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C++(四)

导言:

考虑到大多数人并不习惯vim的使用,所以,以后将主要使用VScode对C++语言进行编辑以及运行。

C++在线运行:C++ 在线工具 | 菜鸟工具

在之前的文章内,已经讲述了C++语言的输出方式,在本文中将讲述变量。

一,变量简介。

变量是可以存储各种各样数据的值;计算机内部存在着存储各种值得位置的装置,被称为内存。

简而言之,变量相当于一个盒子,在使用变量的时候,将数值放在盒子中,这样放入内存中的值就会被计算机记住。

二,修饰符。

修饰符是变量的名称,要想使用变量,需要满足以下条件:

①,给变量加上“名称”。

②,给变量加上“类型”。

为了使用变量,必须要为其预先设定名称,其名称被称为修饰符,需要满足以下条件:

①,不能含有特殊符号,仅限于英文字母,数字,下划线"_".

②,不能使用关键字进行命名。

③,不能以数字开头。

④,严格区分大小写(英文字母)。

简而言之,其主要作用就是为变量命名,即使用修饰符命名变量。

另外,虽然变量名称可以任意决定,但建议在使用时,最好可以取一个通俗易懂的名称以方便使用。

三,变量的类型。

变量可以存储各种各样的值,而值拥有很多种类,被称为数据类型。

常见的有:逻辑型(布尔型),文本型,浮点型等。

要想使用变量,必须预先设定好所需存储的值属于那种类型。

四,变量声明。

在对变量有了一定的认识后,学习如何准备使用变量,这项工作被称为变量声明,语法如下:

类型 修饰符;}

具体受用如下:

int num;  //int型变量num。
char c;  //char型变量c。
double aa, bb;  //double型变量aa和bb。

变量要先设定其类型和名称之后再进行声明,声明变量之后,才进入可使用状态,才能使用。

五,使用变量。

简单使用。

    在声明变量时,可以让变量存储特定的值,这一行为被称为赋值,语法如下:

变量名称=表达式;

赋值就是将特定的值放入做准备的变量中,具体使用如下:

num = 3;

完整使用过程为:

int num; //声明变量。
num=3;//将变量赋值为3。

在程序中尝试使用,代码如下所示:

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
  int num;  //声明变量num。

  num=3;   //将变量num赋值为3.
  
  cout << "num的值为"<<num; //输出变量的值。

  return 0;
}

在线输出结果:

vscode输出结果:


http://www.kler.cn/a/418175.html

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