Kotlin Multiplatform 未来将采用基于 JetBrains Fleet 定制的独立 IDE
近期 Jetbrains 可以说是动作不断,我们刚介绍了 IntelliJ IDEA 2024.3 K2 模式发布了稳定版支持 ,而在官方最近刚调整过的 Kotlin Multiplatform Roadmap 优先关键事项里,可以看到其中就包含了「独立的 Kotlin Multiplatform IDE,专为多平台开发量身定制的开发环境」的相关内容:
其实在此之前, Kotlin Multiplatform 官方就开始推荐使用 JetBrains Fleet 作为开发工具,而这次是更激进的采用基于 JetBrains Fleet 的独立 Kotlin Multiplatform IDE 的计划。
对于 Kotlin Multiplatform 来说,官方之所以建议使用 JetBrains Fleet,是因为 Fleet 是一个适用于任何语言的代码编辑器,它被设计之初就是为「智能」的而生。
所以借助 Fleet,开发者可以快速调试和运行面向 Android、iOS、Web 和 PC 平台的多平台项目,Fleet 的智能模式会自动选择合适的代码处理引擎。
说到底就是它能自动识别不同语言和调试不同架构,你不需要在 KMP 开发过程中打开多个 IDE 去调试,例如:
- 在 Fleet 里可以在 Kotlin 代码直接跳转到对应的 Swift 代码:
- 在 Fleet 里 rename 操作可以自动同时关联 Swift 和 Kotlin :
- 在 Fleet 里 debug 断点可以同时作用 Swift 和 Kotlin :
所以可以看出来, Fleet 在跨平台领域的效率上更有优势,而基于 Fleet 定制出来的 Kotlin Multiplatform IDE 可以更好发挥这种优势。
而对于 Android Studio ,官方也表示你可以继续使用 Android Studio,但是它对 Kotlin Multiplatform 的支持会相对有限。
所以未来可以预见, Kotlin Multiplatform 在 IntelliJ IDEA 和 Android Studio 平台更多会是一个继续维护的“可用”的状态,而独立的 Kotlin Multiplatform IDE 会是 Kotlin Multiplatform 的未来,基于独立 IDE:
- 开发人员不再需要在不同的 IDE 之间切换调试
- 增强的语言支持,例如在 Kotlin 和 Swift 等语言的高亮和代码提示,错误提醒等
- 创建统一的工作流程,在统一 IDE 里提高工作效率
- 未来不排除增加云计算机构建 iOS,帮助没有本地 Apple 设备的开发人员
- 尝试更深入的 AI 工具集成
至于为什么是基于 JetBrains Fleet 的独立 KMP IDE,而不仅仅是现在的使用 JetBrains Fleet ?
官方表示,目前在 JetBrains Fleet 中交付 KMP 是一种临时解决方案,而 Kotlin Multiplatform 更希望提供一个专为多平台开发场景量身定制和优化的一体化工具,提供专用技术、工具入门流程和各种相关许可选项,其中包括免费许可选项等。
对于没有 Kotlin 经验,但正在考虑跨平台开发选项的开发人员和团队,独立 IDE 可以帮助开发者更轻松上手 KMP 。
那 KMP IDE 是免费的吗 ?
官方也表示,KMP IDE 将有多种免费选项,而确切的许可和定价架构会在稍后公布,那么是否也会有收费的可能?估计会有一些功能存在收费的场景。
至少从目前来看,独立的 KMP IDE 对于 Kotlin Multiplatform 来说是好事,可以在一个 IDE 里跳转、导航和调试多种不同语言架构的代码,对于 Flutter 开发者来说是一件多么羡慕的事情。
参考资料
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https://www.jetbrains.com/help/kotlin-multiplatform-dev/fleet.html#get-started-with-fleet
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https://www.jetbrains.com/help/kotlin-multiplatform-dev/recommended-ides.html#other-ides-and-code-editors
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https://www.jetbrains.com/help/kotlin-multiplatform-dev/kotlin-multiplatform-roadmap.html#key-priorities