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鸿蒙开发-音视频

Media Kit 特点

  • 一般场合的音视频处理,可以直接使用系统集成的Video组件,不过外观和功能自定义程度低
  • Media kit:轻量媒体引擎,系统资源占用低
  • 支持音视频播放/录制,pipeline灵活拼装,插件化扩展source/demuxer/codec
  • 原生支持HDR vivid的采集与播放
  • 支持音频池(SoundPool)低时延播放短促音效场景,如相机快门音效、信息通知

Media Kit 常用类

  • AVPlayer:播放
  • AVRecorder:录制
  • SoundPool:短促提示音

音频播放

  • 流程:创建AVPlayer,设置播放资源,设置播放参数(音量/倍速/焦点模式),播放控制(播放/暂停/跳转/停止)
  • 通过AVPlayer的state属性主动获取当前状态,或用on(‘stateChange’)监听状态变化
  • 如要实现后台播放或熄屏播放,需要使用AVSession(媒体会话)和申请长时任务,避免播放被系统强制中断
  1. 创建实例createAVPlayer(),AVPlayer初始化idle状态
  2. 设置业务需要的监听事件,搭配全流程场景使用
  3. 设置资源:设置属性url,AVPlayer进入initialized状态
  4. 准备播放:调用prepare(),AVPlayer进入prepared状态,此时可以获取duration,设置音量
  5. 音频播控:播放play(),暂停pause(),跳转seek(),停止stop() 等

在这里插入图片描述

SoundPool - 音频池

  • SoundPool当前支持播放1MB以下的音频资源,超过1MB将被截断。
  • 过程:创建SoundPool实例,加载音频,设置参数(循环模式/播放优先级等),播放控制(播放/停止),释放。
  1. createSoundPool方法创建SoundPool实例

  2. load方法进行音频资源加载。可以传入uri或fd加载资源,此处使用传入uri的方式为例

  3. on(‘loadComplete’)方法,用于监听“资源加载完成”

  4. on(‘playFinished’)方法,用于监听“播放完成”

  5. on(‘error’)方法,设置错误类型监听

  6. 配置播放参数PlayParameters,并调用play方法播放音频。多次调用play播放同一个soundID,只会播放一次

  7. 调用setLoop方法设置循环次数

  8. 创建实例

import audio from '@ohos.multimedia.audio';
import media from '@ohos.multimedia.media';
import fs from '@ohos.file.fs'
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';

@Entry
@Component
struct SoundPoolPage {
  soundPool?: media.SoundPool;
  streamId: number = 0;
  soundId: number = 0;
  audioRendererInfo: audio.AudioRendererInfo = {
    usage: audio.StreamUsage.STREAM_USAGE_MUSIC,
    rendererFlags: 1
  }
  PlayParameters: media.PlayParameters = {
    loop: 3, // 循环4次
    rate: audio.AudioRendererRate.RENDER_RATE_NORMAL, // 正常倍速
    leftVolume: 0.5, // range = 0.0-1.0
    rightVolume: 0.5, // range = 0.0-1.0
    priority: 0, // 最低优先级
  }
  uri: string = "";

  aboutToAppear(): void {
    this.create()
  }

  build() {
    Column() {
      Button("SoundPool播放")
        .onClick(() => {
          // this.PlaySoundPool()
          this.soundPool!.play(this.soundId).then(() => {

          }).catch((error: BusinessError) => {
            console.error("play error " + error.message)
          })
        })
    }
    .justifyContent(FlexAlign.Center)
    .width('100%')
    .height('100%')
  }

  async create() {
    //创建soundPool实例
    this.soundPool = await media.createSoundPool(5, this.audioRendererInfo);
    //注册监听
    this.loadCallback();
    this.finishPlayCallback();
    this.setErrorCallback();
    // 加载音频资源
    await fs.open(getContext(this).filesDir + '/02.mp3', fs.OpenMode.READ_ONLY).then((file: fs.File) => {
      console.info("file fd: " + file.fd);
      this.uri = 'fd://' + (file.fd).toString()
    }); // '/02.mp3' 作为样例,使用时需要传入文件对应路径。
    this.soundId = await this.soundPool!.load(this.uri);
  }

  async loadCallback() {
    // 加载完成回调
    this.soundPool!.on('loadComplete', (soundId_: number) => {
      console.info('loadComplete, soundId: ' + soundId_);
    })
  }

