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【算法】BFS解决最短路径问题

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文章目录

  • 📢前言
  • 🏳️‍🌈一、概念
  • 🏳️‍🌈二、问题描述
  • 🏳️‍🌈三、求解思路
  • 🏳️‍🌈四、代码实现
  • 🏳️‍🌈例题分析
    • ❤️1926. 迷宫中离入口最近的出口
    • 🧡433. 最小基因变化
  • 👥总结


📢前言


🏳️‍🌈一、概念

**BFS(广度优先搜索)**在图论算法中有着广泛的应用,尤其是在解决最短路径问题上表现出色。本文将详细介绍如何使用 C++ 实现 BFS 来解决最短路径问题。

广度优先搜索是一种用于图遍历的算法,它从起始节点开始,逐步探索其相邻节点,然后再探索相邻节点的相邻节点,以此类推。这种算法在解决最短路径问题时非常有用,因为它能够保证找到的路径是最短的。

在 C++ 中,可以使用队列来实现 BFS。队列的特点是先进先出,这与 BFS 的遍历方式相符合。首先,将起始节点加入队列,然后从队列中取出一个节点,探索其相邻节点,并将未访问过的相邻节点加入队列。重复这个过程,直到找到目标节点或者队列为空。

BFS 在解决各种实际问题中都有广泛的应用,比如迷宫问题、网络路由问题等。在迷宫问题中,BFS 可以用来找到从起点到终点的最短路径;在网络路由问题中,BFS 可以用来找到两个节点之间的最短路由。
接下来,我们将通过具体的代码示例来展示如何使用 C++ 实现 BFS 来解决最短路径问题。
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🏳️‍🌈二、问题描述

以迷宫问题为例,在一张由 0 和 1 构成的图中,1 表示障碍,0 表示通路。给定起点 S 和终点 T,求从 S 到 T 的最短路长度并输出路径。

在解决这个问题时,我们可以使用广度优先搜索(BFS)算法。BFS 是一种用于图遍历的算法,它从起始节点开始,逐步探索其相邻节点,然后再探索相邻节点的相邻节点,以此类推。在迷宫问题中,我们可以将每个格子看作一个节点,相邻的格子之间有边相连。

首先,我们需要定义一个数据结构来表示迷宫。可以使用二维数组来存储迷宫的状态,其中 0 表示通路,1 表示障碍。同时,我们还需要定义一个队列来存储待探索的节点。队列的特点是先进先出,这与 BFS 的遍历方式相符合。

接下来,我们将起始节点加入队列,并标记为已访问。然后,从队列中取出一个节点,探索其相邻节点。如果相邻节点是通路且未被访问过,则将其加入队列,并标记为已访问。重复这个过程,直到找到目标节点或者队列为空。

在探索过程中,我们可以使用一个数组来记录每个节点到起始节点的距离。初始时,起始节点的距离为 0,其他节点的距离为无穷大。当探索到一个节点时,将其距离更新为上一个节点的距离加 1。这样,当找到目标节点时,我们就可以得到从起始节点到目标节点的最短路长度。

为了输出路径,我们可以在探索过程中记录每个节点的前驱节点。当找到目标节点时,从目标节点开始,沿着前驱节点回溯,直到到达起始节点,这样就可以得到从起始节点到目标节点的路径。

#include <iostream>
#include <queue>

const int maxn = 1010;
char mp[maxn][maxn];
int dist[maxn][maxn];
int n;
int sx, sy, tx, ty;
int dx[4]={1,0,0,-1}, dy[4]={0,-1,1,0};
char dir[4]={'D','L','R','U'};

void bfs() {
    for(int i = 0; i < n; i ++)
        for(int j = 0; j < n; j ++)
            dist[i][j]=1e9;
    dist[tx][ty]=0;
    std::queue<std::pair<int,int>> q;
    std::pair<int,int> t;
    t.first = tx;
    t.second = ty;
    q.push(t);
    while(q.size()) {
        t = q.front();
        q.pop();
        for(int i = 0; i < 4; i ++) {
            int nx = t.first + dx[i];
            int ny = t.second + dy[i];
            if(nx >= 0 && nx < n && ny >= 0 && ny < n && dist[nx][ny]==1e9 && mp[nx][ny]!='1') {
                dist[nx][ny]= dist[t.first][t.second]+1;
                q.push(std::make_pair(nx, ny));
            }
        }
    }
}

