当前位置: 首页 > article >正文

数据结构——停车场管理问题

目录

  • 1、问题描述
  • 2、逐步分析
    • 1)涉及操作
    • 2)代码实现
  • 3、代码整合

1、问题描述

1、题目
设停车场内只有一个可停放n辆汽车的狭长通道,且只有一个大门可供汽车进出。汽车在停车场内按车辆到达时间的先后顺序,依次由北向南排列(大门在最南端,最先到达的第一辆车停放在车场的最北端),若停车场已停满n辆汽车,则后来的汽车只能在门外的便道上等候,一旦有车开走,则排在便道上的第一辆车即可开入;当停车场内某辆车要离开时,在其之后开入的车辆必须先退出停车场让路,待该辆车开出大门外,其他车辆再按原次序进入停车场,每辆停放在停车场的车在其离开停车场时必须按其停留的时间长短交纳费用。试为停车场编制按上述要求进行管理的模拟程序。
2、设计要求
以栈模拟停车场,以队列模拟停车场外的便道,按照从终端读入的输入数据的方式进行模拟管理。输入1,表示车辆到达;输入2,表示车辆离开;输入3,表示显示出停车场内及便道上的停车情况;输入4,表示退出系统。车辆到达操作,需输入汽车牌照号码及到达时间;车辆离开操作,需输入汽车在停车场的位置及离开时刻,且应输出汽车在停车场内停留的时间和应缴纳的费用(在便道上停留的时间不收费)。

2、逐步分析

1)涉及操作

①基础操作

  1. 初始化
  2. 判断栈/队列为空
  3. 判断栈/队列为满
  4. 计算栈/队列长度
  5. 入栈/队列
  6. 出栈/队列
  7. 栈/队列打印

②要求操作

  1. 车辆到达
  2. 车辆离开

2)代码实现

1、结构体定义
①车辆信息

typedef struct Car
{
	int CarNo;//车牌号
	int CarTime;//车进入时间
}Car;

②顺序栈

typedef struct SqStack
{
	Car* data;//车辆信息
	int top;//栈顶
	int size;//长度
}SqStack;

③循环队列

typedef struct SqQueue
{
	Car* data;//车辆信息
	int top;//队头
	int tail;//队尾
	int size;//长度                                                                                                                       
}SqQueue;

2、基础操作
①初始化
栈:

SqStack* InitStack()
{
	SqStack* s = (SqStack*)malloc(sizeof(SqStack));
	s->data = (Car*)malloc(sizeof(Car) * MAXSIZE_St);
	if (s->data == NULL || s->data == NULL)
	{
		return NULL;
	}
	s->size = 0;
	s->top = 0;//表示栈为空
	return s;
}

队列:

SqQueue* InitQueue()
{
	SqQueue* q = malloc(sizeof(SqQueue));
	q->data = (Car*)malloc(sizeof(Car) * MAXSIZE_Qu);
	if (!q || !(q->data))
	{
		return NULL;
	}
	//初始头指针和尾指针指向0索引
	q->top = q->tail = 0;
	return q;
}

②为空判断
栈:

int StackEmpty(SqStack* s)
{
	if (s->top == 0)
		return 1;//为空
	else
		return 0;//不为空
}

队列:

int QueueEmpty(SqQueue* q)
{
	if (q->top == q->tail)
	{
		return 1;//为空
	}
	return 0;//不为空
}

③为满判断
栈:

int StackFull(SqStack* s)
{
	if (s->size != MAXSIZE_St)
		return 0;//未满
	else
		return 1;//已满
}

队列:

int QueueFull(SqQueue* q)
{
	return ((q->tail + 1) % MAXSIZE_Qu == q->top) ? 1 : 0;
}

④长度计算
栈:

int StackLength(SqStack* s)
{
	return s->size;
}

队列:

int QueueLength(SqQueue* q)
{
	return (q->tail - q->top + MAXSIZE_Qu) % MAXSIZE_Qu;
}