  //设置播放完成监听
  async finishPlayCallback() {
    // 播放完成回调
    this.soundPool!.on('playFinished', () => {
      console.info("recive play finished message");
      // 可进行下次播放
    })
  }

  //设置错误类型监听
  setErrorCallback() {
    this.soundPool!.on('error', (error) => {
      console.info('error happened,message is :' + error.message);
    })
  }

  async PlaySoundPool() {
    // // 设置循环播放次数
    // this.soundPool!.setLoop(this.streamId, 2); // 播放3次
    // // 设置对应流的优先级
    // this.soundPool!.setPriority(this.streamId, 1);
    // // 设置音量
    // this.soundPool!.setVolume(this.streamId, 0.5, 0.5);
    // 开始播放,这边play也可带播放播放的参数PlayParameters
    this.streamId = await this.soundPool!.play(this.soundId);

  }

  async release() {
    // 终止指定流的播放
    this.soundPool!.stop(this.streamId);
    // 卸载音频资源
    await this.soundPool!.unload(this.soundId);
    //关闭监听
    this.setOffCallback();
    // 释放SoundPool
    await this.soundPool!.release();
  }

  //关闭监听
  setOffCallback() {
    this.soundPool!.off('loadComplete');
    this.soundPool!.off('playFinished');
    this.soundPool!.off('error');
  }
}

AVRecorder - 音频录制

可通过AVRecorder的state属性,获取当前状态或使用on(‘stateChange’)方法监听状态变化。开发过程中应该严格遵循状态机要求,例如只能在started状态下调用pause(),只能在paused状态下调用resume()。

  1. 创建AVRecorder实例,实例创建完成进入idle状态。
  2. 设置业务需要的监听事件,监听状态变化及错误上报。
  3. 配置音频录制参数,调用prepare()接口,此时进入prepared状态。
  4. 开始录制,调用start()接口,此时进入started状态。
  5. 暂停录制,调用pause()接口,此时进入paused状态。
  6. 恢复录制,调用resume()接口,此时再次进入started状态。
  7. 停止录制,调用stop()接口,此时进入stopped状态。
import media from '@ohos.multimedia.media';
import { BusinessError } from '@ohos.base';
import fs from '@ohos.file.fs';
import AVPlayerDemo from '../utils/AVPlayerDemo';
import { abilityAccessCtrl, Permissions } from '@kit.AbilityKit';

@Entry
@Component
struct AVRecorderAudioPage {
  readonly fileName = "03.mp3"
  player = new AudioRecorderDemo(getContext(this), this.fileName)

  aboutToAppear() {
    const permission: Permissions[] = [
      "ohos.permission.MICROPHONE"
    ]
    abilityAccessCtrl
      .createAtManager()
      .requestPermissionsFromUser(getContext(this), permission)
      .then((result) => {
        if (result.authResults.indexOf(-1) === -1) {

        }
      })
  }

  build() {
    Row() {
      Column() {
        Button("开始录制")
          .margin({ bottom: 20 })
          .onClick(() => {
            this.player.startRecordingProcess();
          })
        Button("暂停录制")
          .margin({ bottom: 20 })
          .onClick(() => {
            this.player.pauseRecordingProcess();
          })
        Button("恢复录制")
          .margin({ bottom: 20 })
          .onClick(() => {
            this.player.resumeRecordingProcess();
          })
        Button("停止录制")
          .margin({ bottom: 20 })
          .onClick(() => {
            this.player.stopRecordingProcess();
          })
        Button("播放录音")
          .margin({ bottom: 20 })
          .onClick(() => {
            const playerDemo = new AVPlayerDemo(this.fileName)
            playerDemo.avPlayerUrlDemo()
          })
      }
      .width('100%')
    }
    .height('100%')
  }