int main() {
    std::cin >> n;
    for(int i = 0; i < n; i ++) {
        for(int j = 0; j < n; j ++) {
            std::cin >> mp[i][j];
            if(mp[i][j]=='S') {
                sx = i;
                sy = j;
            }
            if(mp[i][j]=='T') {
                tx = i;
                ty = j;
            }
        }
    }
    bfs();
    std::cout << dist[sx][sy] << std::endl;
    int x = sx, y = sy;
    while(x!= tx || y!= ty) {
        for(int i = 0; i < 4; i ++) {
            int nx = x + dx[i];
            int ny = y + dy[i];
            if(nx >= 0 && nx < n && ny >= 0 && ny < n && mp[nx][ny]!='1') {
                if(dist[x][y]== dist[nx][ny]+1) {
                    std::cout << dir[i] << std::endl;
                    x = nx;
                    y = ny;
                    break;
                }
            }
        }
    }
    return 0;
}

这段代码首先实现了 BFS 算法来计算从起点到终点的最短路长度,然后通过回溯找到最短路径并输出。在实际应用中,可以根据具体的问题需求对代码进行适当的调整和扩展。

🏳️‍🌈三、求解思路

  1. **BFS 特性:**BFS 是由队列实现,具有先进先出的特性。在解决最短路径问题时,队列的这种特性保证了先访问距离起点较近的节点,再逐渐扩展到距离较远的节点。就像在迷宫问题中,我们从起点开始,先探索起点周围的节点,然后再依次探索这些节点周围的节点,确保每次探索的都是距离起点最近的未访问节点。
  2. **求最短路长度:**从终点 T 开始倒着搜索,用一个数组 dist [][] 表示每个点到终点 T 的最短路径,如果一个点能由上一个点一步走到,则将该点入队,直到队列为空即遍历完所有的点。具体来说,我们首先将终点的距离初始化为 0,然后将终点入队。从队列中取出一个节点,遍历它的相邻节点,如果相邻节点未被访问过且不是障碍,就将其距离更新为当前节点的距离加 1,并将其入队。这样不断重复,直到队列为空,此时 dist 数组中就存储了每个点到终点的最短路径长度。
  3. **求路径:**在 dist 数组的基础上,从起点开始搜索,如果有一点能由当前点一步走到,则该点一定在最短路径上。我们从起点开始,遍历它的相邻节点。对于每个相邻节点,如果它能由当前节点一步走到(即相邻节点的距离等于当前节点的距离加 1),那么该相邻节点一定在最短路径上。我们将这个相邻节点加入路径中,并继续从这个节点出发进行搜索,直到到达终点。这样就可以得到从起点到终点的最短路径。