⑤入栈/队列
栈:

void Push(SqStack* s, int n, int t1)
{
	s->data[s->top].CarNo = n;
	s->data[s->top].CarTime = t1;
	s->top++;
	s->size++;
}

队列:

void EnQueue(SqQueue* q, int n, int t1)
{
	if (QueueFull(q))
	{
		return;
	}
	q->data[q->tail].CarNo = n;
	q->data[q->tail].CarTime = t1;
	//入队成功后,尾指针指向下一个位置
	q->tail = (q->tail + 1) % MAXSIZE_Qu;
}

⑥出栈/队列
栈:

void Pop(SqStack* s)
{
	if (StackEmpty(s))
	{
		printf("停车场为空\n");
		return;
	}
	s->top--;
	s->size--;
}

队列:

void DeQueue(SqQueue* q)
{
	if (QueueEmpty(q))
	{
		return;//队列为空
	}
	//出队成功后,头指针指向下一个位置
	q->top = (q->top + 1) % MAXSIZE_Qu;
}

⑦打印
栈:

void DispStack(SqStack* s)
{
	//对栈是否为空进行判断
	if (StackEmpty(s))
	{
		printf("停车场中没有车辆\n");
		return;
	}
	//循环打印停车场中的元素
	int i = 0;
	printf("停车场中共%d辆车,还有%d个空位\n", StackLength(s), MAXSIZE_St -StackLength(s));
	printf("车牌号\t进场时间\n");
	//size-1是因为在入栈时size最后会自增指向空位置
	for (i = s->size - 1; i >= 0; i--)
	{
		printf("%-4d\t%-2d\n", s->data[i].CarNo, s->data[i].CarTime);
	}
}

队列:

void DispQueue(SqQueue* q)
{
	if (QueueEmpty(q))
	{
		printf("便道上没有车辆\n");
		return;//队列为空
	}
	//循环打印便道(队列Q)中的元素
	int i = 0;
	printf("便道中共%d辆车\n", StackLength(q));
	printf("便道中的车辆: \n");
	for (i = 0; i < QueueLength(q); i++)
	{
		//出队后头指针会向后走,所以头指针决定了元素的索引
		printf("车牌号   %d\n", q->data[i + q->top].CarNo);
	}
}

3、要求操作
①车辆到达

void Parking_Arrive(SqStack* s1, SqQueue* q)
{
	int n = 0;	//车号
	int t1 = 0;	//车的到达时间
	if (!StackFull(s1))
	{
		//停车场S1未满时
		printf("车号  到达时间: ");
		scanf("%d %d", &n, &t1);
		Push(s1, n, t1);
		printf("所在停车场位置: %d\n", s1->size);
	}
	else
	{
		//停车场S1已满时
		printf("车号  到达时间: ");
		scanf("%d %d", &n, &t1);
		EnQueue(q, n, t1);
		printf("所在便道位置: %d\n", (q->tail));
	}
	return;
}

