Design a Multiplayer Hero Shooter Map in UE5
MP4 |视频:h264、1280×720 |音频:AAC,44.1 KHz,2
通道 类型:在线学习 |语言: 英语 |持续时间: 27 讲座 ( 2h 54m ) |大小: 3.38 GB
使用 Unreal 内置建模工具
学习内容
使用 UE5 的内置建模工具快速生成关卡草图几何体
了解多人射击游戏地图
的基本结构 确定集成垂直性以实现动态游戏
的机会 检查地图设计,确保狭窄的视线、最佳的掩体空间和良好的移动流畅性
要求
需要安装 Unreal Engine 5,并鼓励熟悉界面,但不是必需的。
描述
课程内容本课程将向你展示如何为多人英雄射击游戏地图绘制一个关卡 - 所有这些都在虚幻中完成。虚幻引擎 5 现在具有可靠的内置建模工具,让您无需离开编辑器即可快速对布局进行建模。不再需要从 Maya 或 Blender 等程序导入模型。这种来回循环加起来可能会浪费相当多的时间,而这些时间最好花在实际构建游戏上。它适用于谁?有抱负的关卡设计师、游戏设计师、模组制作者或独立开发者可能会发现这门课程对他们走向游戏行业的职业生涯或在他们的个人项目中进行更严格的关卡设计很有帮助。熟悉 Unreal Engine 5 会有所帮助,但不是必需的。几乎每个想要招聘的工作室都在寻找具有虚幻引擎使用经验的候选人。学习行业标准工具,以增加您在游戏行业取得成功的机会。参加课程后:如果您在设计吸引人、游戏玩法丰富的多人游戏地图时遇到困难,本课程将演示如何有效地完成设计多人游戏地图布局的可靠第一遍的步骤。除了理论之外,您还将获得有关如何使用 UE5 建模工具的技术知识。不要等待注册,从今天开始,经过短短几个小时的学习后,成为一名更好的多人游戏关卡设计师。
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