  aboutToDisappear(): void {
    this.player.stopRecordingProcess();
  }
}

class AudioRecorderDemo {
  private context: Context
  private fileName: string
  private file?: fs.File
  private avRecorder: media.AVRecorder | undefined = undefined;
  private avProfile: media.AVRecorderProfile = {
    audioBitrate: 100000, // 音频比特率
    audioChannels: 2, // 音频声道数
    audioCodec: media.CodecMimeType.AUDIO_AAC, // 音频编码格式,当前只支持aac
    audioSampleRate: 48000, // 音频采样率
    fileFormat: media.ContainerFormatType.CFT_MPEG_4A, // 封装格式,当前只支持m4a-
  };
  private avConfig: media.AVRecorderConfig = {
    audioSourceType: media.AudioSourceType.AUDIO_SOURCE_TYPE_MIC, // 音频输入源,这里设置为麦克风
    profile: this.avProfile,
    url: 'fd://35', // 参考应用文件访问与管理开发示例新建并读写一个文件
  };

  constructor(context: Context, fileName: string) {
    this.context = context
    this.fileName = fileName
  }

  // 注册audioRecorder回调函数
  setAudioRecorderCallback() {
    if (this.avRecorder != undefined) {
      // 状态机变化回调函数
      this.avRecorder.on('stateChange', (state: media.AVRecorderState, reason: media.StateChangeReason) => {
        console.log(`AudioRecorder current state is ${state}`);
      })
      // 错误上报回调函数
      this.avRecorder.on('error', (err: BusinessError) => {
        console.error(`AudioRecorder failed, code is ${err.code}, message is ${err.message}`);
      })
    }
  }

  // 开始录制对应的流程
  async startRecordingProcess() {
    if (this.avRecorder != undefined) {
      await this.avRecorder.release();
      this.avRecorder = undefined;
    }
    // 1.创建录制实例
    this.avRecorder = await media.createAVRecorder();
    this.setAudioRecorderCallback();
    // 2.获取录制文件fd赋予avConfig里的url;参考FilePicker文档
    this.file = fs.openSync(this.context.filesDir + "/" + this.fileName, fs.OpenMode.READ_WRITE | fs.OpenMode.CREATE)
    this.avConfig.url = "fd://" + this.file.fd
    // 3.配置录制参数完成准备工作
    await this.avRecorder.prepare(this.avConfig);
    // 4.开始录制
    await this.avRecorder.start();
  }

  // 暂停录制对应的流程
  async pauseRecordingProcess() {
    if (this.avRecorder != undefined && this.avRecorder.state === 'started') { // 仅在started状态下调用pause为合理状态切换
      await this.avRecorder.pause();
    }
  }

  // 恢复录制对应的流程
  async resumeRecordingProcess() {
    if (this.avRecorder != undefined && this.avRecorder.state === 'paused') { // 仅在paused状态下调用resume为合理状态切换
      await this.avRecorder.resume();
    }
  }

  // 停止录制对应的流程
  async stopRecordingProcess() {
    if (this.avRecorder != undefined) {
      // 1. 停止录制
      if (this.avRecorder.state === 'started'
        || this.avRecorder.state === 'paused') { // 仅在started或者paused状态下调用stop为合理状态切换
        await this.avRecorder.stop();
      }
      // 2.重置
      await this.avRecorder.reset();
      // 3.释放录制实例
      await this.avRecorder.release();
      this.avRecorder = undefined;
      // 4.关闭录制文件fd
      fs.close(this.file)
    }
  }
}

获取音视频元数据

以获取一个音频资源的元信息为例,讲解AVMetadataExtractor。视频资源元信息获取类似,由于视频没有专辑封面,所以无法获取。

开发步骤

  1. 使用createAVMetadataExtractor()创建实例。
  2. 设置资源:用户可以根据需要选择设置属性fdSrc(表示文件描述符), 或者设置属性dataSrc(表示dataSource描述符)。
  3. 获取元信息:调用fetchMetadata(),可以获取到一个AVMetadata对象,通过访问该对象的各个属性,可以获取到元信息。
  4. (可选)获取专辑封面:调用fetchAlbumCover(),可以获取到专辑封面。
  5. 释放资源:调用release()销毁实例,释放资源。
import media from '@ohos.multimedia.media'
import image from '@ohos.multimedia.image'
import type common from '@ohos.app.ability.common';
import fs from '@ohos.file.fs';

const TAG = 'MetadataDemo'