🏳️‍🌈四、代码实现

  1. 初始化:将 dist 数组初始化为无穷大,终点到终点距离设为零,用队列存储待搜索的点。
    首先,我们需要定义一个二维数组 dist 来表示每个点到终点的距离。在初始化阶段,将 dist 数组中的所有元素初始化为无穷大,表示这些点到终点的距离未知。同时,将终点到终点的距离设为零,即 dist[tx][ty]=0。
    然后,我们使用一个队列来存储待搜索的点。队列的特点是先进先出,这与广度优先搜索的遍历方式相符合。在 C++ 中,可以使用 std::queue 来实现队列。我们定义一个队列 q,并将终点作为初始元素加入队列中。具体代码如下:
for(int i = 0; i < n; i ++)
    for(int j = 0; j < n; j ++)
        dist[i][j]=1e9;
dist[tx][ty]=0;
std::queue<std::pair<int,int>> q;
std::pair<int,int> t;
t.first = tx;
t.second = ty;
q.push(t);
  1. BFS 搜索:每次取出队头元素,遍历其四个方向,如果满足条件(未越界、未走过、可走),则更新该点到终点的距离并将其入队。
    在 BFS 搜索阶段,我们从队列中取出队头元素,然后遍历该元素的四个方向。如果新的点满足条件(未越界、未走过、可走),则更新该点到终点的距离,并将其加入队列中。
    具体来说,我们使用一个循环来遍历四个方向。对于每个方向,我们计算新的点的坐标,并检查该点是否在迷宫范围内、是否未被访问过以及是否是通路。如果满足这些条件,我们将该点的距离更新为当前点的距离加一,并将其加入队列中。代码如下:
while(q.size()) {
    t = q.front();
    q.pop();
    for(int i = 0; i < 4; i ++) {
        int nx = t.first + dx[i];
        int ny = t.second + dy[i];
        if(nx >= 0 && nx < n && ny >= 0 && ny < n && dist[nx][ny]==1e9 && mp[nx][ny]!='1') {
            dist[nx][ny]= dist[t.first][t.second]+1;
            q.push(std::make_pair(nx, ny));
        }
    }
}
  1. 输出路径:从起点开始,根据 dist 数组判断下一个点是否在最短路径上,输出方向并更新坐标。
    在输出路径阶段,我们从起点开始,根据 dist 数组判断下一个点是否在最短路径上。如果下一个点的距离等于当前点的距离加一,那么该点一定在最短路径上。
    我们从起点开始,遍历它的相邻节点。对于每个相邻节点,如果它能由当前节点一步走到(即相邻节点的距离等于当前节点的距离加一),那么该相邻节点一定在最短路径上。我们将这个相邻节点加入路径中,并继续从这个节点出发进行搜索,直到到达终点。
    在搜索过程中,我们可以使用一个数组来记录每个点的方向。例如,如果当前点是由上一个点向右移动得到的,那么我们可以将当前点的方向记录为 R。这样,在输出路径时,我们可以根据每个点的方向来输出路径。
    具体代码如下:
int x = sx, y = sy;
while(x!= tx || y!= ty) {
    for(int i = 0; i < 4; i ++) {
        int nx = x + dx[i];
        int ny = y + dy[i];
        if(nx >= 0 && nx < n && ny >= 0 && ny < n && mp[nx][ny]!='1') {
            if(dist[x][y]== dist[nx][ny]+1) {
                std::cout << dir[i] << std::endl;
                x = nx;
                y = ny;
                break;
            }
        }
    }
}

🏳️‍🌈例题分析

❤️1926. 迷宫中离入口最近的出口

1926. 迷宫中离入口最近的出口
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解题思路分析
这是一道典型的迷宫寻路问题,可以使用广度优先搜索(BFS)算法来解决。

首先,定义了迷宫的行数m、列数n,以及一个二维数组vis用于记录每个格子是否被访问过,初始化为false。还定义了四个方向数组kx和ky,分别表示上下左右四个方向的偏移量。

nearestExit函数中,先获取迷宫的行数和列数,将入口坐标加入队列q,并标记入口已访问。然后开始进行 BFS 搜索。

每次循环,先将步数step加 1,表示进入新的一层搜索。接着遍历当前队列中的所有节点(当前层的所有可到达格子),对于每个节点,尝试向四个方向移动。

如果移动后的坐标x和y在迷宫范围内,且对应格子是空格子(maze[x][y] == '.')且未被访问过,就判断是否到达了迷宫边界(x == 0 || x == m - 1 || y == 0 || y == n - 1),如果到达了边界,说明找到了离入口最近的出口,直接返回当
前步数step。如果没有到达边界,就将该格子坐标加入队列q,并标记为已访问。

如果队列为空,说明没有找到出口,返回 -1。

class Solution {
    int m, n;
    // 用于记录每个格子是否被访问过,初始化为false
    bool vis[110][110] = {false};
    // 表示上下左右四个方向的x偏移量
    int kx[4] = {0, 0, -1, 1};
    // 表示上下左右四个方向的y偏移量
    int ky[4] = {1, -1, 0, 0};
public:
    int nearestExit(vector<vector<char>>& maze, vector<int>& entrance) {
        // 获取迷宫的行数
        m = maze.size();
        // 获取迷宫的列数
        n = maze[0].size();
        // 定义一个队列,用于存储待探索的格子坐标
        queue<pair<int, int>> q;
        // 将入口坐标加入队列
        q.push({entrance[0], entrance[1]});
        // 标记入口已被访问
        vis[entrance[0]][entrance[1]] = true;
        // 记录步数
        int step = 0;
        // 当队列不为空时,进行广度优先搜索
        while (q.size()) {
            // 步数加1,表示进入新的一层搜索
            step++;
            // 获取当前层的节点数量
            int sz = q.size();
            for (int i = 0; i < sz; ++i) {
                // 取出队列头部的坐标
                auto [a, b] = q.front();
                q.pop();
                // 尝试向四个方向移动
                for (int k = 0; k < 4; ++k) {
                    // 计算移动后的坐标
                    int x = a + kx[k], y = b + ky[k];
                    // 判断移动后的坐标是否在迷宫范围内,是否为空格子且未被访问过
                    if (x >= 0 && x < m && y >= 0 && y < n && maze[x][y] == '.' &&!vis[x][y]) {
                        // 判断是否已经到达迷宫边界(即找到出口)
                        if (x == 0 || x == m - 1 || y == 0 || y == n - 1) return step;
                        // 将新坐标加入队列
                        q.push({x, y});
                        // 标记新坐标已被访问
                        vis[x][y] = true;
                    }
                }
            }
        }
        // 如果没有找到出口,返回 -1
        return -1;
    }
};