②车辆离开

void Parking_Leave(SqStack* s1, SqStack* s2, SqQueue* q)
{
	int i = 0;
	int n = 0;	//车号
	int t2 = 0; //车的离开时间
	int index = -1;	//对应车号的索引
	int count = 0;	//出栈入栈次数
	printf("车号  离开时间: ");
	scanf("%d %d", &n, &t2);
	//找到要离开的车,记录其索引
	for (i = s1->size - 1; i >= 0; i--)
	{
		if (n == s1->data[i].CarNo)
		{
			index = i;
			break;
		}
	}
	if (index == -1)
	{
		printf("无对应车号的车辆!\n");
		return;
	}
	//说明离开的车所花停车费用
	int price = (t2 - s1->data[index].CarTime) * Parking_price;
	printf("该汽车的停车费用为: %d.\n", price);
	//将需要离开的车其后面的车移动到栈S2中
	for (i = s1->size - 1; i > index; i--)
	{
		//将对应元素入栈到S2中后,再从S1中出栈
		Push(s2, s1->data[i].CarNo, s1->data[i].CarTime);
		Pop(s1);
		//每有一辆车进入S2则count加一
		count++;
	}
	//将离开的车(目前处于栈顶)出栈
	Pop(s1);
	//先将暂存S2中的车入栈到栈S1中(S2有车的情况下)
	for (i = count - 1; i >= 0; i--)
	{
		//S2中的车入栈到S1中,再在S2中进行出栈
		Push(s1, s2->data[i].CarNo, s2->data[i].CarTime);
		Pop(s2);
	}
	//如果栈S1未满,则将便道Q的车入栈到S1中
	if (!StackFull(s1) && !QueueEmpty(q))
	{
		for (i = 0; i < MAXSIZE_St - s1->size; i++)
		{
			//队列Q中的车入栈到S1中,再在Q中进行出队
			Push(s1, q->data[i + q->top].CarNo, q->data[i + q->top].CarTime);
			DeQueue(q);
		}
	}
	return;
}

4、主函数

int main()
{
	//初始化两个停车场栈(S1和S2)和一个便道队列(Q)
	SqStack* S1 = InitStack();
	SqStack* S2 = InitStack();
	SqQueue* Q = InitQueue();
	int select = 0;	
	do {
		printf("请输入指令(1:车辆到达 2:车辆离开 3:停车场、便道信息 0:退出系统): ");
		scanf("%d", &select);
		switch (select)
		{
		case 1:
			Parking_Arrive(S1, Q);
			break;
		case 2:
			Parking_Leave(S1, S2, Q);
			break;
		case 3:
			DispStack(S1);
			DispQueue(Q);
			break;
		case 0:
			printf("已退出系统!\n");
			break;
		default:
			printf("请重新输入\n");
			getchar();
		}
	} while (select);
	return 0;
}

3、代码整合

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>

#define MAXSIZE_St 3//栈最大容量
#define MAXSIZE_Qu 100//队列最大容量
#define Parking_price 5	//停车费5/h

//车辆信息
typedef struct Car
{
	int CarNo;//车牌号
	int CarTime;//车进入时间
}Car;

//顺序栈(停车场和车辆离开时暂时需要进入的区域)
typedef struct SqStack
{
	Car* data;//车辆信息
	int top;//栈顶
	int size;//长度
}SqStack;

//循环队列(便道)
typedef struct SqQueue
{
	Car* data;//车辆信息
	int top;//队头
	int tail;//队尾
	int size;//长度                                                                                                                       
}SqQueue;


//初始化栈
SqStack* InitStack()
{
	SqStack* s = (SqStack*)malloc(sizeof(SqStack));
	s->data = (Car*)malloc(sizeof(Car) * MAXSIZE_St);
	if (s->data == NULL || s->data == NULL)
	{
		return NULL;
	}
	s->size = 0;
	s->top = 0;//表示栈为空
	return s;
}

//检查栈是否为空,即停车场是否无车。
int StackEmpty(SqStack* s)
{
	if (s->top == 0)
		return 1;//为空
	else
		return 0;//不为空
}

//检查栈是否已满,即停车场是否已满。
int StackFull(SqStack* s)
{
	if (s->size != MAXSIZE_St)
		return 0;//未满
	else
		return 1;//已满
}

//计算栈的长度,即停车场内车辆数量。
int StackLength(SqStack* s)
{
	return s->size;
}

//将新车辆加入到栈(停车场)中。
void Push(SqStack* s, int n, int t1)
{
	s->data[s->top].CarNo = n;
	s->data[s->top].CarTime = t1;
	s->top++;
	s->size++;
}

//从栈中移除车辆。
void Pop(SqStack* s)
{
	if (StackEmpty(s))
	{
		printf("停车场为空\n");
		return;
	}
	s->top--;
	s->size--;
}