@Entry
@Component
struct AVMetadataExtractorPage {
  // pixelMap对象声明,用于图片显示
  @State pixelMap: image.PixelMap | undefined = undefined;
  @State title?: string = undefined
  @State artist?: string = undefined
  @State album?: string = undefined
  @State genre?: string = undefined
  @State mimeType?: string = undefined

  build() {
    Row() {
      Column() {
        // Row() {
          Button("FdSrcByCallback")
            .margin({ bottom: 10 })
            .onClick(() => {
              // 设置fdSrc, 获取音频元信息和专辑封面(异步接口以Callback形式调用)
              this.testFetchMetadataFromFdSrcByCallback()
            })
          Button("FdSrcByPromise")
            .margin({ bottom: 10 })
            .onClick(() => {
              // 设置fdSrc, 获取音频元信息和专辑封面(异步接口以Promise形式调用)
              this.testFetchMetadataFromFdSrcByPromise()
            })
          Button("DataSrc")
            .margin({ bottom: 10 })
            .onClick(() => {
              // 设置dataSrc, 获取音频元信息和专辑封面
              this.testFetchMetadataFromDataSrc()
            })
        // }

        Text("标题: " + this.title)
        Text("歌手: " + this.artist)
        Text("专辑: " + this.album)
        Text("曲风: " + this.genre)
        Text("mimeType: " + this.mimeType)

        Image(this.pixelMap).width(300).height(300)
          .margin({
            top: 20
          })
      }
      .width('100%')
    }
    .height('100%')
  }

  // 在以下demo中,使用资源管理接口获取打包在HAP内的媒体资源文件,通过设置fdSrc属性,获取音频元信息并打印,
  // 获取音频专辑封面并通过Image控件显示在屏幕上。该demo以Callback形式进行异步接口调用
  async testFetchMetadataFromFdSrcByCallback() {
    // 创建AVMetadataExtractor对象
    let avMetadataExtractor: media.AVMetadataExtractor = await media.createAVMetadataExtractor()

    // 设置fdSrc
    avMetadataExtractor.fdSrc = await getContext(this).resourceManager.getRawFd('01.mp3');

    // 获取元信息(callback模式)
    avMetadataExtractor.fetchMetadata((error, metadata) => {
      if (error) {
        console.error(TAG, `fetchMetadata callback failed, err = ${JSON.stringify(error)}`)
        return
      }
      console.info(TAG, `fetchMetadata callback success, genre: ${metadata.genre}`)
      this.showMetadata(metadata)
    })

    //获取专辑封面(callback模式)
    avMetadataExtractor.fetchAlbumCover((err, pixelMap) => {
      if (err) {
        console.error(TAG, `fetchAlbumCover callback failed, err = ${JSON.stringify(err)}`)
        return
      }
      this.pixelMap = pixelMap

      // 释放资源(callback模式)
      avMetadataExtractor.release((error) => {
        if (error) {
          console.error(TAG, `release failed, err = ${JSON.stringify(error)}`)
          return
        }
        console.info(TAG, `release success.`)
      })
    })
  }

  // 在以下demo中,使用资源管理接口获取打包在HAP内的媒体资源文件,通过设置fdSrc属性,获取音频元信息并打印,
  // 获取音频专辑封面并通过Image控件显示在屏幕上。该demo以Promise形式进行异步接口调用
  async testFetchMetadataFromFdSrcByPromise() {
    // 创建AVMetadataExtractor对象
    let avMetadataExtractor: media.AVMetadataExtractor = await media.createAVMetadataExtractor()
    // 设置fdSrc
    avMetadataExtractor.fdSrc = await getContext(this).resourceManager.getRawFd('01.mp3');

