当前位置: 首页 > article >正文

qt QGraphicsPolygonItem详解

1、概述

QGraphicsPolygonItem是Qt框架中QGraphicsItem的一个子类,它提供了一个可以添加到QGraphicsScene中的多边形项。通过QGraphicsPolygonItem,你可以定义和显示一个多边形,包括其填充颜色、边框样式等属性。QGraphicsPolygonItem支持各种形状的多边形,包括简单的三角形、四边形以及更复杂的自定义多边形。它允许你设置多边形的几何形状、颜色、边框等属性,并可以响应各种事件,如鼠标点击、移动等。QGraphicsPolygonItem是Qt图形视图框架(Graphics View Framework)的一部分,该框架提供了一个用于2D图形项的高效视图和场景架构。

2、重要方法

QGraphicsPolygonItem提供了一系列方法来设置和控制多边形的属性。以下是一些重要的方法:

  • QGraphicsPolygonItem(const QPolygonF &polygon, QGraphicsItem *parent = nullptr):构造函数,创建一个多边形项,指定其多边形形状。
  • QGraphicsPolygonItem(QGraphicsItem *parent = nullptr):构造函数,创建一个多边形项,不指定其多边形形状,可以在之后通过setPolygon()方法设置。
  • void setPolygon(const QPolygonF &polygon):设置多边形项的形状。
  • QPolygonF polygon() const:返回多边形项的形状。
  • void setBrush(const QBrush &brush):设置多边形的填充颜色或图案。
  • void setPen(const QPen &pen):设置多边形的边框。
  • void setFlags(QGraphicsItem::GraphicsItemFlags flags):设置多边形项的标志,如可移动、可选择等。

此外,QGraphicsPolygonItem还继承了QGraphicsItem的其他方法,如boundingRect()、shape()、contains()、paint()等,这些方法用于定义多边形的边界、形状、包含关系以及绘制方式。

3、重要信号

QGraphicsPolygonItem本身并没有定义特定的信号,但它继承了QGraphicsItem的信号。这些信号通常与项目的交互和状态变化相关,如鼠标事件(mousePressEvent、mouseMoveEvent、mouseReleaseEvent等)、键盘事件(keyPressEvent、keyReleaseEvent等)、选择状态变化(selectionChanged)等。你可以通过连接这些信号到相应的槽函数来响应这些事件。

4、常用枚举类型

QGraphicsPolygonItem并没有定义自己的枚举类型,但它继承了QGraphicsItem的一些枚举类型。这些枚举类型通常用于控制项目的行为,如项目的可见性(QGraphicsItem::ItemIsVisible)、项目的可移动性(QGraphicsItem::ItemIsMovable)、项目的可选择性(QGraphicsItem::ItemIsSelectable)等。你可以通过调用QGraphicsItem的setFlag()方法来设置这些标志。

#include <QApplication>
#include <QGraphicsScene>
#include <QGraphicsView>
#include <QGraphicsPolygonItem>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication app(argc, argv);

    // Create scene and view
    QGraphicsScene *scene = new QGraphicsScene();
    QGraphicsView *view = new QGraphicsView(scene);

    // Create a polygon with some points
    QPolygonF polygon;
    polygon << QPointF(0, 0)
            << QPointF(100, 0) 
            << QPointF(100, 100)
            << QPointF(50, 150)
            << QPointF(0, 100);

    // Create polygon item
    QGraphicsPolygonItem *polygonItem = new QGraphicsPolygonItem(polygon);
    polygonItem->setBrush(QBrush(Qt::blue));
    polygonItem->setPen(QPen(Qt::red, 2));

    // Add polygon to scene
    scene->addItem(polygonItem);

    // Set scene rect and show view
    scene->setSceneRect(-50, -50, 200, 200);
    view->show();

    return app.exec();
}

觉得有帮助的话,打赏一下呗。。

           

需要商务合作(定制程序)的欢迎私信!! 


http://www.kler.cn/a/415881.html

相关文章:

  • 记一次 Vue3 中 ref 初始化未完成导致方法未触发的解决方案
  • LeetCode—15. 三数之和(中等)
  • Redis(5):哨兵
  • 【一维DP】【三种解法】力扣983. 最低票价
  • 飞塔防火墙只允许国内IP访问
  • helm部署golang服务
  • RVO动态避障技术方案介绍
  • 力扣--LCR 150.彩灯装饰记录II
  • 深度学习2:从零开始掌握PyTorch:数据操作不再是难题
  • 从零开发操作系统-聊一聊C语言中的头文件
  • 对于GC方面,在使用Elasticsearch时要注意什么?
  • SQL Server 实战 - 多种连接
  • 网络基础 - IP 隧道篇
  • 【Git】Git 命令参考手册
  • 定时任务删除MongoDB历史数据
  • 十四(AJAX)、AJAX、axios、常用请求方法(GET POST...)、HTTP协议、接口文档、form-serialize
  • 26届JAVA 学习日记——Day17
  • 网络安全实验环境的搭建
  • TopK算法
  • ScratchLLMStepByStep——从零一步一步构建大语言模型
  • 《Django 5 By Example》阅读笔记:p339-p358
  • 宠物领养平台开发:SpringBoot实战
  • 抓包之查看http basic auth认证方式
  • Python 【工具】 之 【Gradio】AI 模型展示工具的 安装、使用案例教程(一)
  • 【C#】lambda , lambda 表达式语法
  • 【大模型周边】Learn to Rank排序算法(Listwise Learning-to-Rank)