-1);
		Serial_SendByte((Num/ww )% 10 + '0');
		
	}
	
}

	
int fputc(int ch, FILE* f)
{
	Serial_SendByte(ch);
	return ch;
}


void Serial_Printf(char* format, ...)
{
	char String[100];
	va_list arg;
	va_start(arg,format);
	vsprintf(String, format, arg);
	va_end(arg);
	Serial_SendString(String);
}

重定向C库函数printf()到串口,重定向后可使用printf();
//int fputc(int ch,FILE *f)
//{
//	USART_SendData(USART1,(uint8_t)ch);
//	while(!(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TC)));
//	return ch;
//}


void USART_PollingReceive(void) {
    uint8_t received_data;
	Serial_Printf("Please enter the book command: ");
    while (1) {
        // 检查 RXNE 标志位,判断是否有数据可读
        if (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_RXNE) == SET) {
            // 读取数据
            received_data = USART_ReceiveData(USART1);
			

            // 只有在接收到'3'时才处理接收的数据
            if (received_data == '3') {
                // 点亮LED
                GPIO_SetBits(GPIOA, GPIO_Pin_4);   // 点亮LED

                // 处理接收到的数据
                printf("Received: %c\n", received_data);
				

                // 等待一段时间,模拟LED点亮一段时间后熄灭(可选)
                Delay_ms(1000); // 延时1000ms,具体延时函数需要根据你的环境定义

                // 熄灭LED
                GPIO_ResetBits(GPIOA, GPIO_Pin_4); // 熄灭LED
            } else {
                // 如果接收到的不是'3',则继续等待
                printf("Invalid command received: %c\n", received_data);
            }
        }
    }
}


//USART中断入口函数


void USART1_IRQHandler(void)
{

	if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE))
	{
		uint16_t ReceiveData = USART_ReceiveData(USART1);	
		USART_SendData(USART1,ReceiveData);
		while (USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_RXNE));
		USART_ClearITPendingBit(USART1, USART_IT_RXNE);
	}
}
	




















































结尾了我要总结一下:

串口(USART)通信是单片机中一种常用的通信方式,主要用于设备之间的数据交换。它的特点是通过串行数据传输,在硬件资源有限的情况下,能够高效地进行数据传输。

典型应用场景:

  1. 设备间通信

    • 常见场景:多个设备之间通过串口进行数据交换,比如在嵌入式系统中,多个传感器(温湿度传感器、光传感器等)通过串口将数据发送到主控单片机进行处理。
    • 实例:假设你在一个温度监测系统中,温度传感器通过串口向单片机发送温度数据,单片机接收到数据后进行处理,并根据温度值控制风扇的开关。
  2. 与计算机的通信

    • 常见场景:单片机通过串口与计算机进行通信,通常用于调试、数据传输和控制。
    • 实例:在开发过程中,单片机通过串口向计算机发送调试信息(例如温度、湿度数据或状态信息),开发者通过计算机监控这些数据。这种方式在嵌入式系统开发时非常常见。
  3. 调试与诊断

    • 常见场景:在开发嵌入式系统时,串口被广泛应用于调试信息的输出。通过串口输出数据或错误信息,帮助开发者进行调试。
    • 实例:开发过程中,单片机通过串口发送错误代码或状态信息,开发者通过串口终端查看这些信息,帮助调试程序。
  4. 无线通信模块

    • 常见场景:串口可以与无线模块(如蓝牙、Wi-Fi、Zigbee)配合使用,用于实现无线通信。
    • 实例:一个常见的应用是蓝牙模块(如HC-05),它通过串口与单片机连接,单片机通过串口接收来自手机的指令并进行相应操作。例如,用户通过手机上的蓝牙应用向单片机发送指令,控制家电(如开启灯光、调节温度等)。
  5. 外设控制

    • 常见场景:使用串口控制外部设备,如液晶显示屏、步进电机等。
    • 实例:在智能家居中,单片机通过串口控制一个LCD显示屏,显示实时温度、湿度等信息。用户通过串口发送命令,控制显示的内容。

详细示例:温湿度传感器通信

假设一个智能家居系统中有一个温湿度传感器(如DHT11),它通过串口(USART)与主控单片机(例如STM32)进行通信。工作流程如下:

  1. 发送数据:传感器通过串口发送温度和湿度数据。
  2. 接收数据:单片机接收传感器的数据,通过串口的接收缓冲区存储。
  3. 处理数据:单片机将接收到的数据进行解析,并根据预设的阈值执行相应操作,比如调节空调、打开加湿器或关闭风扇。
  4. 反馈:单片机还可以通过串口将处理后的数据(例如当前温度和湿度)发送回控制系统或计算机,便于远程监控。

总结:

串口通信在嵌入式系统中的应用非常广泛,不仅用于设备间的简单数据交换,还能支持各种外设的控制与调试。通过适当的配置和使用,串口通信可以实现有效的数据传输和设备控制。

例如:

场景描述:

在此应用中,我们假设使用一个温度传感器(例如DHT11或DHT22)通过串口(USART)将温度数据发送到单片机。单片机根据接收到的温度值来控制风扇的状态。如果温度高于预设的阈值,则风扇开启;如果温度低于阈值,则风扇关闭。

 

硬件连接:

  1. 温湿度传感器(DHT11/DHT22)通过串口(例如USART1)与STM32单片机连接。
  2. 风扇(例如继电器控制的风扇)由STM32单片机的GPIO引脚控制。

     

    代码实现:

  3. 初始化串口通信:初始化STM32的USART,用于接收温度传感器的数据。
  4. 接收数据:通过串口接收温度数据。
  5. 处理数据:根据接收到的温度值控制风扇的开关。
  6. 风扇控制:使用GPIO控制风扇。
    #include "stm32f10x.h"
    #include <stdio.h>
    
    #define FAN_PIN GPIO_Pin_0 // 假设风扇连接在GPIOA的Pin 0
    #define TEMP_THRESHOLD 30  // 设定的温度阈值,单位:摄氏度
    
    void USART_Init_Config(void);
    void GPIO_Init_Config(void);
    void USART_PollingReceive(void);
    void Fan_Control(uint8_t state);
    
    int main(void) {
        // 初始化串口和GPIO
        USART_Init_Config();
        GPIO_Init_Config();
    
        // 无限循环,定期检查接收到的数据
        while (1) {
            USART_PollingReceive();  // 等待并接收温度数据
        }
    }
    
    void USART_Init_Config(void) {
        // 初始化USART1
        RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE);
        RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);
        
        GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
        GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
        GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9;  // USART1_TX
        GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
        GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
        
        GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;
        GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;  // USART1_RX
        GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
        
        USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
        USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600;  // 波特率9600
        USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
        USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Tx | USART_Mode_Rx;  // 发送和接收模式
        USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;
        USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
        USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
        USART_Init(USART1, &USART_InitStructure);
        USART_Cmd(USART1, ENABLE);
    }
    
    void GPIO_Init_Config(void) {
        // 初始化风扇控制GPIO
        RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);
        GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
        GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;
        GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = FAN_PIN;
        GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
        GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
    }
    
    void USART_PollingReceive(void) {
        uint8_t received_data;
    
        // 检查RXNE标志位,判断是否有数据可读
        if (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_RXNE) == SET) {
            // 读取接收到的数据
            received_data = USART_ReceiveData(USART1);
    
            // 打印接收到的数据
            printf("Received temperature: %c\n", received_data);
    
            // 判断温度数据,并控制风扇
            if (received_data >= TEMP_THRESHOLD) {
                Fan_Control(1);  // 温度超过阈值,开启风扇
            } else {
                Fan_Control(0);  // 温度低于阈值,关闭风扇
            }
        }
    }
    
    void Fan_Control(uint8_t state) {
        // 控制风扇的开关
        if (state == 1) {
            GPIO_SetBits(GPIOA, FAN_PIN);  // 开启风扇
        } else {
            GPIO_ResetBits(GPIOA, FAN_PIN);  // 关闭风扇
        }
    }
    

    代码解释:

  7. 串口初始化(USART_Init_Config)

    • 配置串口波特率为9600,启用接收和发送模式,并且没有硬件流控制。
    • 配置USART1的TX引脚(PA9)为推挽输出模式,RX引脚(PA10)为浮空输入模式。
  8. GPIO初始化(GPIO_Init_Config)

    • 配置风扇控制引脚(PA0)为推挽输出模式,用来控制风扇的开关。
  9. 串口接收数据(USART_PollingReceive)

    • 通过轮询方式检查串口接收标志(RXNE)。如果接收到数据,则读取数据并处理。
    • 假设温度传感器将数据以字符的形式发送(例如字符 '30' 表示30°C)。
    • 根据接收到的温度数据判断是否大于设定的阈值。如果温度超过阈值,调用 Fan_Control(1) 开启风扇,否则调用 Fan_Control(0) 关闭风扇。
  10. 风扇控制(Fan_Control)

    • 控制风扇的开关。如果参数 state 为1,开启风扇;如果为0,关闭风扇。

       

      总结:

      该系统通过串口接收温度数据并根据数据控制风扇的开关,属于典型的串口通信应用场景。通过串口通信,单片机能够与外部温湿度传感器进行数据交换,根据接收到的实时数据做出响应,从而实现温控系统的自动化。







      下一节我们将进行数据包以及多字节的数据发送与接收

      其中包括HEX数据包发送和文本格式数据包的发送与接收
      期待!!!!!!


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