    // 获取元信息(promise模式)
    let metadata = await avMetadataExtractor.fetchMetadata()
    console.info(TAG, `get meta data, hasAudio: ${metadata.hasAudio}`)
    this.showMetadata(metadata)

    // 获取专辑封面(promise模式)
    this.pixelMap = await avMetadataExtractor.fetchAlbumCover()

    // 释放资源(promise模式)
    avMetadataExtractor.release()
    console.info(TAG, `release success.`)
  }

  // 在以下demo中,使用fs文件系统打开沙箱地址获取媒体文件地址,设置dataSrc属性,获取音频元信息并打印,
  // 获取音频专辑封面并通过Image控件显示在屏幕上。
  async testFetchMetadataFromDataSrc() {
    let context = getContext(this) as common.UIAbilityContext
    // 通过UIAbilityContext获取沙箱地址filesDir(以Stage模型为例)
    let filePath: string = context.filesDir + '/01.mp3';
    let fd: number = fs.openSync(filePath, 0o0).fd;
    let fileSize: number = fs.statSync(filePath).size;
    // 设置dataSrc描述符,通过callback从文件中获取资源,写入buffer中
    let dataSrc: media.AVDataSrcDescriptor = {
      fileSize: fileSize,
      callback: (buffer, len, pos) => {
        if (buffer == undefined || len == undefined || pos == undefined) {
          console.error(TAG, `dataSrc callback param invalid`)
          return -1
        }

        class Option {
          offset: number | undefined = 0;
          length: number | undefined = len;
          position: number | undefined = pos;
        }

        let options = new Option();
        let num = fs.readSync(fd, buffer, options)
        console.info(TAG, 'readAt end, num: ' + num)
        if (num > 0 && fileSize >= pos) {
          return num;
        }
        return -1;
      }
    }

    // 创建AVMetadataExtractor对象
    let avMetadataExtractor = await media.createAVMetadataExtractor()
    // 设置dataSrc
    avMetadataExtractor.dataSrc = dataSrc;

    // 获取元信息(promise模式)
    let metadata = await avMetadataExtractor.fetchMetadata()
    console.info(TAG, `get meta data, mimeType: ${metadata.mimeType}`)
    this.showMetadata(metadata)

    // 获取专辑封面(promise模式)
    this.pixelMap = await avMetadataExtractor.fetchAlbumCover()

    // 释放资源(promise模式)
    avMetadataExtractor.release()
    console.info(TAG, `release data source success.`)
  }

  showMetadata(metadata: media.AVMetadata) {
    this.title = metadata.title
    this.artist = metadata.artist
    this.album = metadata.album
    this.genre = metadata.genre
    this.mimeType = metadata.mimeType
  }
}

视频播放/录制

开发步骤

  1. 调用createAVPlayer()创建AVPlayer实例,初始化进入idle状态。
  2. 设置业务需要的监听事件,搭配全流程场景使用。
  3. 设置资源:设置属性url,AVPlayer进入initialized状态。
  4. 设置窗口:获取并设置属性SurfaceID,用于设置显示画面。应用需要从XComponent组件获取surfaceID,获取方式请参考XComponent。
  5. 准备播放:调用prepare(),AVPlayer进入prepared状态,此时可以获取duration,设置缩放模式、音量等。
  6. 视频播控:播放play(),暂停pause(),跳转seek(),停止stop() 等操作。
  7. (可选)更换资源:调用reset()重置资源,AVPlayer重新进入idle状态,允许更换资源url。
  8. 退出播放:调用release()销毁实例,AVPlayer进入released状态,退出播放。
    在这里插入图片描述
import media from '@ohos.multimedia.media';
import fs from '@ohos.file.fs';
import common from '@ohos.app.ability.common';
import { BusinessError } from '@ohos.base';

export default class AVPlayerDemo {
  fileName: string
  surfaceID?: string

  private count: number = 0;
  private isSeek: boolean = true; // 用于区分模式是否支持seek操作
  private fileSize: number = -1;
  private fd: number = 0;

  avPlayer?: media.AVPlayer

  constructor(fileName: string, surfaceID?: string) {
    this.fileName = fileName
    this.surfaceID = surfaceID
  }