🧡433. 最小基因变化

433. 最小基因变化
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这是一道求最短变换路径的问题,同样可以使用广度优先搜索(BFS)算法来解决。

首先定义了一个字符数组k,包含了基因序列中可能出现的四种字符('A'、'C'、'G'、'T')。
minMutation函数中,创建了两个unordered_set容器,vis用于记录已经访问过的基因序列,hash用于存储基因库中的基因序列,通过遍历bank将基因库中的基因序列加入hash。

然后进行一系列的初始化判断,如果起始基因序列startGene和目标基因序列endGene相同,直接返回 0;如果目标基因序列不在基因库中,返回 -1。

接着将起始基因序列startGene加入队列q,并标记为已访问。开始进行 BFS 搜索,每次循环步数step加 1,表示进入新的一层搜索。

在每一层搜索中,取出队列头部的基因序列t,对于该序列的每个字符位置i(因为基因序列长度为 8),尝试将其替换为四种可能的字符k[j](通过内层循环),得到新的基因序列tmp

如果新序列tmp等于目标基因序列endGene,说明找到了最短变换路径,返回当前步数step。如果tmp在基因库hash中且未被访问过,就将其加入队列q,并标记为已访问。

如果队列为空,说明没有找到从startGeneendGene的变换路径,返回 -1。

class Solution {
    // 定义一个字符数组,包含基因序列中可能出现的四种字符
    char k[4] = {'A', 'C', 'G', 'T'};
public:
    int minMutation(string startGene, string endGene, vector<string>& bank) {
        // 用于记录已经访问过的基因序列
        unordered_set<string> vis;
        // 用于存储基因库中的基因序列
        unordered_set<string> hash;
        // 将基因库中的基因序列加入hash集合
        for (auto e : bank)
            hash.insert(e);
        // 如果起始基因序列和目标基因序列相同,直接返回0
        if (startGene == endGene)
            return 0;
        // 如果目标基因序列不在基因库中,返回 -1
        if (!hash.count(endGene))
            return -1;

        // 定义一个队列,用于存储待探索的基因序列
        queue<string> q;
        // 将起始基因序列加入队列
        q.push(startGene);
        // 标记起始基因序列已被访问
        vis.insert(startGene);

        // 记录步数
        int step = 0;
        // 当队列不为空时,进行广度优先搜索
        while (q.size()) {
            // 步数加1,表示进入新的一层搜索
            ++step;
            // 获取当前层的基因序列数量
            int sz = q.size();
            while (sz--) {
                // 取出队列头部的基因序列
                string t = q.front();
                q.pop();
                // 遍历基因序列的每个字符位置
                for (int i = 0; i < 8; ++i) {
                    // 保存当前基因序列的副本
                    string tmp = t;
                    // 尝试将当前位置的字符替换为四种可能的字符
                    for (int j = 0; j < 4; ++j) {
                        tmp[i] = k[j];
                        // 如果新序列等于目标基因序列,返回当前步数
                        if (tmp == endGene)
                            return step;
                        // 如果新序列在基因库中且未被访问过,将其加入队列并标记为已访问
                        if (hash.count(tmp) &&!vis.count(tmp))
                            q.push(tmp), vis.insert(tmp);
                    }
                }
            }
        }
        // 如果没有找到从起始基因序列到目标基因序列的变换路径,返回 -1
        return -1;
    }
};

👥总结

本篇博文对 【算法】BFS解决最短路径问题 做了一个较为详细的介绍,不知道对你有没有帮助呢

觉得博主写得还不错的三连支持下吧!会继续努力的~

请添加图片描述


http://www.kler.cn/a/408464.html

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