UNity将脚本中的文本提示显示在编辑器中
正常情况下我们创建了一个脚本然后挂载到一个对象上只能看到这样的一个面板
如果我们想在编辑器里面添加一段提示就可以这样做
[Header("玩家的基本信息")]
然后就能在编辑器窗口中看到添加的提示了
注意:当参数少的时候确实没必要这样做,但是当你一个脚本关联的对象过多的时候,添加提示还是有必要的,还有就是[Header("")]下面的第一个属性必须是public不然会报错。
正常情况下我们创建了一个脚本然后挂载到一个对象上只能看到这样的一个面板
如果我们想在编辑器里面添加一段提示就可以这样做
[Header("玩家的基本信息")]
然后就能在编辑器窗口中看到添加的提示了
注意:当参数少的时候确实没必要这样做,但是当你一个脚本关联的对象过多的时候,添加提示还是有必要的,还有就是[Header("")]下面的第一个属性必须是public不然会报错。