//显示栈中的所有车辆信息。
void DispStack(SqStack* s)
{
	//对栈是否为空进行判断
	if (StackEmpty(s))
	{
		printf("停车场中没有车辆\n");
		return;
	}
	//循环打印停车场中的元素
	int i = 0;
	printf("停车场中共%d辆车,还有%d个空位\n", StackLength(s), MAXSIZE_St -StackLength(s));
	printf("车牌号\t进场时间\n");
	//size-1是因为在入栈时size最后会自增指向空位置
	for (i = s->size - 1; i >= 0; i--)
	{
		printf("%-4d\t%-2d\n", s->data[i].CarNo, s->data[i].CarTime);
	}
}


//初始化队列
SqQueue* InitQueue()
{
	SqQueue* q = malloc(sizeof(SqQueue));
	q->data = (Car*)malloc(sizeof(Car) * MAXSIZE_Qu);
	if (!q || !(q->data))
	{
		return NULL;
	}
	//初始头指针和尾指针指向0索引
	q->top = q->tail = 0;
	return q;
}

//检查队列是否为空,即便道是否无车。
int QueueEmpty(SqQueue* q)
{
	if (q->top == q->tail)
	{
		return 1;//为空
	}
	return 0;//不为空
}

//检查队列是否已满,即便道是否已满。
int QueueFull(SqQueue* q)
{
	return ((q->tail + 1) % MAXSIZE_Qu == q->top) ? 1 : 0;
}

int QueueLength(SqQueue* q)
{
	return (q->tail - q->top + MAXSIZE_Qu) % MAXSIZE_Qu;
}

//将新车辆加入到队列中。
void EnQueue(SqQueue* q, int n, int t1)
{
	if (QueueFull(q))
	{
		return;
	}
	q->data[q->tail].CarNo = n;
	q->data[q->tail].CarTime = t1;
	//入队成功后,尾指针指向下一个位置
	q->tail = (q->tail + 1) % MAXSIZE_Qu;
}

//从队列中移除车辆。
void DeQueue(SqQueue* q)
{
	if (QueueEmpty(q))
	{
		return;//队列为空
	}
	//出队成功后,头指针指向下一个位置
	q->top = (q->top + 1) % MAXSIZE_Qu;
}

//显示队列中的所有车辆信息。
void DispQueue(SqQueue* q)
{
	if (QueueEmpty(q))
	{
		printf("便道上没有车辆\n");
		return;//队列为空
	}
	//循环打印便道(队列Q)中的元素
	int i = 0;
	printf("便道中共%d辆车\n", StackLength(q));
	printf("便道中的车辆: \n");
	for (i = 0; i < QueueLength(q); i++)
	{
		//出队后头指针会向后走,所以头指针决定了元素的索引
		printf("车牌号   %d\n", q->data[i + q->top].CarNo);
	}
}


void Parking_Arrive(SqStack* s1, SqQueue* q)
{
	int n = 0;	//车号
	int t1 = 0;	//车的到达时间
	if (!StackFull(s1))
	{
		//停车场S1未满时
		printf("车号  到达时间: ");
		scanf("%d %d", &n, &t1);
		Push(s1, n, t1);
		printf("所在停车场位置: %d\n", s1->size);
	}
	else
	{
		//停车场S1已满时
		printf("车号  到达时间: ");
		scanf("%d %d", &n, &t1);
		EnQueue(q, n, t1);
		printf("所在便道位置: %d\n", (q->tail));
	}
	return;
}