  stop() {
    this.avPlayer?.stop()
    this.avPlayer?.release()
  }

  // 注册avplayer回调函数
  setAVPlayerCallback(avPlayer: media.AVPlayer) {
    // seek操作结果回调函数
    avPlayer.on('seekDone', (seekDoneTime: number) => {
      console.info(`AVPlayer seek succeeded, seek time is ${seekDoneTime}`);
    })
    // error回调监听函数,当avPlayer在操作过程中出现错误时调用 reset接口触发重置流程
    avPlayer.on('error', (err: BusinessError) => {
      console.error(`Invoke avPlayer failed, code is ${err.code}, message is ${err.message}`);
      avPlayer.reset(); // 调用reset重置资源,触发idle状态
    })
    // 状态机变化回调函数
    avPlayer.on('stateChange', async (state: string, reason: media.StateChangeReason) => {
      switch (state) {
        case 'idle': // 成功调用reset接口后触发该状态机上报
          console.info('AVPlayer state idle called.');
          avPlayer.release(); // 调用release接口销毁实例对象
          break;
        case 'initialized': // avplayer 设置播放源后触发该状态上报
          console.info('AVPlayer state initialized called.');
          if (this.surfaceID) {
            avPlayer.surfaceId = this.surfaceID
          }
          avPlayer.prepare();
          break;
        case 'prepared': // prepare调用成功后上报该状态机
          console.info('AVPlayer state prepared called.');
          avPlayer.play(); // 调用播放接口开始播放
          break;
        case 'playing': // play成功调用后触发该状态机上报
          console.info('AVPlayer state playing called.');

          if (this.isSeek) {  //如果是seek播放, 拖到到指定时长的位置播放
            console.info('AVPlayer start to seek.');
            avPlayer.seek(avPlayer.duration / 2 - 1500); //seek到音频中间
          } else {
            // 当播放模式不支持seek操作时继续播放到结尾
            console.info('AVPlayer wait to play end.');
          }
          break;
        case 'paused': // pause成功调用后触发该状态机上报
          console.info('AVPlayer state paused called.');
          avPlayer.play(); // 再次播放接口开始播放
          break;
        case 'completed': // 播放结束后触发该状态机上报
          console.info('AVPlayer state completed called.');
          avPlayer.stop(); //调用播放结束接口
          break;
        case 'stopped': // stop接口成功调用后触发该状态机上报
          console.info('AVPlayer state stopped called.');
          avPlayer.reset(); // 调用reset接口初始化avplayer状态
          break;
        case 'released':
          console.info('AVPlayer state released called.');
          break;
        default:
          console.info('AVPlayer state unknown called.');
          break;
      }
    })
  }

  // 以下demo为使用fs文件系统打开沙箱地址获取媒体文件地址并通过url属性进行播放示例
  async avPlayerUrlDemo() {
    this.stop()
    // 创建avPlayer实例对象
    this.avPlayer = await media.createAVPlayer();
    // 创建状态机变化回调函数
    this.setAVPlayerCallback(this.avPlayer);
    let fdPath = 'fd://';
    // 通过UIAbilityContext获取沙箱地址filesDir,以Stage模型为例
    let context = getContext(this) as common.UIAbilityContext;
    let pathDir = context.filesDir;
    let path = pathDir + '/' + this.fileName;
    // 打开相应的资源文件地址获取fd,并为url赋值触发initialized状态机上报
    let file = await fs.open(path);
    fdPath = fdPath + '' + file.fd;
    this.isSeek = false; // 支持seek操作
    this.avPlayer.url = fdPath;
  }

