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TikTok、YouTube、Meta全面上线小游戏板块,2024年游戏出海流量和变现新趋势

近期,海外小游戏市场的好消息频出,海外各大社交媒体平台纷纷将小游戏作为独立的板块,不仅为其自身带来了更多元化的内容生态,也为小游戏开发者开辟了新的流量入口和变现途径。

其中,Meta的Instant Games在今年9月开放了iOS应用内购,实现了在网页端、iOS和Android三端均支持小游戏内购,是海外社媒平台中开放程度最高的一个。

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有着近2亿月活的Discord 也于日前宣布在欧美市场落地 PC 端的内购变现功能,为开发者提供新的营收途径。

YouTube的小游戏板块Playables在今年5月正式登陆全平台(iOS 、Android、网页版),类型涵盖跑酷、合成、模拟等轻量休闲产品,目前的小游戏数量在100+。

全球社交平台集体进军小游戏,反映出小游戏在全球范围内的接受度正在迅速提高。随着更多成熟的超级APP加速上线小游戏板块,背靠大DUA超级应用,开发者有望在获客及变现两方面收获一波红利,这也为国内小游戏开发者出海提供了新的机遇,触及更广阔的国际用户群体。

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为什么是H5游戏

AdSet此前介绍过海外H5游戏市场的潜力,H5游戏开发门槛及成本相对较低,可以从APP版本移植过来,快速上架运营。可以在浏览器或如 Facebook、TikTok、Youtube 等社交平台上直接运行,具备即点即玩、无需安装和跨平台兼容特点,便于跨平台分享和传播。

TikTok 入局小游戏,小游戏出海赛道大热,开发者如何抢滩海外市场?

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三大社交平台小游开放进度

变现侧

短期内H5游戏主要以IAA变现为主要盈利模式,如果接入的广告资源与小游戏玩家的属性比较契合,比如轻量级的休闲游戏,能更快实现IAA变现目标。

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海外哪些市场还有机会

相较于国内的小游戏市场已经被几款固定的产品瓜分,黑马越来越少,相比之下,小游戏出海仍处在早期、高速发展阶段。特别是对一些中小团队或个人开发者来说,能先在这些平台试水或发行,一定程度上可以在节约成本的同时快速回收,甚至提速实现从小游戏到APP的转变。

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小游戏出海的策略大致与传统APP出海差不多,具体来说,出海的第一站通常选择中国港澳台,人均ARPU值高。像《菇勇者傳說》《小妖問道》《王子變變變》都是从中国台湾市场开始试水并取得了不错的成绩。下一站则是根据游戏的表现,逐步拓展到日韩、东南亚市场,然后才会考虑本地化难度最高、成本最大的欧美市场。

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混合变现已成为热门变现策略

混合变现(IAA应用广告+IAP内购)是当下小游戏出海掘金的重要手段,但需要注意的是,不同品类对混合变现模式的契合度有所差异。

像前几年比较热门的超休闲游戏,不仅玩法在变化,变现也在变化,从之前的纯IAA向混合变现模式转变,即用户可以选择免费使用有广告的版本,也可以选择内购付费去除广告的版本。以及越来越多中重度游戏在探索及尝试混合变现,中小用户无需内购,也可通过观看广告得到一些游戏内资源,同时对于开发商来说通过广告让不付费的用户贡献他们的价值。

AdSet聚合广告平台基于AdMob、Meta、Mintegral、Unity、APPLIOVIN、Pangle 、Liftoff等全球海量广告资源,在电商购物、泛娱乐应用方面的广告预算比较充足,能为出海小游戏开发者带来不错的变现收益。


http://www.kler.cn/a/415944.html

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