void Parking_Leave(SqStack* s1, SqStack* s2, SqQueue* q)
{
	int i = 0;
	int n = 0;	//车号
	int t2 = 0; //车的离开时间
	int index = -1;	//对应车号的索引
	int count = 0;	//出栈入栈次数
	printf("车号  离开时间: ");
	scanf("%d %d", &n, &t2);
	//找到要离开的车,记录其索引
	for (i = s1->size - 1; i >= 0; i--)
	{
		if (n == s1->data[i].CarNo)
		{
			index = i;
			break;
		}
	}
	if (index == -1)
	{
		printf("无对应车号的车辆!\n");
		return;
	}
	//说明离开的车所花停车费用
	int price = (t2 - s1->data[index].CarTime) * Parking_price;
	printf("该汽车的停车费用为: %d.\n", price);
	//将需要离开的车其后面的车移动到栈S2中
	for (i = s1->size - 1; i > index; i--)
	{
		//将对应元素入栈到S2中后,再从S1中出栈
		Push(s2, s1->data[i].CarNo, s1->data[i].CarTime);
		Pop(s1);
		//每有一辆车进入S2则count加一
		count++;
	}
	//将离开的车(目前处于栈顶)出栈
	Pop(s1);
	//先将暂存S2中的车入栈到栈S1中(S2有车的情况下)
	for (i = count - 1; i >= 0; i--)
	{
		//S2中的车入栈到S1中,再在S2中进行出栈
		Push(s1, s2->data[i].CarNo, s2->data[i].CarTime);
		Pop(s2);
	}
	//如果栈S1未满,则将便道Q的车入栈到S1中
	if (!StackFull(s1) && !QueueEmpty(q))
	{
		for (i = 0; i < MAXSIZE_St - s1->size; i++)
		{
			//队列Q中的车入栈到S1中,再在Q中进行出队
			Push(s1, q->data[i + q->top].CarNo, q->data[i + q->top].CarTime);
			DeQueue(q);
		}
	}
	return;
}

int main()
{
	//初始化两个停车场栈(S1和S2)和一个便道队列(Q)
	SqStack* S1 = InitStack();
	SqStack* S2 = InitStack();
	SqQueue* Q = InitQueue();
	int select = 0;	
	do {
		printf("请输入指令(1:车辆到达 2:车辆离开 3:停车场、便道信息 0:退出系统): ");
		scanf("%d", &select);
		switch (select)
		{
		case 1:
			Parking_Arrive(S1, Q);
			break;
		case 2:
			Parking_Leave(S1, S2, Q);
			break;
		case 3:
			DispStack(S1);
			DispQueue(Q);
			break;
		case 0:
			printf("已退出系统!\n");
			break;
		default:
			printf("请重新输入\n");
			getchar();
		}
	} while (select);
	return 0;
}

http://www.kler.cn/a/409784.html

相关文章:

  • candence: 常用的一些命令: Move / Mirror / Rotate / Spain / Fix / unFix / Flipdesign
  • 07 初始 Oracle 优化器
  • 详解Servlet的使用
  • Leetcode207. 课程表(HOT100)
  • Ubuntu下的Doxygen+VScode实现C/C++接口文档自动生成
  • mayo介绍和QTqmake编译基于Opencascade开发的mayo工程-小白配置
  • 致翔OA open_juese.aspx SQL注入致RCE漏洞复现
  • 算法分析 —— 《位运算基础》
  • JavaScript中的Observer模式:设计模式与最佳实践
  • 赛氪媒体支持“2024科普中国青年之星创作交流活动”医学专场落幕
  • BIO/NIO
  • 后端开发入门
  • 游卡,科锐国际,蓝禾,汤臣倍健,三七互娱,顺丰,快手,途游游戏25秋招内推
  • Oracle-索引的创建和优化
  • 学习prompt
  • GitLab|GitLab报错:Restoring PostgreSQL database gitlabhq_production...
  • HTML密码小眼睛
  • 区块链学习笔记(1)--区块、链和共识 区块链技术入门
  • 【分治】--- 快速选择算法
  • 【优选算法】前缀和
  • C++入门学习基础
  • C++ 编程指南06 - 不要泄漏任何资源
  • 蓝桥杯每日真题 - 第23天
  • 【C++】C++11新特性详解:可变参数模板与emplace系列的应用
  • World of Warcraft /script SetRaidTarget(“target“, n, ““) n=8,7,6,5,4,3,2,1,0
  • 深入探讨异步 API 的设计与实现