  // 以下demo为使用资源管理接口获取打包在HAP内的媒体资源文件并通过fdSrc属性进行播放示例
  async avPlayerFdSrcDemo() {
    this.stop()
    // 创建avPlayer实例对象
    this.avPlayer = await media.createAVPlayer();
    // 创建状态机变化回调函数
    this.setAVPlayerCallback(this.avPlayer!);
    // 通过UIAbilityContext的resourceManager成员的getRawFd接口获取媒体资源播放地址
    // 返回类型为{fd,offset,length},fd为HAP包fd地址,offset为媒体资源偏移量,length为播放长度
    let context = getContext(this) as common.UIAbilityContext;
    let fileDescriptor = await context.resourceManager.getRawFd(this.fileName);
    let avFileDescriptor: media.AVFileDescriptor =
      { fd: fileDescriptor.fd, offset: fileDescriptor.offset, length: fileDescriptor.length };
    this.isSeek = false; // 支持seek操作
    // 为fdSrc赋值触发initialized状态机上报
    this.avPlayer.fdSrc = avFileDescriptor;
  }

  // 以下demo为使用fs文件系统打开沙箱地址获取媒体文件地址并通过dataSrc属性进行播放(seek模式)示例
  async avPlayerDataSrcSeekDemo() {  //拖动进度条播放,跳转到指定的时间位置(seek)
    this.stop()
    // 创建avPlayer实例对象
    this.avPlayer = await media.createAVPlayer();
    // 创建状态机变化回调函数
    this.setAVPlayerCallback(this.avPlayer); //在这里设定了 seek位置
    // dataSrc播放模式的的播放源地址,当播放为Seek模式时fileSize为播放文件的具体大小,下面会对fileSize赋值
    let src: media.AVDataSrcDescriptor = {
      fileSize: -1,
      callback: (buf: ArrayBuffer, length: number, pos: number | undefined) => {
        let num = 0;
        if (buf == undefined || length == undefined || pos == undefined) {
          return -1;
        }
        num = fs.readSync(this.fd, buf, { offset: pos, length: length });
        if (num > 0 && (this.fileSize >= pos)) {
          return num;
        }
        return -1;
      }
    }
    let context = getContext(this) as common.UIAbilityContext;
    // 通过UIAbilityContext获取沙箱地址filesDir,以Stage模型为例
    let pathDir = context.filesDir;
    let path = pathDir + '/' + this.fileName;
    await fs.open(path).then((file: fs.File) => {
      this.fd = file.fd;
    })
    // 获取播放文件的大小
    this.fileSize = fs.statSync(path).size;
    src.fileSize = this.fileSize;
    this.isSeek = true; // 支持seek操作
    this.avPlayer.dataSrc = src;
  }

  // 以下demo为使用fs文件系统打开沙箱地址获取媒体文件地址并通过dataSrc属性进行播放(No seek模式)示例
  async avPlayerDataSrcNoSeekDemo() {
    this.stop()
    // 创建avPlayer实例对象
    this.avPlayer = await media.createAVPlayer();
    // 创建状态机变化回调函数
    this.setAVPlayerCallback(this.avPlayer);
    let context = getContext(this) as common.UIAbilityContext;
    let src: media.AVDataSrcDescriptor = {
      fileSize: -1,
      callback: (buf: ArrayBuffer, length: number) => {
        let num = 0;
        if (buf == undefined || length == undefined) {
          return -1;
        }
        num = fs.readSync(this.fd, buf);
        if (num > 0) {
          return num;
        }
        return -1;
      }
    }
    // 通过UIAbilityContext获取沙箱地址filesDir,以Stage模型为例
    let pathDir = context.filesDir;
    let path = pathDir + '/' + this.fileName;
    await fs.open(path).then((file: fs.File) => {
      this.fd = file.fd;
    })
    this.isSeek = false;
    this.avPlayer.dataSrc = src;
  }

  // 以下demo为通过url设置网络地址来实现播放直播码流的demo
  async avPlayerLiveDemo() {
    this.stop()
    // 创建avPlayer实例对象
    this.avPlayer = await media.createAVPlayer();
    // 创建状态机变化回调函数
    this.setAVPlayerCallback(this.avPlayer);
    this.isSeek = false; // 不支持seek操作
    if (this.surfaceID) {
      this.avPlayer.url = "http://www.w3school.com.cn/example/html5/mov_bbb.mp4"
    } else {
      this.avPlayer.url = 'https://sdk-release.qnsdk.com/1599039859854_9242359.mp3';
    }
  }
}

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